Rasgos
Los 11 rasgos de Anime Vanguards explicados con bandas de tirada e impacto en DPS, además de cómo rerollear con el NPC Mandra y cuándo vale la pena tirar un rasgo con tus cristales.
Introducción
Los rasgos son rolls permanentes que potencian las estadísticas de una unidad en Anime Vanguards, y son una de las mayores mejoras individuales que puedes darle a un carry. Hay 11 rasgos en total, que abarcan una banda común del 26% como Range, Swift y Vigor, elecciones de utilidad como Scholar, Marksman y Fortune, rolls medios como Blitz y Solar, rolls de tier alto como Deadeye y Ethereal, y el rasgo codiciado del 0.1% Monarch con su 300% de daño y límite de una sola colocación. Esta página explica qué hace cada rasgo, aproximadamente cómo se comportan las bandas de roll, dónde encontrar al NPC de reroll Mandra, y cuándo vale la pena un roll de rasgo los cristales para no desperdiciar rerolls en la unidad equivocada.
Referencia Rápida de los 11 Rasgos
| Rasgo | Efecto | Banda |
|---|---|---|
| Range | Extiende el rango de ataque para colocaciones más seguras | Común 26% |
| Swift | Reduce los segundos por ataque para que la unidad ataque más rápido | Común 26% |
| Vigor | Aumento de daño plano en cada golpe | Común 26% |
| Scholar | Experiencia extra al subir de nivel | Utilidad |
| Marksman | Rango bonus para cobertura de línea larga | Utilidad |
| Fortune | Más Oro y mejoras más baratas | Utilidad |
| Blitz | Reduce el SPA aproximadamente un 20% | Medio |
| Solar | Daño, SPA y rango para aproximadamente +15.8% de DPS | Medio |
| Deadeye | 45% de probabilidad de crítico con mayor daño de crítico | Alto |
| Ethereal | Aproximadamente +50% de DPS total en un buen roll | Alto |
| Monarch | 300% de daño pero solo se permite una colocación | Codiciado 0.1% |
Rasgos clave
Alcance
Rasgo común de banda del 26% que amplía el alcance de ataque de una unidad.
Veloz
Rasgo de banda común que reduce los segundos por ataque para golpes más rápidos.
Vigor
Rasgo de banda común que añade daño fijo a cada golpe.
Erudito
Rasgo de utilidad que acelera el proceso de subida de nivel.
Tirador
Rasgo de utilidad que añade alcance para cobertura de línea larga.
Fortuna
Rasgo de utilidad que aumenta los ingresos de Oro y reduce los costos de mejora.
Blitz
Tirada de gama media que reduce los segundos por ataque en aproximadamente un 20%.
Solar
Tirada versátil de nivel medio que aumenta el DPS en varias estadísticas.
Tirador Experto
Tirada de crítico de nivel alto que convierte a un carry en una máquina de ráfagas.
Etéreo
Tirada de nivel alto que vale aproximadamente un 50% más de DPS total.
Monarca
El rasgo chase del 0,1% con el mayor daño y una restricción de una sola colocación.
Mecánicas principales
El sistema de rasgos es un roll permanente adjunto a una sola unidad, así que recompensa más la planificación que el impulso. Rerolleas rasgos gastando cristales con el NPC Mandra, que está fuera de la sala de Evolución, y cada reroll da un rasgo aleatorio nuevo del pool. Las bandas de roll importan porque la banda común del 26% domina los rerolls de baja inversión mientras que los rolls de tier alto como Deadeye y Ethereal aparecen mucho menos a menudo y Monarch es un verdadero codiciado del 0.1%. Como un rasgo se queda en la unidad para siempre hasta que rerollees de nuevo, el orden correcto es subir de nivel y evolucionar a tu carry primero, fijar un presupuesto de reroll, y luego perseguir el roll de tier alto que realmente quieres en lugar de aceptar el primer resultado decente.
Ventajas
Los rasgos son una de las mejoras más rentables en Anime Vanguards porque multiplican todo lo demás en una unidad. Un solo roll de Ethereal puede añadir aproximadamente la mitad del DPS total de un carry, y Deadeye convierte builds de crítico en máquinas de ráfagas, así que un buen rasgo a menudo importa más que un nivel extra o una mejora de rareza marginal. Como los rasgos son permanentes hasta que se rerollen, una unidad con buen rasgo conserva su valor a través de los parches y sigue dando rédito en cada modo. Entender las bandas también ahorra cristales: aprendes qué resultados vale la pena conservar en una unidad media y qué rolls justifican gastar tus rerolls ahorrados en tu carry principal, así que la moneda gratis de códigos y aniversarios rinde mucho más.
Desafíos
Rollear rasgos es el clásico sumidero de cristales de Anime Vanguards, y las probabilidades son implacables. Los rolls de tier alto como Deadeye, Ethereal y por encima Monarch aparecen solo rara vez, así que perseguir un roll perfecto puede consumir una enorme cantidad de rerolls por una pequeña ganancia estadística. Rasgos de utilidad como Scholar y Fortune son genuinamente útiles al subir nivel pero pierden valor una vez que una unidad está al máximo, por lo que un rasgo que parece bueno al principio puede valer la pena rerollear después. Algunas probabilidades son reportadas por la comunidad más que publicadas oficialmente, así que las probabilidades exactas pueden cambiar entre parches. Fija un presupuesto de reroll antes de empezar, detente cuando consigas un resultado fuerte y evita rerollear una unidad que estás a punto de reemplazar.
Preguntas frecuentes
¿Cómo rerolleo rasgos en Anime Vanguards?+
¿Qué rasgos son los mejores en Anime Vanguards?+
¿Vale la pena perseguir el rasgo Monarch?+
Consejos rápidos
Rola rasgos solo después de que una unidad esté subida de nivel y evolucionada, no antes. Un rasgo multiplica las estadísticas que tiene debajo, así que el mismo roll de Ethereal vale mucho más en una unidad evolucionada que en una base. Rerollear al principio a menudo significa rerollear de nuevo después, lo que duplica tu coste de cristales y desperdicia los rerolls que ganaste con códigos y eventos de aniversario.
Fija un presupuesto de cristales antes de empezar a rerollear y detente en un resultado fuerte. Los rolls de tier alto y Monarch son lo bastante raros como para que perseguirlos sin límite pueda vaciar cada cristal que tengas por una ganancia marginal en una unidad. Decide de antemano qué resultado aceptarás, y una vez que lo consigas, guarda el resto de tus cristales para tu próximo carry en lugar de empujar hacia la perfección.
No mantengas Scholar o Fortune en una unidad al máximo. Rasgos de utilidad como Scholar y Fortune aceleran la subida de nivel y los ingresos de Oro, lo cual es un gran valor al principio, pero no añaden casi nada una vez que una unidad está al tope y evolucionada. Cuando tu carry llegue al endgame, rerollea hacia un rasgo de daño para que un slot en el que ya invertiste siga dando rédito en cada modo.
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