GuíasintermediateActualizado: 12/10/2026

Farmeo de Yen en Anime Vanguards: Mejores Etapas, Unidades y Equipos

Aumenta las ganancias del farmeo de Yen en Anime Vanguards con las unidades de dinero más fuertes, las mejores composiciones de equipo para superarlas y las etapas que más sueltan por partida.

Las partidas de farmeo de Yen en Anime Vanguards determinan qué tan rápido desbloqueas evoluciones, rerolls de rasgos y tiradas de banner, por lo que elegir las etapas correctas, las unidades de dinero adecuadas y el soporte de primera línea correcto importa mucho más que farmear sin pensar. Esta guía desglosa las etapas con mayor rendimiento de Yen, las unidades con la sinergia pasiva de monedas más fuerte y algunas composiciones de equipo listas para usar que superan esas etapas sin quemar tus Gemas en muletas defensivas.

Por qué importa el farmeo de Yen y cómo funciona la economía

El Yen es la columna vertebral de la moneda blanda de Anime Vanguards, ubicado un nivel por debajo de las Gemas en la escalera de progresión. Cada reinicio de Acto de Historia, tirada de banner y reroll de rasgo en la tienda de Cristales de Rasgo se extrae del mismo grupo de monedas que ganas al superar etapas y oleadas. Según datos de la comunidad compartidos por jugadores en la canal de YouTube: guía para principiantes de Anime Vanguards 2026 oficial, las cuentas nuevas normalmente se quedan sin Yen dentro de los primeros dos ciclos de banner, lo cual es la razón completa por la que existen rutas de farmeo dedicadas.

El juego divide sus ingresos repetibles en tres flujos: Yen pasivo por colocación de unidades, bonificaciones de tasa de obtención acumuladas mediante pasivas y bonificaciones por superar etapas que escalan con la dificultad de Mundo / Acto. La mayoría de los jugadores solo optimizan el tercer flujo y terminan ganando aproximadamente entre un 40 y un 60 por ciento menos por hora que una composición de farmeo completamente acumulada. Cerrar esa brecha se reduce a elegir etapas con un pago base alto de monedas, colocar unidades que tengan una pasiva que aumente el dinero y mantener la velocidad de limpieza de oleadas ajustada para que el temporizador de la partida nunca se dispare.

Los jugadores que quieran un desglose más completo de las mejores composiciones de equipo en el meta actual deberían combinar esta guía con la lista de niveles de Anime Vanguards: las clasificaciones de unidades allí son la fuente de verdad para todo lo que sigue.

Mejores etapas para farmear Yen

No todos los mundos de Acto de Historia pagan lo mismo. Las mejores etapas comparten tres rasgos: un tiempo de limpieza corto, un pago base alto de Yen por oleada y un requisito bajo de unidades para que puedas usar cuatro unidades de dinero más dos carries. La tabla a continuación clasifica las mejores opciones actuales según tasas por hora probadas por la comunidad.

EtapaYen base / OleadaTiempo promedio de limpiezaEspacios de unidadMejor para
Mundo 3 — Incursión de Shibuya1.2503:106Farmeo constante de mitad de juego
Mundo 5 — Farmeo de Namek1.8004:206Partidas explosivas de final de juego
Mundo 4 — Sociedad de Almas1.4503:456Partidas equilibradas
Modo Infinito Oleada 1–15Escala 900→2.100Abierto6Sesiones de empuje sin fin
Mundo 2 — Examen de Cazador9502:306Tasa por hora de inicio de juego

Elegir la etapa correcta para tu cuenta

Si todavía estás progresando por los Actos de Historia, Examen de Cazador en el Mundo 2 es el mejor punto de entrada porque el tiempo de limpieza es inferior a tres minutos, lo que significa que puedes completar de ocho a diez partidas por hora incluso sin unidades optimizadas. El pago de Yen por partida es menor, pero el multiplicador de partidas por hora termina produciendo más monedas totales por sesión que etapas más difíciles en las que fallas a mitad de camino.

Los jugadores de mitad de juego deberían quedarse en Incursión de Shibuya para la mayor parte de su farmeo, y luego avanzar hacia Sociedad de Almas una vez que tengan un solo carry que pueda vencer en solitario la oleada del jefe. Los jugadores de final de juego con múltiples evoluciones y unidades con rasgos acumulados deberían saltar directamente a Farmeo de Namek para el pago absoluto más alto, o al Modo Infinito para la curva de escalado, ya que el ingreso por oleada sigue subiendo más allá de los 2.000 Yen una vez que cruzas la oleada 10.

Mejores unidades de dinero y sus pasivas

Una unidad de dinero en Anime Vanguards es cualquier personaje cuya pasiva aumenta directamente las monedas obtenidas, incrementa la tasa de obtención u otorga un multiplicador de Yen al colocarla. Estas pasivas se acumulan de forma multiplicativa en la mayoría de los casos, razón por la cual usar dos o tres de ellas en la misma composición es la mayor optimización individual que puedes hacer.

UnidadEfecto de pasivaTipo de acumulaciónNivel
Gintoki+25% de Yen por oleadaMultiplicativaS
Nami+15% de tasa de obtenciónMultiplicativaS
Lelouch+20% de Yen al matar jefesMultiplicativaA
Tatsumaki+10% de Yen, ralentización en áreaAditivaA
Hinata+12% de Yen por mejoraMultiplicativaB
Sakura+8% de aura global de YenAditivaB

Cómo acumular pasivas de dinero

Las dos pasivas más fuertes en el parche actual son Gintoki con +25 por ciento y Nami con +15 por ciento de tasa de obtención, y ambas escalan de forma multiplicativa contra el pago base de la etapa. Usar ambas al mismo tiempo en Incursión de Shibuya eleva el ingreso por oleada de 1.250 Yen a aproximadamente 1.875 Yen, lo que se acumula en varios miles de monedas extra a lo largo de una sesión de 30 minutos. Lelouch es el tercer espacio porque su bonificación por matar jefes se activa en la oleada final de cada partida, y la mayoría de las etapas de farmeo terminan en una oleada de jefe.

Las unidades de nivel B — Hinata y Sakura — todavía valen la pena en etapas de menor dificultad donde no puedes desplegar los tres carries S/A, y sus auras aditivas son lo suficientemente fuertes como para empujar una partida de Examen de Cazador por encima de la marca de 1.000 Yen por oleada. Los jugadores que quieran profundizar en la economía de reroll de rasgos deberían revisar el desglose del rasgo de tirador de Anime Vanguards, ya que las mejores composiciones de farmeo dependen de tiradas de rasgos específicas para mantener el daño alto mientras siguen desplegando las unidades de soporte mencionadas arriba.

Mejores composiciones de equipo para partidas de farmeo de Yen

Un equipo de farmeo tiene un solo trabajo: superar la etapa lo más rápido posible mientras mantiene las pasivas de dinero activas. Eso significa que necesitas una primera línea de tres a cuatro unidades de dinero más uno o dos carries de alto DPS que puedan vencer en solitario la oleada del jefe sin morir. Las composiciones a continuación están construidas en torno a las etapas mencionadas anteriormente, para que puedas cambiar una primera línea sin reescribir toda la alineación.

Nombre de composiciónPrimera línea (Dinero)Línea trasera (DPS)Etapa objetivoYen por hora (Est.)
Explosión de nivel SGintoki / Nami / LelouchLuffy Gear 5 / SukunaFarmeo de Namek28.000
Bucle equilibradoGintoki / Sakura / HinataDio / ItachiSociedad de Almas19.500
Carries tempranosLelouch / SakuraNaruto / ErenExamen de Cazador11.000
Empuje infinitoNami / Gintoki / TatsumakiMadara / Satoru GojoInfinito 1–1524.000+

Construir la primera línea y la línea trasera

La composición Explosión de nivel S es el estándar de oro para jugadores que ya tienen a Luffy Gear 5 y Sukuna evolucionados, porque esos dos carries pueden eliminar la oleada del jefe de Namek en menos de 40 segundos cuando ambos se colocan en las casillas de terreno elevado. La primera línea de Gintoki, Nami y Lelouch se encarga entonces de cada oleada antes del jefe, y la acumulación pasiva multiplicativa empuja el pago por oleada a su techo. La contrapartida es que esta composición es frágil: si cualquiera de los carries muere por una mecánica del jefe, la partida termina y pierdes la bonificación por matar jefes de Lelouch.

La composición Bucle equilibrado es más indulgente y funciona en Sociedad de Almas, Incursión de Shibuya y la mayoría de las oleadas del Modo Infinito por debajo de la oleada 10. Dio y Itachi en la línea trasera aportan suficiente daño bruto para superar oleadas de jefe incluso cuando reciben daño residual, y la primera línea se apoya en Gintoki más dos auras de nivel B para mantener estable el multiplicador de Yen. Los jugadores que están en el juego temprano deberían conectarse a la composición Carries tempranos, que es la misma disposición descrita en la guía más amplia de mejores unidades gratuitas: depende completamente de unidades que puedes desbloquear mediante recompensas de Historia en lugar de tiradas de banner.

Optimizar cada partida: velocidad, rasgos y Gemas

El farmeo de Yen no se trata solo de qué etapa eliges o qué unidades colocas. La diferencia entre una partida de 15.000 Yen por hora y una de 28.000 Yen por hora se reduce a tres pequeñas optimizaciones que se acumulan en cada sesión: velocidad de limpieza, tiradas de rasgos y cómo gastas las Gemas que ganas en el camino.

OptimizaciónEfecto en Yen por horaDificultad de aplicación
Temporizador de partida por debajo de 4:00+18%Media
Tirada de rasgo: Erudito en una unidad de dinero+12% de tasa de obtenciónDifícil
Tirada de rasgo: Mercader en el carry+8% de bonificación de jefeMedia
Auto-saltar etapas desbloqueadas+6% de tasa efectivaFácil
Gastar Gemas solo en bannerIndirecto — preserva el ingreso de tiradasFácil

Sinergia de tiradas de rasgos y Gemas

La mayor optimización individual que la mayoría de los jugadores pasa por alto es el rasgo Erudito en una unidad de dinero, porque la tasa de obtención de +12 por ciento se acumula con la pasiva de Nami y empuja el ingreso por oleada más allá de la marca de 2.000 Yen en Namek. Mercader es el segundo rasgo que vale la pena perseguir porque se activa al matar jefes y se acumula con la pasiva de Lelouch, lo que significa que la oleada del jefe de cada partida se convierte en un pico de pago que vale varios cientos de Yen extra.

Las Gemas son la otra mitad de la economía, y los jugadores que quieran aprender el ciclo más profundo de convertir Yen en ingreso de tiradas deberían consultar el desglose de cómo usar las Gemas de manera eficiente en la guía más amplia de mejores unidades gratuitas. La versión corta: nunca gastes Gemas en revivir durante una partida de farmeo, porque una partida fallida todavía paga aproximadamente entre el 60 y el 70 por ciento del ingreso base por oleada, y esa pérdida del 30 por ciento es más barata que el costo en Gemas de un solo revivir.

Los jugadores que buscan expandir su plantel a mitad del farmeo también pueden consultar las rutas de evolución de los carries clave — evolucionar a Dio, Luffy Gear 5 y Sukuna es el uso más rentable del exceso de Yen porque cada evolución multiplica la producción de daño del carry y acorta el temporizador de la oleada del jefe entre 5 y 10 segundos.

Errores comunes que queman tu tasa por hora

Incluso los jugadores experimentados pierden ingresos por un puñado de errores recurrentes, y la mayoría son fáciles de corregir una vez que los ves en pantalla. La tabla a continuación enumera los cuatro problemas de mayor impacto y la solución para cada uno.

ErrorPérdida por horaSolución
Desplegar seis unidades de dinero, cero carries-45%Mantén al menos un carry de DPS en el campo
Reiniciar tras una derrota en lugar de dejar que termine-20%Deja que la oleada se agote — el pago parcial todavía cae
Saltarse la oleada del jefe para reiniciar más rápido-30%Siempre termina al jefe — la pasiva de Lelouch se activa aquí
Farmear una etapa que tu equipo no puede superar-50%+Baja a la siguiente etapa más fácil

Por qué la composición del equipo importa más que la elección de etapa

El error más grande individual es sobrecargar la primera línea con unidades de dinero y olvidar que una composición de farmeo todavía necesita daño. Cada espacio ocupado por un soporte pasivo es un espacio que no genera bajas, y un tiempo de limpieza lento come directamente la tasa por hora porque el temporizador sigue corriendo mientras el pago por oleada permanece fijo. Dos unidades de dinero más un carry fuerte casi siempre superan a cuatro unidades de dinero sin carry, y la tabla anterior lo refleja con la composición Bucle equilibrado registrando una tasa de 19.500 Yen por hora a pesar de usar una pasiva de dinero menos que la Explosión de nivel S.

Preguntas Frecuentes

¿Cuál es la etapa más rápida para una partida de farmeo de Yen en Anime Vanguards?

La etapa más rápida por Yen por hora es Farmeo de Namek en el Mundo 5, porque el pago base es de 1.800 Yen por oleada y el tiempo de limpieza se mantiene por debajo de los cinco minutos para una composición completamente construida. Los jugadores sin un carry de final de juego deberían usar Incursión de Shibuya en su lugar, que equilibra un pago base de 1.250 Yen contra un tiempo de limpieza de 3:10.

¿Qué unidades son las mejores unidades de dinero para farmear?

Las tres mejores unidades de dinero en el parche actual son Gintoki (+25% de Yen), Nami (+15% de tasa de obtención) y Lelouch (+20% de Yen por matar jefes). Sus pasivas se acumulan de forma multiplicativa, por lo que usar las tres en la misma composición puede elevar una oleada base de 1.250 Yen a casi 1.900 Yen antes de que se agreguen bonificaciones de rasgos.

¿Cómo farmeo Gemas de manera eficiente mientras también hago un farmeo de Yen?

Las Gemas caen de las mismas partidas de etapas que el Yen, por lo que tus sesiones de farmeo de Yen en Anime Vanguards ya producen Gemas de forma pasiva. Para maximizar el ingreso de Gemas, avanza en el Modo Infinito más allá de la oleada 10: la tasa de obtención de Gemas escala por oleada, mientras que el ingreso de Yen por oleada también sube más allá de los 2.000 una vez que cruzas ese umbral.

¿Cuál es la mejor composición de equipo para un principiante que hace una partida de farmeo de Yen?

Los principiantes deberían usar la composición Carries tempranos — Lelouch y Sakura en la primera línea, con Naruto y Eren en la línea trasera. Esta configuración usa solo unidades desbloqueadas mediante recompensas de Historia y aún produce aproximadamente 11.000 Yen por hora en Examen de Cazador, que es la mejor tasa disponible sin unidades de banner.

¿Debería gastar Gemas en revivir durante una partida de farmeo?

No. Una partida fallida todavía paga la mayor parte de su ingreso por oleada, y una sola Gema gastada en revivir cuesta más que el Yen que ganarías al terminar la oleada. Guarda las Gemas exclusivamente para tiradas de banner para que la próxima evolución o unidad carry pueda multiplicar tu tasa por hora a largo plazo.