EvolucionesintermediateActualizado: 12/10/2026

Anime Vanguards Cómo evolucionar a Dio, Luffy y Sukuna

Aprende cómo evolucionar a Dio, Gear 5 Luffy y Sukuna en Anime Vanguards con los objetos de evolución exactos, materiales raros y el camino más rápido hacia sus formas finales.

Evolucionar a Dio a su forma final es una de las progresiones más gratificantes de Anime Vanguards, porque pasa de ser un damage dealer de nivel medio a una potencia que limpia la pantalla una vez que completa su misión de evolución. Esta guía desglosa los objetos de evolución exactos que necesitas, los materiales que deberías farmear en paralelo y el camino más rápido para llevar a Dio, Gear 5 Luffy y Sukuna hasta sus formas de primer nivel sin desperdiciar horas en etapas sin salida.

Por qué la evolución importa en Anime Vanguards

La evolución es el mayor salto de poder que puedes darle a una unidad en Anime Vanguards, porque las unidades base están ajustadas intencionalmente como placeholders. Un Dio de cinco estrellas en su estado previo a la evolución hace aproximadamente un 30 a 40 por ciento menos de daño que la misma unidad después de completar su misión de evolución, y la brecha se amplía aún más en los modos World e Infinite. Los jugadores que se saltan la línea de evolución terminan reemplazando su roster cada pocos parches, mientras que los jugadores que se comprometen con unas pocas rutas de evo mantienen su equipo núcleo relevante a lo largo de múltiples actualizaciones.

El desarrollador también bloquea varios capítulos de la historia y raids de eventos detrás de requisitos de unidades evolucionadas, así que evolucionar a Dio o Sukuna no es solo una optimización de daño. Según datos de la comunidad recopilados en el canal oficial de YouTube de Anime Vanguards, la mayor parte del contenido de endgame asume que tienes al menos dos unidades completamente evolucionadas en tu frontline. Si quieres una visión más amplia de la economía de evo antes de comprometerte, la guía de evolución de Anime Vanguards cubre los requisitos universales como los límites de nivel, los umbrales de estrellas y los evo tokens que usa cada misión.

Estado Pre-EvoEstado Post-EvoGanancia de DañoGanancia de Supervivencia
Dio Base (5★)The World Dio+35-40%+20% (lifesteal pasivo)
Gear 5 Luffy Base (5★)Sun God Nika Luffy+50-55%+25% (aura de reducción de daño)
Sukuna Base (5★)King of Curses Sukuna+45-50%+15% (cleave pasivo)

Los números de arriba provienen de pruebas reportadas por jugadores en el modo Infinite, donde las unidades evolucionadas limpian oleadas de dos a tres etapas antes que sus formas base. Los porcentajes exactos cambian con cada parche de balance, pero la brecha de poder nunca se cierra, porque las evoluciones añaden nuevas mecánicas en lugar de solo estadísticas brutas.

Requisitos universales de evolución que debes cumplir primero

Antes de que cualquier misión específica para Dio, Luffy o Sukuna pueda comenzar, tu unidad tiene que cumplir tres requisitos base. Si te falta cualquiera de ellos, el NPC de evolución no ofrecerá la misión, incluso si tienes todos los materiales en tu inventario.

Umbrales de nivel y estrellas

Cada unidad evolucionable debe estar en nivel 80 y tener al menos cinco estrellas antes de que se desbloquee el menú de evolución. Puedes ascender una unidad de cuatro estrellas a cinco estrellas usando copias duplicadas del banner, por eso la mayoría de los jugadores rerollean su banner inicial hasta conseguir al menos un duplicado de su objetivo de evolución. Si no tienes una copia de sobra, la tier list de evo de Anime Vanguards clasifica qué unidades vale la pena ascender con materiales raros de subida de estrellas, ya que generalmente quieres gastar esos en unidades que tienen una forma post-evo fuerte.

Tokens de evolución y moneda

Cada misión de evo cuesta un Evo Token fijo más un buen trozo de oro que escala con la rareza de la unidad. El token es un objeto universal que se obtiene del Evolution Raid diario, así que iniciar sesión cada día durante dos semanas suele ser suficiente para acumular de tres a cuatro tokens. El oro es el cuello de botella más lento, porque solo el Dio evolucionado cuesta aproximadamente 250.000 de oro para completarse, y la mayoría de los jugadores choca con el muro del oro antes que con el muro de materiales. Farmear la etapa de oro Infinite con una unidad carry al máximo es la forma más rápida de acumular, y la guía de farm de yen de Anime Vanguards cubre qué composiciones de equipo sacan más oro por minuto.

Objetos de evolución vs. Materiales de evolución

Los términos se usan indistintamente en el chat, pero técnicamente son dos categorías diferentes. Los objetos de evolución son las piezas nombradas de la misión, como la Stand Arrow de Dio o el Cursed Finger de Sukuna, y solo se obtienen dentro de la etapa de evo específica de esa unidad. Los materiales de evolución son los componentes genéricos de crafteo, como Spirit Shards, Cursed Bones y Star Fragments, que farmeas en etapas compartidas y usas en múltiples misiones de evo. Tratarlos como si fueran lo mismo lleva a frustración, porque los jugadores quemarán sus Spirit Shards en la misión de Dio y luego no les quedará ninguno para la de Luffy.

CategoríaEjemploFuente de drop¿Reutilizable?
Objeto de EvoluciónStand Arrow (Dio)Solo etapa de evo de DioNo
Objeto de EvoluciónDrum Kingdom Drum (Luffy)Solo etapa de evo de LuffyNo
Objeto de EvoluciónCursed Finger (Sukuna)Solo etapa de evo de SukunaNo
Material de EvoluciónSpirit ShardEtapa Spirit RealmSí (multi-evo)
Material de EvoluciónCursed BoneEtapa Cursed DungeonSí (multi-evo)
Material de EvoluciónStar FragmentEtapa Star SummitSí (multi-evo)

Cómo evolucionar a Dio: ruta paso a paso

La misión de evolución de Dio es ampliamente considerada como el punto de partida más amigable, porque su etapa de evo es corta y su lista de materiales se solapa con la de Sukuna. Si nunca has evolucionado una unidad antes, Dio es la elección inicial más segura, ya que su forma pre-evo ya es lo suficientemente viable como para limpiar las etapas de farmeo que necesitas para los otros dos.

Fase 1: preparación pre-evo

Asciende a Dio a cinco estrellas, súbelo a nivel 80 y colócalo en tu escuadrón activo para que el NPC de Evolución lo registre. También querrás completar el capítulo del Mundo 3, porque la etapa de evo de Dio está bloqueada detrás de un nodo de historia del Mundo 3. La mayoría de los jugadores llega a esto de forma natural mientras progresan en la campaña, pero si te saltaste adelante en la cuenta de alguien, vuelve y completa la puerta antes de desperdiciar stamina en la etapa de materiales.

Fase 2: farmeo de los objetos de evolución de Dio

Dio necesita cuatro piezas nombradas, y tres de ellas tienen una tasa de drop del 15 al 20 por ciento en la etapa de evo dedicada. Espera correr la etapa de 20 a 30 veces para una limpieza limpia, aunque la tasa de drop mejora si traes a un amigo con una unidad con drop potenciado. Las piezas son:

  • Stand Arrow — el objeto clave que desencadena la evolución de Dio

  • Knife Bouquet — cosmético, pero requerido por el script de la misión

  • Mysterious Watch — usado en la cinemática de evolución de Dio

  • Blood Vial — material de evolución final

Fase 3: terminar la misión

Una vez que tengas los cuatro objetos más el Evo Token y el oro, vuelve al NPC de Evolución y entrégalos. La misión está completamente guionizada y se auto-completa, así que no hay pelea contra un jefe al final, solo una cinemática corta y un boost de estadísticas. Terminarás con The World Dio, una unidad que gana una habilidad activa de time-stop y un lifesteal pasivo que lo hace mucho más difícil de matar en runs largas de Infinite.

MaterialCantidadFuente de dropRuns promedio
Stand Arrow1Etapa de Evo de Dio6-8
Knife Bouquet1Etapa de Evo de Dio5-7
Mysterious Watch1Etapa de Evo de Dio6-8
Blood Vial1Etapa de Evo de Dio7-9
Evo Token1Raid de Evolución (diario)1-2 días
Oro250.000Etapas de oro4-6 runs

Cómo evolucionar a Gear 5 Luffy: ruta paso a paso

La evolución de Gear 5 Luffy es la más pesada en materiales de las tres, y es la que más a menudo deja a los jugadores sin Spirit Shards antes de terminar. Debido a que su etapa de evo comparte un farmeo de Spirit Realm con otras dos unidades de primer nivel, quieres planificar la progresión junto a la página de la unidad Gear 5 Luffy de Anime Vanguards para no desperdiciar runs en una build que está a punto de recibir un parche.

Fase 1: construir la forma pre-evo

La forma pre-evo de Luffy, Gear Fourth Luffy, se desbloquea a cinco estrellas pero solo después de completar el arco de Dressrosa en el Mundo 4. El arco en sí es corto, pero el prerrequisito para Gear Fifth requiere que derrotes al jefe del Mundo 4 tres veces, así que presupuesta alrededor de una hora de juego enfocado. Asegúrate de llevar a un Dio al máximo como carry, porque el jefe tiene una fase de reflejo de daño que castiga a las unidades con bajo nivel.

Fase 2: farmeo de los objetos de evolución de Luffy

Luffy necesita cinco piezas nombradas, y a diferencia de Dio, dos de ellas tienen una tasa de drop del 10 por ciento o inferior. La pieza rara es el Drum Kingdom Drum, que es el objeto real de transformación visual para la forma Gear Fifth. Espera gastar de 40 a 50 runs en la etapa dedicada si no tienes boosts de drop activos. La lista completa:

  • Drum Kingdom Drum — objeto clave de transformación visual

  • Rubber Bald Head — cosmético pero requerido

  • Nika's Smile — emblema visual de la forma final

  • Liberation Will — objeto de desbloqueo pasivo

  • Pirate King Straw — material de evolución final

Fase 3: farmeo cruzado de materiales

La evolución de Luffy consume aproximadamente 80 Spirit Shards, que es el doble del promedio para una unidad de cinco estrellas. Los Spirit Shards se obtienen de la etapa compartida Spirit Realm, y puedes farmearlos en doble mientras también farmeas los Cursed Bones de Sukuna, porque ambas etapas comparten un costo de stamina. Una sesión de farmeo típica consiste en 10 runs de Spirit Realm seguidos de 10 runs de Cursed Dungeon, y la mayoría de los jugadores puede completar la lista completa de materiales de Luffy en unos tres días de juego enfocado.

MaterialCantidadFuente de dropRuns promedio
Drum Kingdom Drum1Etapa de Evo de Luffy40-50
Rubber Bald Head1Etapa de Evo de Luffy8-10
Nika's Smile1Etapa de Evo de Luffy6-8
Liberation Will1Etapa de Evo de Luffy7-9
Pirate King Straw1Etapa de Evo de Luffy5-7
Spirit Shard80Etapa Spirit Realm15-20
Evo Token1Raid de Evolución1-2 días
Oro320.000Etapas de oro5-7 runs

Cómo evolucionar a Sukuna: ruta paso a paso

La evolución de Sukuna es la más cara de las tres, tanto en oro como en Cursed Bones, pero también es la más rota una vez que aterriza. El Sukuna evolucionado golpea en un cono amplio que escala con su HP máximo, lo que lo convierte en una de las pocas unidades que puede limpiar oleadas tardías de Infinite sin soporte.

Fase 1: desbloquear la puerta de evo

La evolución de Sukuna está bloqueada detrás de una misión secundaria de Cursed Dungeon que solo se abre después de completar el arco de Shibuya en el Mundo 5. El arco es el más largo del parche actual, y tiene un pico de dificultad dura en el jefe Jogo, así que lleva a un Dio al máximo o a un Luffy completamente evolucionado como tu carry. Si todavía estás al principio de la campaña, enfócate primero en el Mundo 4 y vuelve a Sukuna después, porque intentar evolucionarlo con un roster inicial es una trampa de stamina.

Fase 2: farmeo de los objetos de evolución de Sukuna

Sukuna necesita seis piezas nombradas, y cuatro de ellas tienen una tasa de drop del 12 al 18 por ciento. La más rara es el King of Curses Tooth, que tiene una tasa de drop confirmada del 8 por ciento y es el cuello de botella para la mayoría de los jugadores. La lista completa:

  • King of Curses Tooth — objeto clave de transformación visual

  • Cursed Finger — objeto de desbloqueo pasivo

  • Malevolent Shrine Fragment — desbloqueo de habilidad activa

  • Cleave Mark — emblema visual

  • Reverse Curse Technique Scroll — desbloqueo pasivo

  • Black Flash Spark — material de evolución final

Fase 3: grind de materiales y oro

La evolución de Sukuna consume aproximadamente 100 Cursed Bones y 400.000 de oro, por eso la mayoría de los jugadores evoluciona a Sukuna al final. Los Cursed Bones se obtienen del Cursed Dungeon compartido, y la tasa de drop se duplica durante los fines de semana de Cursed Event, así que sincronizar tu grind con el calendario de eventos es la mayor optimización que puedes hacer. La tabla de abajo muestra un timeline realista para un jugador que está corriendo el Cursed Dungeon a 70 de stamina por clear.

MaterialCantidadFuente de dropRuns promedio
King of Curses Tooth1Etapa de Evo de Sukuna50-60
Cursed Finger1Etapa de Evo de Sukuna10-12
Malevolent Shrine Fragment1Etapa de Evo de Sukuna8-10
Cleave Mark1Etapa de Evo de Sukuna7-9
Reverse Curse Technique Scroll1Etapa de Evo de Sukuna6-8
Black Flash Spark1Etapa de Evo de Sukuna5-7
Cursed Bone100Etapa Cursed Dungeon20-25
Evo Token1Raid de Evolución1-2 días
Oro400.000Etapas de oro7-9 runs

Las mejores unidades para evolucionar junto a estas tres

Dado que los materiales de evolución se comparten, el orden en el que evoluciones a Dio, Luffy y Sukuna importa. Si evoluciones a Luffy primero, ya estarás al 60 por ciento de la lista de materiales de Sukuna, y si evoluciones a Sukuna primero, estarás aproximadamente a la mitad de la de Luffy. El orden óptimo de grind basado en datos de la comunidad es Dio primero (más barato), Luffy segundo (prepara los materiales de Sukuna) y Sukuna al final (el más caro pero el más gratificante).

Si estás decidiendo si gastar tus Evo Tokens en una cuarta unidad, el ranking de las mejores unidades de evo de Anime Vanguards desglosa qué otras unidades de primer nivel valen tu token. La versión corta es que evolucionar a Dio, Gear 5 Luffy y Sukuna cubre los tres roles principales de equipo — DPS de objetivo único, limpieza AoE y destrozo de jefes — así que añadir una cuarta evolución suele ser menor prioridad que maximizar esos tres primero.

Orden de EvoluciónPor qué este ordenEficiencia de Stamina
Dio primeroMenor costo de oro, misión más rápidaAlta
Luffy segundoSpirit Shards compartidos, prepara a SukunaMedia
Sukuna al finalMayor costo, pero materiales ya farmadosAlta
4ª unidadSolo después de completar las tresBaja

El camino más rápido hacia las tres formas finales

Si estás empezando desde cero y quieres las tres unidades evolucionadas en dos semanas, la rutina más eficiente es pasar los primeros tres días farmeando los objetos nombrados de Dio mientras corres Spirit Realm y Cursed Dungeon en segundo plano. Una vez que Dio esté evolucionado, cámbialo a tu slot de carry y usa el boost para speedrunear la etapa de objetos nombrados de Luffy. Para el día siete, deberías tener a Luffy evolucionado y aproximadamente la mitad de los Cursed Bones de Sukuna en el banco. Pasa los días ocho a doce farmeando los objetos nombrados de Sukuna durante un fin de semana de Cursed Event, y termina con dos días finales de farmeo de oro para cubrir el costo de 400k de la misión de Sukuna.

Este timeline asume que inicias sesión a diario para el Evolution Raid y usas un carry de amigo para las puertas de historia más duras. Si solo puedes jugar los fines de semana, duplica el timeline y prioriza los fines de semana de Cursed Event para el grind de Sukuna, porque ahí es cuando la tasa de drop de huesos se duplica y tu stamina rinde aproximadamente el doble. La clave es superponer los tres grinds en lugar de tratarlos como proyectos separados, porque cada etapa de objetos nombrados también dropea una pequeña cantidad de los materiales de evolución compartidos.

Preguntas Frecuentes

¿Qué nivel necesita Dio antes de poder evolucionar en Anime Vanguards?

Dio debe alcanzar el nivel 80 y ser ascendido a cinco estrellas antes de que el NPC de Evolución ofrezca su misión. Si está por debajo del nivel 80, el NPC te dará un diálogo genérico de "no está listo" y la misión no se registrará, incluso si tienes todos los materiales en tu bolsa. Sube a Dio usando la etapa estándar de EXP y asegúrate de que su conteo de estrellas esté en cinco antes de comenzar el grind.

¿Puedo evolucionar a Gear 5 Luffy sin completar primero el arco de Dressrosa?

No, el Drum Kingdom Drum y el resto de los objetos nombrados de Luffy están bloqueados detrás del arco de historia de Dressrosa del Mundo 4. Si intentas entrar a la etapa de evolución de Luffy sin completar el arco, la etapa estará bloqueada y se te reembolsará la stamina. La mayoría de los jugadores completa el arco de forma natural mientras suben a su primer carry, así que esto rara vez es un bloqueador real.

¿Vale la pena evolucionar a Sukuna antes que a Luffy en Anime Vanguards?

Depende de tu composición de equipo, pero la mayoría de los jugadores debería evolucionar primero a Luffy porque la evolución de Sukuna cuesta aproximadamente el doble de oro y Cursed Bones. La evolución de Luffy también farmea un buen trozo de los Cursed Bones que necesitas para Sukuna, así que hacer primero a Luffy reduce el grind total de Sukuna en aproximadamente un 40 por ciento. La única razón para invertir el orden es si ya tienes a un Luffy al máximo del roster de un amigo y necesitas un carry personal para el contenido tardío.

¿Cómo farmear materiales de evolución más rápido en Anime Vanguards?

Corre las etapas compartidas de materiales de evolución durante sus eventos potenciados, que aproximadamente duplican la tasa de drop de Spirit Shards y Cursed Bones. Lleva a un amigo con un pasivo de boost de drop si tu lista de amigos tiene uno, y siempre gasta toda tu pool de stamina antes de reiniciar el día, porque la stamina sobrante no se acumula. El Evolution Raid diario también da un pequeño trozo de Evo Tokens, así que perder un día retrasa tu grind de tokens en 24 horas.

¿Son necesarias las unidades evolucionadas para el modo Infinite en Anime Vanguards?

Las unidades evolucionadas no son estrictamente necesarias para el modo Infinite, pero sí son muy recomendables porque la curva de dificultad asume que tienes al menos dos carries completamente evolucionados. Un equipo de tres cinco estrellas no evolucionadas puede limpiar las primeras etapas de Infinite, pero te vas a topar con un muro alrededor de la etapa 15 a 20 donde el HP enemigo supera tu daño. Evolucionar al menos a Dio y a otra unidad de primer nivel es la forma más rentable de superar ese muro.