Unidades

Unidades

Base de datos de cada unidad de Anime Vanguards por rareza y elemento, desde las tiradas chase Vanguard y Secret hasta unidades de farmeo. Aprende cómo obtener unidades y qué roles cumplen.

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Rarezas de Unidades
Cientos
Tamaño del Roster

Introducción

El centro de Unidades es tu referencia para cada luchador en Anime Vanguards. Las unidades se agrupan por rareza (Vanguard, Secret, Exclusive, Mythic, Legendary, Epic y Rare) y por elemento, y cada una tiene un rol distinto en la pista: daño principal, limpieza AoE, presión contra jefes, soporte o economía. Esta página explica cómo obtener unidades, qué separa a las tiradas chase del 0.1% como True Shadow Monarch de las unidades de farmeo fiables, y cómo la rareza interactúa con la evolución. Como el roster crece con cada actualización, mantenemos los datos de unidades ligados al parche actual y marcamos los valores reportados por la comunidad, para que puedas decidir dónde gastar Gemas y qué unidades merecen tus escasos materiales de evolución.

Referencia rápida de rareza y rol de unidades

RarezaCómo obtenerlaRol
VanguardTiradas de banner raro y banners de eventoCarries de tope y unidades chase
SecretTiradas de banner, algunas recompensas de eventoAlto daño y presión contra jefes
ExclusiveBanners limitados y de eventoRoles especialistas y utilidad
MythicBanners estándar y destacadosDaño fiable de mid-game
Legendary / Epic / RareBanners estándar y recompensas de HistoriaSoporte de inicio y farmeo

Lista de Unidades Meta

S

Makoto

legendary

Pilar del núcleo de daño actual en tier SS y una inversión segura a largo plazo.

ElementoChispa (Spark), que rinde fuertemente contra la mayor parte de enemigos de oleadas de mitad de partida en los mapas de Historia y Leyenda.
RolDPS principal que lleva el contenido de Historia y Leyenda una vez nivelado, evolucionado y con un rasgo Deadeye o Ethereal.
Por Qué GanaEl daño base alto escala mucho con rasgos y Memoria, por lo que cada mejora que le añadas seguirá dando frutos.
S

Goku Black

legendary

Asesino de jefes de elemento Curse construido en torno a ventanas de ráfaga.

ElementoCurse, útil contra los jefes de endgame débiles a Curse que aparecen en las rotaciones de Calabozos y Modo Caos.
RolPresión de jefe y eliminación de objetivo único, borrando enemigos de alta vida antes de que lleguen al final de la línea.
Nota de BuildSe combina mejor con rasgos de crit y buffs de Memoria que concentran el daño en ventanas cortas de ráfaga.
S

Vegito

epic

Unidad de ráfaga de elemento Blast para destrozar oleadas agrupadas.

ElementoBlast, efectivo contra enemigos agrupados donde un solo golpe fuerte puede borrar varios objetivos a la vez.
RolDPS de ráfaga que limpia paquetes de mid-oleada antes de que se acumulen y abruman a una configuración defensiva más lenta.
Cómo ObtenerloPulls de banner destacado y banners de evento de aniversario, lo que lo convierte en un objetivo común cuando las probabilidades de rareza suben.
S

Star Platinum

epic

Unidad de ataque rápido con daño sostenido confiable.

ElementoHoly, un elemento flexible que encaja en la composición actual del meta en la mayoría de modos.
RolDaño de embestida que cubre tanto la limpieza de oleadas como la presión de jefes sin necesitar una unidad de soporte dedicada.
ConsejoSu bajo tiempo por ataque hace que los rasgos Blitz y Solar sean especialmente valiosos, así que prioriza esos antes de perseguir rolls raros.
S

Tifa

epic

Burro de carga de elemento Passion para un DPS sostenido constante e indulgente.

ElementoPassion, un elemento flexible que rinde bien en una amplia gama de mapas y tipos de enemigos.
RolDPS sostenido que aguanta líneas largas sin soporte, lo que lo hace ideal para corridas de farmeo en Modo Infinito.
Por Qué GanaIndulgente para construir y fuerte incluso antes de un reroll completo de rasgos, lo que se adapta perfectamente a los jugadores free-to-play.

Mecánicas principales

El poder de las unidades en Anime Vanguards proviene de cuatro sistemas apilados: rareza base, nivel, rasgos y evolución, con Memoria y Familiares superpuestos. La rareza de una unidad establece su techo, pero subir de nivel y evolucionar hacen el trabajo pesado, y una unidad Epic completamente evolucionada puede superar a una Vanguard recién obtenida. Los elementos importan para los enfrentamientos contra tipos específicos de enemigos, mientras que los roles (daño principal, AoE, cazador de jefes, soporte y economía) determinan el espacio que una unidad ocupa en la pista. Como las mejoras son caras, el ciclo inteligente es subir un carry al tope, evolucionarlo, y solo entonces construir cobertura de roles para modos como Mazmorras y Legend Stages que castigan una estrategia de una sola unidad. Listamos el método de obtención y mejor uso de cada unidad para que puedas planificar antes de gastar Gemas o materiales.

Ventajas

El centro de Unidades te ahorra adivinanzas costosas. Saber la rareza, elemento y rol de cada unidad antes de tirar significa que dejas de desperdiciar Gemas en banners que duplican un rol que ya cubres, y aprendes qué unidades gratuitas y de evento vale la pena subir como relleno mientras persigues tiradas más fuertes. Como la página vincula la rareza al método de obtención, puedes decidir si una unidad es alcanzable de forma realista o puramente un chase a largo plazo. También aclara la planificación de evolución: ves de un vistazo qué rarezas pueden evolucionar y cuánto sube el techo de una unidad, así que comprometes materiales escasos solo con unidades que se quedan en tu equipo. Para equipos cooperativos y de mazmorras, el desglose de roles te permite ensamblar un escuadrón equilibrado en lugar de apilar unidades de daño que se doblan contra jefes.

Desafíos

El roster completo es grande y crece constantemente, así que una unidad recién salida puede no tener notas detalladas hasta que los editores la prueben. La rareza tampoco garantiza calidad: algunas tiradas de alta rareza son situacionales y necesitan inversión pesada antes de brillar, mientras que algunas unidades de baja rareza son genuinamente útiles al inicio. Como las tasas de tirada exactas no siempre se publican, algunas probabilidades en nuestras notas son reportadas por la comunidad y pueden cambiar con una actualización. Las unidades nuevas también cambian el meta rápidamente, así que consejos que son precisos en este parche pueden necesitar revisarse tras el siguiente. Trata la rareza como un punto de partida, considera el costo de evolución, y siempre revisa la lista de tiers actual antes de invertir profundamente en una unidad que acaba de salir.

Preguntas frecuentes

¿Cuáles son las rarezas de unidades en Anime Vanguards?+
Las unidades se agrupan en Vanguard, Secret, Exclusive, Mythic, Legendary, Epic y Rare. Vanguard, Secret y Exclusive contienen las unidades más codiciadas; Mythic y Legendary cubren un daño confiable de mitad de partida, y Epic y Rare cumplen funciones de inicio de partida y soporte de farmeo. La rareza marca el techo de una unidad, pero subir de nivel, evolucionar y tener un buen rasgo hacen la mayor parte del trabajo real, por lo que una unidad de rareza inferior al máximo puede vencer a una unidad de alta rareza descuidada.
¿Cómo consigo unidades raras en Anime Vanguards?+
La vía principal es invocar en banners con Gemas; los banners destacados y de evento ofrecen las mejores probabilidades de obtener unidades Vanguard, Secret y Exclusive. Ahorra Gemas de códigos, recompensas de primera vez de la Historia y misiones diarias para poder invocar en el banner cuya unidad destacada se adapte a tu equipo, y aprovecha los eventos de aniversario que aumentan las probabilidades de rareza. Algunas recompensas de eventos y mazmorras también entregan unidades directamente, así que estate atento al contenido por tiempo limitado aunque estés ahorrando Gemas.
¿Qué unidades debería subir de nivel primero?+
Sube de nivel a tu carry principal de daño al máximo antes que cualquier otra cosa, porque una sola unidad fuerte limpia el contenido más rápido que un grupo de unidades débiles. Elige al atacante de mayor rareza que tengas o a una unidad gratuita fuerte de un evento reciente, y luego inviértele Yen y Oro hasta que pueda farmear tu mejor mapa por sí sola. Solo después de que ese carry esté subido de nivel y evolucionado deberías construir una segunda unidad para cubrir un rol faltante en Mazmorras o Etapas de Leyenda.

Consejos rápidos

💡

Sube de nivel a un carry al máximo antes de invertir en cualquier otro. Una sola unidad de alto nivel limpia el contenido de Historia, Leyenda e Infinito más rápido que tres combatientes a medio nivelar, y un farmeador rápido financia luego los materiales que necesitas para la siguiente evolución. Repartir Yen, Oro y Gemas entre todo tu roster al principio es la razón más común por la que los jugadores se estancan a mitad de partida; apuesta por una unidad y luego amplía una vez que pueda cargar con un mapa por sí sola.

💡

Comprueba el elemento y el rol de una unidad antes de invocarla, no solo su rareza. Los elementos determinan los enfrentamientos contra tipos de enemigos específicos y los roles determinan el equilibrio del equipo, así que una unidad rara que duplica un rol que ya cubres aporta mucho menos que una unidad de rareza media que cubre un hueco. Leer la página de la unidad primero convierte cada invocación en una elección informada en lugar de un azar y mantiene tu roster flexible para cada modo.

💡

Guarda tus materiales de evolución para unidades que se queden en tu equipo a largo plazo. La evolución es permanente y costosa, y una unidad que solo es un relleno temporal rara vez justifica la grind de Evo Quest y los materiales. Evoluciona primero a tu carry principal, luego a tu daño secundario o cazador de jefes, y deja a las unidades situacionales o que pronto serán reemplazadas en su forma base hasta que la meta se asiente tras una actualización.

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