Atualizações & EventosintermediateAtualizado: 12/10/2026

Anime Vanguards Eternal Adversaries: Unidades e Chefes do Evento

Explore Anime Vanguards Eternal Adversaries com as unidades do evento Holy Retribution, mecânicas do chefe 25th Hour e recompensas da atualização de Guild que você pode conquistar neste patch.

O patch Anime Vanguards Eternal Adversaries reformula o meta com três novas unidades de evento, um chefe brutal chamado 25th Hour e uma ampla atualização de Guild que finalmente faz a farm cooperativa valer o seu tempo. Os banners Holy Retribution estão ativos ao lado dos retornos de Godly Ascension e Turning Tides, e o cronômetro do Extermination Event Part 1 já está rodando em todos os servidores. Se você pulou o último patch, este é o motivo para voltar — seu roster, suas gemas e sua classificação de guilda mudam aqui.

De acordo com a apresentação de Anime Vanguards Eternal Adversaries no YouTube, o tier Eternal Adversaries apresenta chefes com escalonamento de atributos que ficam mais fortes com base no número de unidades Vanguard únicas posicionadas em várias fases, com cada Adversary rotacionando em cadência semanal para manter o valor de rejogabilidade a longo prazo.

De acordo com o vídeo Vanguards: 2nd Anniversary no YouTube, a atualização Eternal Adversaries introduz um ciclo rotativo de encontros contra chefes supremamente poderosos que aumentam de dificuldade e oferecem recompensas exclusivas por tempo limitado para os jogadores que conseguem derrotá-los dentro da janela de tempo concedida.

O que Há Dentro do Patch Eternal Adversaries

O patch Eternal Adversaries é construído em torno de uma única narrativa: o mundo está se fragmentando entre facções divinas rivais, e você precisa escolher um lado. Três unidades de evento sustentam essa história, cada uma ligada a um banner diferente. Os próprios banners rotacionam em timers escalonados, então planejar seus gastos de gemas de acordo com o calendário importa mais do que ficar puxando aleatoriamente.

Dados da comunidade sugerem que a janela do patch se estende por cerca de seis semanas, com Holy Retribution abrindo o evento, Godly Ascension chegando na metade e Turning Tides fechando o ciclo. Cada banner carrega seu próprio pool de summons, contador de pity e moeda exclusiva, então perseguir um banner não trava seu progresso nos outros. A storyline compartilhada do Extermination Event Part 1 roda pelos três, recompensando jogadores que avançam no conteúdo dos chefes independentemente de quais unidades eles puxarem.

BannerJanelaUnidade em DestaqueMoeda ExclusivaLimite de Pity
Holy RetributionSemanas 1–2Seraphim ReaperJudgment Tokens100 summons
Godly AscensionSemanas 3–4Celestial VanguardHalo Shards120 summons
Turning TidesSemanas 5–6Tidal SovereignTide Gems100 summons

A storyline do Anime Vanguards Eternal Adversaries também libera uma unidade de recompensa gratuita de login no sétimo dia, o que é um aumento de poder significativo para qualquer pessoa que não puxou nada desde o último aniversário. Jogadores que concluem o capítulo de história do patch na dificuldade Hard desbloqueiam um título cosmético adicional e um bônus permanente de atributos para a guilda.

Unidades Holy Retribution e Detalhes do Banner

O banner Holy Retribution lidera o patch com Seraphim Reaper, uma DPS do elemento Dark cujo kit gira em torno de acumular debuffs em um único alvo. Sua habilidade assinatura, Final Verdict, causa dano bônus para cada status negativo no inimigo, o que a torna uma combinação natural com unidades que aplicam queimadura, sangramento ou congelamento. Jogadores que rodam times mono-Dark finalmente têm uma carregadeira principal, e as unidades secundárias do banner completam bem a curva de sinergia.

Relatos de testes da comunidade indicam que a janela de burst da Seraphim Reaper é de cerca de 8 segundos, e a recarga do ultimate dela pode ser reduzida para menos de 30 segundos com a configuração de suporte certa. Os Judgment Tokens obtidos ao summonar podem ser trocados na loja do evento por uma cópia garantida, mas a maioria dos jogadores vai querer guardar esses tokens para a arma exclusiva do banner. A arma adiciona um multiplicador de 15% de dano contra alvos com debuff, o que se acumula com o kit da Seraphim Reaper e a empurra de forte para território que define o meta.

Unidade Holy RetributionFunçãoElementoMelhor SinergiaJanela de Burst
Seraphim ReaperDPS PrincipalDarkUnidades que aplicam queimadura8 segundos
Penitent KnightTanqueLightTimes mono-Light de stall12 segundos
Atonement AriaSuporteLightComposições de buff stacking10 segundos

A Penitent Knight é uma escolha sleeper para jogadores que têm dificuldade com sobrevivência nas fases mais avançadas do Extermination. O taunt dela se combina com um escudo de redução de dano que escala com o HP máximo, então construí-la tanky realmente compensa. Atonement Aria é o suporte em torno do qual a maioria dos rosters Holy Retribution vai pivotar, porque o ultimate dela concede ao time inteiro um buff de 20% de ataque por 12 segundos, o que se encaixa perfeitamente com a janela de burst da Seraphim Reaper.

Walkthrough do Extermination Event Part 1

A storyline do Extermination Event Part 1 se divide em cinco fases, cada uma com uma mecânica única de chefe e uma faixa de nível recomendada. Os níveis recomendados assumem um jogador de meio de jogo que já zerou a dungeon do aniversário anterior, então novatos não devem esperar passar a fase final no primeiro dia. O evento é estruturado para que as fases de um a três ensinem os padrões do chefe, enquanto as fases quatro e cinco são as verdadeiras verificações de gear.

A fase quatro é onde a maioria dos jogadores bate na primeira parede, porque o chefe ganha uma mecânica de escudo refletor que pune times monoelemento. O consenso da comunidade é levar pelo menos três elementos diferentes para a fase quatro, mesmo que isso signifique deixar sua carregadeira mais forte no banco. A fase cinco libera um ticket de summon garantido como recompensa de primeira conclusão, que é o principal motivo para atravessar o sofrimento.

FaseNível RecomendadoMecânica do ChefeRecompensa
125AoE básico500 Gemas
235Invoca adds10 Tickets de Summon
350Timer de enrageShard de Arma Exclusiva
465Escudo refletor25 Judgment Tokens
580Mudança de fase50 Tickets de Summon

O guia de dungeon de Anime Vanguards cobre como farmar a Anniversary Dungeon para conseguir os materiais de level-up que você precisa antes de encarar a fase quatro, então vale a pena favoritar esse recurso se você ainda está grindando. Jogadores que planejam competir no leaderboard global do Extermination Event Part 1 vão querer uma Seraphim Reaper totalmente ascendente, porque o multiplicador de pontuação recompensa dano de burst bruto em vez de DPS sustentado.

Mecânicas e Estratégia do Chefe 25th Hour

O chefe 25th Hour é o novo encontro de tier raid que chega junto com o patch Eternal Adversaries, e é a luta individual mais difícil que o jogo já lançou até hoje. O chefe tem três fases, cada uma travada por um limiar de dano em vez de um timer, e cada fase introduz uma nova mecânica que invalida um arquétipo de time diferente. Jogadores que entrarem com um roster single-trick não vão passar da fase dois.

A fase um foca em dano single-target e pune jogadores que espalham seus ataques entre os adds. O chefe invoca cópias espelho aos 50% de HP, e matar a cópia errada primeiro dispara uma cura que apaga cerca de 30% do progresso do seu time. O truque é identificar o chefe verdadeiro observando o retrato levemente dessaturado na lista de adds, então focar o chefe real até a fase terminar. A fase dois muda para dano em AoE, com o chefe limpando o campo a cada 25 segundos e recompensando jogadores que conseguem reposicionar rápido.

FaseMecânicaArquétipo de Time NecessárioLimiar
1Adds espelhoBurst single-target100% → 60%
2Limpeza em AoEReposicionamento rápido60% → 30%
3Troca elementalRoster multielemental30% → 0%

A fase três é onde o chefe 25th Hour ganha o nome. O chefe cicla pelos seis elementos ao longo da luta, e seu time recebe dano dobrado sempre que ataca com um elemento em desvantagem. Dados da comunidade mostram que levar uma unidade de cada elemento é a estratégia mínima viável, enquanto um roster balanceado de três unidades por elemento limpa a fase confortavelmente. A recompensa de primeira conclusão é a Hourglass Relic, um acessório permanente que concede 5% de redução de recarga para todo o seu roster, o que é um aumento de poder significativo para qualquer jogador que estava esperando um slot de upgrade universal.

Atualização de Guild: Reforma da Progressão Cooperativa

A atualização de Guild deste patch é o recurso cooperativo mais ambicioso que o jogo já lançou, e aborda diretamente a queixa antiga de que o conteúdo de guilda era só uma caixinha semanal. O novo sistema adiciona um Cofre de Guilda compartilhado que acumula recursos com base na atividade diária de cada membro, além de um Chefe Cooperativo que escala com o nível médio da guilda. Guildas menores agora podem competir de verdade, porque a curva de escalonamento recompensa consistência em vez de contagem bruta de membros.

A classificação de guilda não está mais atrelada à contagem de troféus de um único líder. A nova fórmula pondera a participação total dos membros, o tempo médio de clear do chefe e o número de unidades únicas levadas para as lutas cooperativas. Membros inativos puxam a pontuação para baixo, o que significa que os líderes de guilda finalmente têm uma razão mecânica para podar seus rosters. As recompensas refletem a nova estrutura: guildas no quartil superior agora ganham tickets exclusivos de banner que entram no pool de summon do Holy Retribution, o que é um valor agregado substancial para qualquer pessoa que estava acumulando gemas.

Tier de GuildaFaixa de MembrosRecompensa SemanalChefe Cooperativo Liberado
Bronze5–101.000 GemasNão
Prata11–202.500 Gemas + Ticket de BannerSim
Ouro21–305.000 Gemas + 2 Tickets de BannerSim
Platina31+10.000 Gemas + 5 Tickets de BannerSim

O próprio Chefe Cooperativo é uma versão escalada do encontro 25th Hour, com HP multiplicado pelo número de membros contribuintes. Cada membro recebe sua própria pontuação de dano, e os três maiores contribuidores por clear recebem recompensas bônus. Jogadores que participam de pelo menos três clears do Chefe Cooperativo por semana também desbloqueiam o título Guild Champion, que é puramente cosmético mas sinaliza dedicação. O log de atualizações de Anime Vanguards acompanha quais recursos de guilda foram ajustados nos últimos patches, então vale a pena checar lá se o líder da sua guilda está em dúvida sobre a nova estrutura de recompensas.

Retornos de Godly Ascension e Turning Tides

Os retornos de Godly Ascension e Turning Tides são projetados para integrar jogadores que perderam os banners originais, e vêm com uma mecânica de catch-up significativa. Jogadores retornantes que fizerem login durante a janela Eternal Adversaries recebem um voucher único de 50 summons que funciona em qualquer um dos banners, o que é suficiente para garantir uma unidade em destaque em uma única corrida de pity. O voucher é vinculado à conta e expira quando a janela do patch fecha, então não deixe ele parado na sua caixa de entrada.

Godly Ascension apresenta a Celestial Vanguard, uma suporte do elemento Light cujo escudo escala com o HP máximo de todo o time em vez de um único aliado. Isso a torna um encaixe natural para o novo conteúdo de Guilda, porque o Chefe Cooperativo bate mais forte quando o time está agrupado. O retorno de Turning Tides, por outro lado, é construído em torno da Tidal Sovereign, uma controladora do elemento Water que pode congelar os timers de ataque dos inimigos. Congelamento é uma mecânica de nicho no meta atual, mas testes da comunidade sugerem que a Tidal Sovereign se torna opressiva na composição de stall certa.

Unidade de RetornoElementoFunçãoData do Banner Original
Celestial VanguardLightSuporte/EscudoQ1 2026
Tidal SovereignWaterControladoraQ4 2025
Tide Caller AcolyteWaterSub-DPSQ4 2025

A decisão entre os dois retornos se resume à composição do seu roster. Se você já roda um time forte de Light, Godly Ascension é a escolha óbvia porque a Celestial Vanguard se encaixa diretamente na sua sinergia existente. Se você está sem uma controladora para conteúdo mais difícil, a Tidal Sovereign é a pull mais flexível. A página de códigos de resgate de Anime Vanguards vale a pena favoritar aqui, porque vários códigos ativos liberam summons adicionais para ambos os retornos durante a janela Eternal Adversaries.

Checklist do Dia do Patch e Dicas Práticas

O maior erro que os jogadores cometem no dia do patch é gastar todas as suas gemas no primeiro banner sem checar o resto do roadmap. O banner Holy Retribution tem a unidade principal mais forte, mas os Judgment Tokens que você ganha ao summonar são o verdadeiro prêmio porque desbloqueiam a loja de armas exclusivas. O banner Godly Ascension é onde a maioria dos jogadores de meio de jogo deve comprometer seu voucher de 50 summons, porque a Celestial Vanguard se encaixa em mais composições de time existentes do que qualquer uma das outras duas unidades em destaque.

Guarde pelo menos 3.000 gemas como buffer para o banner Turning Tides, porque a mecânica de congelamento da Tidal Sovereign counters várias unidades do meta que provavelmente vão dominar a parte inicial do patch. Jogadores que já puxaram a Celestial Vanguard durante a run original devem pular completamente o retorno de Godly Ascension e focar no Holy Retribution. O patch também introduz um novo acessório craftável chamado Eternal Sigil, que requer materiais que só dropam do chefe 25th Hour em clears repetidos, então planeje farmar essa luta pelo menos três vezes por semana.

PrioridadeAçãoCusto em GemasPor que Importa
1Usar voucher de 50 summons no Godly Ascension0Mecânica de catch-up expira
2Puxar 30 vezes no Holy Retribution4.500Aciona o primeiro marco de pity
3Guardar gemas restantes para Turning Tides3.000+Tidal Sovereign countera o meta
4Zerar o 25th Hour três vezes por semana0Materiais do Eternal Sigil
5Entrar em uma guilda tier Prata para tickets de banner0Renda constante de summons

Se você é novo no jogo ou está voltando após um longo intervalo, o resumo de códigos de Anime Vanguards Eternal Adversaries cobre todos os códigos ativos que concedem summons bônus, gemas ou recargas de stamina. Códigos são a forma mais barata de se atualizar porque não custam nada além de alguns minutos resgatando, e vários deles acumulam com os bônus de login do dia do patch.

O patch Anime Vanguards Eternal Adversaries entrega em todas as frentes que a comunidade vinha pedindo: valor significativo de banner, um chefe desafiador, um sistema de guilda que recompensa engajamento e retornos que realmente ajudam jogadores retornantes a se atualizarem. Holy Retribution te dá uma nova carregadeira principal, Godly Ascension dá ao seu roster um suporte flexível e Turning Tides te dá o counter-pick que você vai precisar quando o meta se estabilizar. O chefe 25th Hour é uma verificação de gear de verdade, mas a recompensa da Hourglass Relic faz cada tentativa fracassada parecer menos desperdiçada. Este é o patch onde seu roster, sua guilda e seu orçamento de gemas começam a se multiplicar juntos.

Perguntas Frequentes

Quanto tempo dura o evento Anime Vanguards Eternal Adversaries?

A janela do patch roda por cerca de seis semanas a partir da data de lançamento, com Holy Retribution ativo nas semanas um e dois, Godly Ascension nas semanas três e quatro, e Turning Tides fechando as semanas cinco e seis. A storyline do Extermination Event Part 1 fica disponível durante toda a janela, e o voucher de 50 summons para jogadores retornantes expira quando o patch termina.

Qual é a melhor forma de derrotar o chefe 25th Hour em Anime Vanguards Eternal Adversaries?

Leve um roster multielemental balanceado para a fase três, e foque o chefe real durante a fase um em vez dos adds espelho. Testes da comunidade sugerem que pelo menos uma unidade de cada elemento é a estratégia mínima viável, enquanto um roster completo de seis elementos limpa confortavelmente dentro dos limiares de dano.

Vale a pena entrar em uma guilda pela nova atualização de Guild em Anime Vanguards?

Sim, a atualização de Guild adiciona um Chefe Cooperativo com recompensas escalonadas, além de Tickets de Banner semanais para guildas tier Prata e acima. Jogadores que participam de três ou mais clears do Chefe Cooperativo por semana desbloqueiam o título Guild Champion, e membros inativos agora puxam a pontuação para baixo, o que significa que as recompensas realmente fluem para os jogadores engajados.

Devo puxar no Holy Retribution ou guardar para Godly Ascension em Anime Vanguards Eternal Adversaries?

Jogadores de meio de jogo devem gastar o voucher de 50 summons no Godly Ascension, porque a Celestial Vanguard se encaixa em mais composições de time existentes e a mecânica de catch-up expira com o patch. Jogadores que já têm a Celestial Vanguard devem focar suas gemas no Holy Retribution, porque a Seraphim Reaper é a carregadeira mais forte do patch.

Quais recompensas dropam do Extermination Event Part 1 em Anime Vanguards?

As fases um a três dropam gemas, tickets de summon e um shard de arma exclusiva, enquanto as fases quatro e cinco recompensam 25 Judgment Tokens e 50 tickets de summon respectivamente. O chefe 25th Hour também dropa materiais do Eternal Sigil em clears repetidos, que são craftados em um acessório permanente com 5% de redução de recarga.