Começar do zero em Anime Vanguards pode parecer assustador porque o jogo lança trocas, missões de evolução, banners e uma grind infinita de status na sua primeira hora. Este guia de conta de Anime Vanguards corta esse ruído com um roteiro focado para elencos totalmente novos, para que você saiba quais unidades travar, quando trocar e como começar a aumentar o poder da sua conta antes do reset do primeiro grande banner. Tudo abaixo é construído em torno das decisões do início do jogo que realmente fazem diferença, não das builds de sonho do final do jogo que só importam quando você já tem uma economia estável.
Configurando uma Nova Conta de Anime Vanguards
Os primeiros dez minutos de qualquer novo save são onde a maioria dos iniciantes desperdiça acidentalmente seus únicos recursos iniciais. Antes de mexer em trocas ou evolução, configure as bases da sua conta da forma certa para que o resto do roteiro componha de maneira limpa.
Resgatando Códigos, Recompensas e Pitty Inicial
Toda nova conta de Anime Vanguards começa com uma pilha de correio não resgatado, banners iniciais grátis e códigos por tempo limitado que expiram rápido. Abra a aba de Correio primeiro, depois resgate quaisquer códigos ativos no menu de configurações, e só então puxe no Banner Inicial para conseguir sua primeira unidade garantida. Segundo dados da comunidade, jogadores que limpam o correio antes de puxar geralmente acabam com 20-30 tickets de invocação extras, o que é suficiente para avançar um passo extra no progresso de pity em um banner featured depois.
| Tarefa Inicial | Onde Ir | Por Que Importa no Início |
|---|---|---|
| Resgatar códigos | Configurações → Códigos | Gemas grátis, tickets e cristais de traço |
| Limpar correio | Menu principal → Correio | Inclui um Ticket Mítico grátis na maioria das temporadas |
| Girar Banner Inicial | Invocar → Inicial | Unidade de alta raridade garantida para ancorar seu elenco |
| Entrar em um servidor | Lista de servidores | Desbloqueia trocas e farm de gold com outros jogadores |
Escolhendo Sua Primeira Unidade Carry
Seu pull inicial não é apenas um colecionável — ele define o teto da sua primeira semana. Entre os iniciadores comumente recomendados, unidades com Dano AoE e ataques à distância têm mais valor que carries melee no Modo História inicial, porque conseguem limpar as primeiras waves sem tomar dano de torre. Se o seu pull inicial for de suporte ou buffer, não rerrole cegamente; em vez disso, comprometa-se cedo em upar essa unidade e mude o foco para trocar por um carry de dano depois, já que rerolar consome tempo e a maioria das contas novas consegue limpar o Ato 1 com qualquer iniciante de raridade quatro.
Sua Primeira Troca como Conta Nova
Trocar é o pico de poder mais rápido que um jogador novo pode acessar, mas também é o sistema onde novos jogadores perdem mais valor. Saber como trocar primeiro — e o que realmente oferecer — é a diferença entre um elenco que cresce e um elenco que sangra.
Entendendo a Escada de Valor de Troca
Toda unidade trocável em Anime Vanguards fica em uma escada de valor, e essa escada é dirigida quase inteiramente por demanda, status de banner e flexibilidade de traço. Unidades que estão atualmente em um banner com boost, ou que são centrais para uma missão de evolução de tier alto, ficam no topo do gráfico de valor. Míticos fora de banner, unidades com traço bloqueado duplicadas e suportes de nicho ficam mais abaixo. O erro mais comum é tratar todo mítico como valor igual, o que leva à perda permanente de valor da conta.
| Tier da Unidade na Escada de Valor | Comportamento Típico de Troca | Confrontos de Exemplo |
|---|---|---|
| Tier S (Banner / Núcleo de Evo) | 1-por-1 com outra tier S, ou 2-por-1 com tier A | Mítico do banner atual ↔ Carry de missão de evo |
| Tier A (Forte fora de banner) | 1-por-1 dentro do tier, 2-por-1 com tier B | Mítico fora de banner ↔ Épico AoE sólido |
| Tier B (Suporte de nicho) | 3-por-1 com tier C, frequentemente recusado por S/A | Mítico buffer ↔ Épico aleatório |
| Tier C (Dupe / Fodder) | Usado como fodder de evolução, não isca de troca | Traço bloqueado duplicado ↔ Pilha de épicos |
Como Trocar Sem Ser Enganado
O fluxo real de troca passa pelo menu jogador-para-jogador, e toda troca deve ser verificada duas vezes antes de você confirmar. Sempre passe o mouse sobre a unidade oferecida, confirme sua raridade, estágio de evolução e qualquer traço bloqueado antes de clicar em aceitar, porque depois que uma troca é concluída, a recuperação pelo suporte é rara. Novos jogadores também são aconselhados a começar com trocas menores de 1-por-1 em vez de trocas agrupadas de várias unidades, porque trocas agrupadas são onde erros de contagem e trocas-isca mais acontecem. Se você quer um detalhamento mais profundo do que realmente vale a pena trocar no primeiro dia, a página o que você pode trocar em Anime Vanguards mapeia valores comuns de unidades do início do jogo lado a lado.
Quanto à etiqueta de troca, a norma da comunidade é prometer menos e entregar mais — se você oferece uma unidade ligeiramente acima do valor atual, o próximo trader lembra, e suas solicitações futuras de troca são preenchidas mais rápido. Esse capital social se torna enorme quando você começa a buscar exclusivos de banner limitado.
Evoluindo Sua Primeira Unidade com Segurança
Evolução é o segundo pico de poder depois das trocas, e também é onde a maioria das contas trava porque tentam evoluir a unidade errada primeiro. Escolher o alvo de evolução certo cedo se acumula em um carry real no meio do jogo, enquanto evoluir a unidade errada te bloqueia de materiais por semanas.
Escolhendo o Alvo Certo para a Primeira Evolução
Um alvo para primeira evolução deve satisfazer três verificações: a unidade já deve estar no seu elenco, a unidade deve ser central em pelo menos uma cadeia atual de missões de evolução, e a forma evoluída da unidade ainda deve ser relevante 2-3 banners depois. Os alvos de evo iniciais mais populares na comunidade são as unidades AoE e à distância que você já puxou, porque suas formas evoluídas geralmente desbloqueiam uma habilidade secundária de dano que trivializa as waves 11-20 do Modo História. Evite evoluir unidades puramente de suporte primeiro, porque os bônus de evo delas são travados em status e parecem fracos até você ter um carry real ao lado delas.
| Tipo de Alvo de Evo | Custo de Material de Evo | Impacto em Combate | Melhor Para |
|---|---|---|---|
| Carry AoE | Alto (3 dupes + pedras) | Massivo — limpa waves 11+ | Novos jogadores com um carry de banner |
| DPS Single-Target | Médio (2 dupes + pedras) | Sólido — derrete chefes | Jogadores com um pull forte fora de banner |
| Suporte / Buffer | Baixo (1 dupe + pedras) | Leve até pareado com carry | Construtores de conta de fim de jogo |
| Fodder / Dupe | Nenhum (evo automática) | Nenhum | Apenas limpar inventário |
Percorrendo a Linha de Missões de Evolução
O processo real de evolução não é instantâneo — a maioria das evos viáveis exige que você limpe uma curta Missão de Evo com a unidade não evoluída no seu time, o que força você a investir nessa unidade primeiro. Isso parece punitivo, mas na verdade é um sistema de equilíbrio embutido que impede os jogadores de pular direto para carries de fim de jogo. Na primeira vez que você tentar isso, entre na fase de história de menor dificuldade que contém a wave gatilho da Missão de Evo, leve apenas a unidade alvo mais um suporte, e limpe de forma limpa. Depois que a missão for concluída, o menu de Evolução desbloqueará o próximo tier, e você pode gastar as pedras coletadas para promover a unidade. Se você quer um walkthrough completo da cadeia de missões para unidades específicas, o guia de evolução de Anime Vanguards cobre o caminho de missão de cada carry popular passo a passo.
Construindo o Poder da Conta da Maneira Certa
Poder em Anime Vanguards não é um único stat — é a soma de nível de unidade, desbloqueios de traço, sorte em banner e buffs que afetam toda a conta. Novos jogadores que focam nesses quatro em paralelo escalam visivelmente mais rápido do que jogadores que grindam um até o cap e ignoram os outros.
Progressão de Nível, Traço e Estrela
Cada unidade tem quatro camadas de progressão, e cada camada dá um tipo diferente de poder. Nível da Unidade aumenta os stats base e é a camada mais barata para avançar, mas tem cap por unidade. Desbloqueios de Traço aumentam passivos de dano ou suporte, e são bloqueados por pedras de traço ganhas em missões de evento. Nível de estrela (ou fusões de duplicatas) dá um boost percentual fixo e é a camada mais rara. Ascensão de banner é uma camada separada que buffa unidades que apareceram em um banner recente. Uma conta equilibrada da primeira semana atinge nível 30 no seu carry, desbloqueia pelo menos um traço, e funde quaisquer épicos duplicados no carry antes de buscar ascensão.
| Camada de Progressão | Custo de Recurso | Tempo até o Primeiro Retorno | Prioridade para Contas Novas |
|---|---|---|---|
| Nível da Unidade | XP comum, gold | 1-2 dias | Alta — maior salto inicial |
| Desbloqueio de Traço | Pedras de traço | 3-5 dias | Média — forte para unidades AoE |
| Fusão de Estrela | Unidades duplicadas | 1-2 semanas | Média — só para carries verdadeiros |
| Ascensão de Banner | Pulls de banner | 2+ semanas | Baixa — espere um banner real |
Estratégia de Banner e Economia de Recursos
Toda conta nova é tentada pelo primeiro banner brilhante que vê, mas puxar em todo banner é a forma mais rápida de permanecer permanentemente fraca. Um bom plano inicial de banner é economizar para um banner featured por mês e pular banners de filler completamente, depois ir fundo o suficiente para garantir o carry ou atingir o limiar de pity. O limiar de pity na maioria dos banners fica em torno de 80-100 pulls, e cruzá-lo dá uma unidade featured garantida, o que é um valor dramaticamente melhor que 80 pulls aleatórios fora de banner.
| Tipo de Banner | Recomendação de Pull | Motivo |
|---|---|---|
| Banner de Carry Featured | Economize e vá fundo | Unidade meta garantida no pity |
| Re-run de Filler | Pule ou faça pulls únicos | Baixo rendimento de unidades novas, alto gasto de gemas |
| Banner de Traço / Evo | Puxe no meio | Mira materiais específicos para a evo atual |
| Aniversário Limitado | Puxe pesado uma vez | Banner de maior valor por gema no ano |
Erros do Início do Jogo para Evitar em Qualquer Conta Nova
A maioria das contas novas não perde progresso por azar — perde progresso por causa de erros repetidos do início do jogo que se acumulam. Pegar esses erros na primeira semana redefine toda a trajetória da conta e é o hábito de maior valor que um novo jogador pode construir.
Desperdiçando Recursos Iniciais
A forma mais rápida de derrubar o poder inicial da conta é despejar gemas iniciais em um banner de baixo rendimento antes de limpar o tutorial do modo história. O tutorial da história em si dá um ticket mítico grátis no final do Ato 1, e puxar com esse ticket custa zero gemas, o que significa que você nunca deve gastar seu estoque de gemas até depois que esse mítico grátis estiver em mãos. A mesma lógica se aplica ao gold inicial — gold é necessário tanto para subir de nível unidades quanto como moeda de troca em muitos servidores da comunidade, e gastar tudo em um push para nível 50 raramente vale a pena.
| Erro Comum | Impacto | Correção |
|---|---|---|
| Puxar em banners de filler no dia 1 | Drena gemas antes do pity | Economize gemas, só puxe em featured |
| Gastar todo o gold em uma unidade | Deixa zero capital de troca | Mantenha uma reserva de gold para trocas |
| Pular o tutorial da história | Perde o ticket mítico grátis | Limpe o Ato 1 antes de puxar |
| Evoluir uma primeira unidade fraca | Trava pedras de evolução | Escolha um carry meta, não uma dupe |
Ignorando a Economia de Traço e Cristais de Traço
Traços são o sistema de status que escala silenciosamente o mais forte no meio do jogo, e os materiais para eles são enganosamente raros. Pedras de traço vêm de missões de evento, quests semanais e um pequeno gotejamento do modo história, o que significa gastá-las na unidade errada cedo é um setback permanente. A regra recomendada pela comunidade é investir pedras de traço apenas em unidades que você já decidiu evoluir, e nunca gastá-las em uma unidade que ainda está na sua fila de inventário de trocas. Jogadores que seguem essa regra geralmente têm um carry totalmente com traços completos na terceira semana, enquanto jogadores que ignoram acabam com cinco unidades meio construídas e nenhum poder real. Se você quer um começo rápido na escolha da unidade inicial certa antes de comprometer pedras de traço, o guia para iniciantes de Anime Vanguards percorre as escolhas mais fortes da primeira semana em detalhe.
Dicas Avançadas para Poder Sustentado da Conta
Depois que seu primeiro carry estiver evoluído, sua economia de trocas estiver estável, e seus pulls de banner estiverem em um plano de economia, a próxima camada de crescimento se abre: estratégia macro, progressão AFK e alavancagem do sistema social. Essas são as alavancas que transformam uma conta de uma semana em uma conta de dois meses que consegue de fato limpar conteúdo mais difícil.
Configuração de Macro e Progressão AFK
Usar macros — usando setups de farm idle-friendly em fases de história mais baixas — é uma das formas mais rápidas de acumular XP, gold e pedras de traço sem queimar tempo de jogo ativo. Um setup de macro comum no início do jogo é colocar um carry AoE upado na fileira de trás em um mapa de história curto, com dois suportes na frente para tankar, e então deixar a wave auto-limpar enquanto você está offline. A taxa de gold-por-hora reportada pela comunidade no mapa de macro mais popular fica em torno de 15-25k de gold por hora no nível 30, o que é suficiente para financiar trocas diárias e subir unidades sem grind ativo.
| Setup de Macro | Melhor Fase | Rendimento por Hora (reportado) | Notas |
|---|---|---|---|
| AoE + 2 suportes | História Ato 2 mapa médio | ~15-20k gold, ~3k XP | Seguro, baixo risco de perder |
| Carry single-target | História Ato 3 mapa de chefe | ~25k gold, ~5k XP | Mais rápido, mas mais difícil de idlar |
| Time misto | História Ato 1 replay | ~8-10k gold, ~2k XP | Amigável para conta nova |
Para um olhar mais profundo sobre como montar um time idle-friendly e evitar as armadilhas comuns de macro, o guia como usar macro em Anime Vanguards cobre estratégias específicas de posicionamento e timing.
Aproveitando os Sistemas Sociais do Servidor
Servidores em Anime Vanguards não são apenas salas de chat — são hubs de troca, parceiros de raid co-op e pipelines de doação de unidades grátis. Entrar em um servidor ativo cedo na vida da sua conta te dá acesso a handouts grátis de veteranos, preenchimentos de troca mais rápidos, e carries co-op pelas missões de evo mais difíceis. O canal oficial de YouTube de Anime Vanguards também roda eventos de servidor e drops de códigos, então seguir o canal oficial de YouTube de Anime Vanguards te mantém à frente de qualquer boost por tempo limitado.
| Ação de Servidor | Impacto de Poder | Custo de Tempo |
|---|---|---|
| Entrar em um servidor ativo | Alto — acesso a troca e co-op | 5 minutos |
| Participar de raids de servidor | Médio — pulls e gemas grátis | 1-2 horas semanais |
| Doar fodder sobrando | Médio — reputação de servidor + pequenas recompensas | 5 minutos diários |
| Seguir redes sociais oficiais | Baixo-Médio — drops de código e avisos de evento | 2 minutos diários |
Perguntas Frequentes
O que devo fazer primeiro em uma nova conta de Anime Vanguards?
Limpe a aba de correio, resgate códigos ativos, termine o tutorial da história, e reivindique o ticket mítico grátis do Ato 1 antes de puxar em qualquer banner. Essa sequência te dá um mítico grátis e 20-30 recursos de invocação extras antes de gastar uma única gema.
Como trocar com segurança em Anime Vanguards como novo jogador?
Comece com trocas pequenas de 1-por-1, sempre passe o mouse sobre a unidade oferecida para confirmar raridade e traço, e recuse trocas agrupadas de várias unidades até ter completado pelo menos dez trocas bem-sucedidas. A escada de valor da comunidade é sua referência — nunca troque uma unidade de banner tier S por uma tier A fora de banner sem um motivo claro.
Qual unidade devo evoluir primeiro em Anime Vanguards?
Evolua seu carry AoE ou à distância mais forte primeiro, porque suas formas evoluídas desbloqueiam uma habilidade secundária de dano que limpa as waves 11-20 do Modo História. Evite evoluir unidades de suporte ou buffer primeiro, já que os bônus de evo delas parecem fracos sem um carry real já em posição.
Quanto tempo leva para aumentar o poder da conta em Anime Vanguards?
A maioria das contas novas atinge seu primeiro pico estável de poder em 7-10 dias, com um carry totalmente upado e com traços completos na segunda semana. Depois disso, o crescimento sustentado de poder vem de economizar para banners, cadeias de evolução e farm com macro em vez de grind ativo.
É permitido usar macro em Anime Vanguards?
Jogo idle passivo em fases de história mais baixas é geralmente tolerado pela comunidade, enquanto auto-clickers de terceiros não são. Fique em setups idle in-game em mapas de história iniciais para crescer gold, XP e pedras de traço de forma segura ao longo do tempo.