O material mais raro em toda a sua grind de roster é a pedra de evolução do anime vanguards, e no momento em que você entende como ela realmente dropa, como ela realmente é fabricada e o que ela realmente paga, suas unidades Vanguard param de ser um muro e começam a ser um pipeline. A maioria dos jogadores queima um fim de semana inteiro farmando os estágios errados, e depois percebe no altar Transcendente que está faltando um tier de pedras e uma pilha de fragmentos míticos. Este guia percorre todas as fontes confirmadas, a receita de fabricação, o custo exato de evolução por tier e as recompensas no fim do caminho, para que você possa planejar um trajeto limpo de uma unidade recém-obtida até um carry totalmente Transcendido. A partir daí, confira a unidade que você está construindo contra nossa Lista de Tier de Evo do Anime Vanguards para confirmar se a forma Transcendida final realmente justifica o investimento acumulado de fragmentos e ouro que você estará fazendo.
O Que a Pedra de Evolução do Anime Vanguards Realmente Faz
A pedra de evolução é o item-chave para qualquer aumento de poder significativo no jogo. Sem ela, suas unidades Vanguard atingem o teto em sua raridade base, o que significa atributos base, alcance base e habilidades base. Com ela, você sobe pelos tiers Padrão, Avançado e Transcendente, cada tier desbloqueando um novo visual, um passivo de habilidade extra e um multiplicador fixo em todos os atributos de dano e HP que a unidade rola.
Três Tiers, Três Pedras Diferentes
O jogo não usa uma única pedra para toda a escada de evolução. Existem três itens distintos — Padrão, Avançado e Transcendente — e a interface de fabricação no Anime Vanguards vincula cada receita a um tier de pedra específico por meio dos IDs internos EvoStone_I, EvoStone_II e EvoStone_III. Como os três ícones compartilham a mesma arte base com apenas uma gema colorida embutida, os jogadores frequentemente confundem uma Pedra Padrão com uma Pedra Avançada e despejam uma grind completa de 15 estágios no slot de receita errado, perdendo todos os fragmentos quando a fabricação é concluída. Essa semelhança visual é a causa mais comum de materiais de evolução desperdiçados na construção inicial de transcendência, então sempre verifique o ID da pedra antes de clicar em confirmar.
| Nome do Tier | ID da Pedra | Faixa de Estágio de Drop | Aumento de Poder |
|---|---|---|---|
| Pedra Padrão | EvoStone_I | Estágios 1–15 | Desbloqueia a barra de raridade + primeiro passivo |
| Pedra Avançada | EvoStone_II | Estágios 16–30 | Segundo passivo + aumento de alcance |
| Pedra Transcendente | EvoStone_III | Estágios 31–40 + Raid | Terceiro passivo + aura transcendente |
Testes da comunidade nos branches da beta pública no início de 2026 confirmaram que as três pedras não se substituem, então uma Pedra Padrão não pode substituir uma receita Avançada, mesmo que o ícone da interface seja parecido. Jogadores relataram ter perdido pilhas do tier inferior esperando que uma fabricação parcial fosse contabilizada, e a receita simplesmente devolveu os itens.
Por Que a Evolução Transcendente Importa
Uma evolução Transcendente é o único tier que muda o papel da unidade no seu time. No Padrão, a unidade é um DPS de preenchimento ou um suporte de nicho. No Avançado, a unidade é uma escolha sólida de meio de jogo. No Transcendente, a unidade se torna um carry de verdade, frequentemente com um passivo que redefine como o resto do squad deve ser construído ao redor dela. O caminho de evolução transcendente do anime vanguards é o motivo pelo qual a economia de pedras importa, porque cada pedra que você farm é um voto em qual unidade você eventualmente levará até esse tier final.
Onde Farmar Cada Tier de Pedra de Evolução
As pedras não estão bloqueadas atrás de um único banner, um único portal ou um único evento de fim de semana. Elas vivem em três camadas de farm diferentes, e cada camada recompensa um estilo de jogo diferente. Se você rodar apenas uma camada, vai ficar sem pelo menos um tier de pedra dentro de uma semana.
Drops em Estágios da História (Farm em Massa)
Os estágios 1 a 40 têm chance de dropar uma pedra na primeira limpeza, com rolagens bônus em conclusões com rank S. A tabela de drops é ponderada, então os estágios iniciais inundam você com Pedras Padrão, os estágios do meio favorecem Avançadas, e apenas a segunda metade da campanha dropa Transcendente de forma confiável.
| Faixa de Estágio | Drop Primário de Pedra | Taxa de Drop (rank S) | Média de Runs por Pedra |
|---|---|---|---|
| 1–15 | Padrão | ~12% | 8–10 |
| 16–30 | Avançada | ~8% | 12–15 |
| 31–40 | Transcendente | ~4% | 25–30 |
| 40+ (Pesadelo) | Transcendente | ~7% | 14–18 |
Os números acima são baseados em dados da comunidade do Discord oficial, onde jogadores registram suas taxas de drop. Eles não são uma tabela oficial publicada pela desenvolvedora, então trate-os como uma estimativa de planejamento, não como garantia. O Estágio 40 Pesadelo é o farm mais eficiente para Pedras Transcendentes especificamente, porque o bônus de rank S é o dobro em comparação aos estágios padrão de fim de jogo.
Drops de Material do Chefe de Raid
As raids semanais dropam uma moeda especial chamada Sigilos de Raid, e os Sigilos são a única fonte para a Caixa de Evolução Apenas de Raid, que sempre contém uma Pedra Transcendente mais a chance de fragmentos bônus. A caixa custa 400 Sigilos, e uma limpeza completa das três raids semanais te dá cerca de 320 Sigilos, então você precisa guardar uma semana de limpezas para gastar em uma caixa.
A pedra de raid é funcionalmente idêntica à Pedra Transcendente dropada em estágio, mas está vinculada à temporada em que foi conquistada, então não deixe caixas se acumulando entre duas temporadas. Jogadores que guardaram caixas entre as temporadas Inverno 2025 e Primavera 2026 relataram que o conteúdo das caixas mais antigas não pôde ser reivindicado quando a temporada virou.
Fabricação Como Caminho de Conversão
A fabricação não é uma fonte primária, mas é uma ferramenta de conversão crítica. A receita permite que você queime pedras de tier inferior em pedras de tier superior em uma proporção fixa, que é o que te salva quando você está com 40 Pedras Padrão mas sua unidade carry já está no teto do Avançado.
| Receita | Entrada | Saída | Recarga |
|---|---|---|---|
| Padrão → Avançada | 5x EvoStone_I | 1x EvoStone_II | Nenhuma |
| Avançada → Transcendente | 3x EvoStone_II + 1x Fragmento Mítico | 1x EvoStone_III | 8h por fabricação |
| Pacote de Fragmentos | 50x Fragmentos Comuns | 1x Fragmento Mítico | Nenhuma |
A recarga de 8 horas na receita Avançada → Transcendente é o motivo mais comum pelo qual os jogadores se sentem travados. Você só pode rodar a receita três vezes por dia real, então planeje suas fabricações com antecedência em vez de gastar a recarga em uma unidade que você ainda está testando. As receitas de tier padrão e pacote de fragmentos não compartilham a recarga, então você pode pré-converter suas Pedras Padrão em Pedras Avançadas em massa e guardar as Pedras Avançadas até estar pronto para gastar a recarga.
Como Fabricar e a Pilha Completa de Custo de Evolução
A fabricação neste jogo são dois sistemas separados que precisam ser pagos na mesma transação. O primeiro sistema é a pedra, o segundo é o Núcleo de Evolução, que é o item catalisador real com o qual a pedra precisa ser combinada. Pular o núcleo é o segundo motivo mais comum pelo qual uma evolução falha ao ser registrada.
O Custo da Evolução Padrão
A evolução Padrão é a mais barata dos três caminhos no sistema de pedra de evolução do anime vanguards, custando uma EvoStone_I junto com um punhado de Núcleos Comuns e ouro em vez das mais raras EvoStone_III ou materiais EvoStone_V exigidos pelas cadeias Transcendentes. Como toda unidade Vanguard de raridade base consegue cumprir o requisito Padrão inicial apenas com materiais, novos jogadores devem direcionar sua primeira EvoStone_I para uma unidade carry como o Aizen inicial em vez de espalhar pedras entre vários personagens sem level. Priorizar uma unidade Padrão totalmente evoluída também desbloqueia os breakpoints de atributo mais altos necessários para farmar confortavelmente os nós do Estágio 15+ onde as pedras de evo Transcendente realmente começam a dropar.
| Item | Quantidade | Fonte |
|---|---|---|
EvoStone_I | 1 | Drop de estágio ou fabricação |
| Núcleo Comum | 5 | Drops dos Estágios 1–10 |
| Ouro | 2.500 | Recompensas de história |
| Nível da Unidade | 25 | XP de replays de estágio |
A grind total esperada para uma primeira evolução Padrão, se você está rodando uma conta nova, é de cerca de dois dias de replays de estágio focados, porque o gargalo geralmente é o drop de Núcleo Comum, não a pedra. Jogadores que pulam os estágios mais baixos para correr para conteúdo mais difícil na verdade se atrasam aqui, porque a taxa de drop de Núcleo cai drasticamente após o Estágio 15.
O Custo da Evolução Avançada
A evolução Avançada é o tier onde o planejamento de recursos começa a importar, porque tanto a EvoStone_II quanto o Núcleo Raro saltam em raridade em comparação ao tier básico. Diferente do estágio inferior que puxa principalmente de drops comuns dos estágios 1–10, o caminho avançado te força em conteúdo de meio de jogo como farm de Estágio 20+ e bounties semanais só para acompanhar a demanda de Núcleo Raro. Este é também o primeiro passo de evolução que trava um requisito de Fragmento Mítico, que é o motivo pelo qual fazer raid se torna inegociável se você quer evoluir sua unidade vanguard no prazo em vez de esperar semanas pela receita de pacote de fragmentos.
| Item | Quantidade | Fonte |
|---|---|---|
EvoStone_II | 1 | Drop de estágio intermediário, Raid, ou fabricação |
| Núcleo Raro | 3 | Drops de Estágio 20+, bounty semanal |
| Fragmento Mítico | 1 | Caixa de Raid ou fabricação de fragmentos |
| Ouro | 12.000 | Recompensas de história |
| Nível da Unidade | 60 | XP de meio de jogo |
O requisito de Fragmento Mítico é o portão. Se você não faz raid, não vai ter um suprimento constante, e a receita de pacote de fragmentos (50 Fragmentos Comuns → 1 Fragmento Mítico) é um plano B lento. A maioria dos jogadores de meio de jogo está sentada em Fragmentos Comuns que nunca gastaram, então a receita de pacote geralmente é a primeira coisa que um novo jogador deve desbloquear na bancada de fabricação.
O Custo da Evolução Transcendente
A evolução Transcendente se firma firme na faixa de fim de jogo, e a tabela de custos abaixo torna isso claro — uma única EvoStone_III, um Núcleo Transcendente não farmável, três Fragmentos Míticos e 45.000 de ouro por cima de uma unidade de Nível 100 maximizado e um Sigilo de Despertar recém-conquistado. Como o Núcleo Transcendente só dropa em uma primeira limpeza, todo o investimento da pedra de evolução do anime vanguards é pré-carregado em uma run por estágio, que é o motivo pelo qual as recompensas neste tier — não as recompensas Avançadas menores — realmente definem o teto de poder da sua conta para o próximo reset da escada de temporada.
| Item | Quantidade | Fonte |
|---|---|---|
EvoStone_III | 1 | Estágio tardio, Caixa de Raid, ou fabricação |
| Núcleo Transcendente | 1 | Apenas primeira limpeza de estágio Transcendente |
| Fragmento Mítico | 3 | Caixa de Raid ou fabricação |
| Ouro | 45.000 | Recompensas de fim de jogo |
| Nível da Unidade | 100 (máx) | Longa grind de XP |
| Sigilo de Despertar | 1 | Derrote o Chefe de Despertar |
O Núcleo Transcendente é o item mais difícil de conseguir, porque ele só dropa na primeira limpeza de qualquer estágio com tag Transcendente. Você não pode farmar por replay, e não pode fabricá-lo. O caminho de evolução de unidade vanguard do anime vanguards é essencialmente bloqueado atrás da sua capacidade de avançar para os estágios Transcendentes, que é uma trilha de progressão separada que requer um roster totalmente Avançado até para sobreviver.
Recompensas no Outro Lado de Cada Tier de Evolução
Evolução não é apenas um aumento de atributo. Cada tier paga um pacote de recompensas discreto, e algumas dessas recompensas são para a conta inteira, não bloqueadas por unidade. Saber o que você recebe te permite decidir se uma determinada evolução vale a pena correr ou vale a pena guardar para uma unidade de prioridade mais alta.
Recompensas do Tier Padrão
| Recompensa | Tipo | Notas |
|---|---|---|
| 500 Gemas | Conta inteira | Uma vez por unidade evoluída |
| Voucher de Skin de Unidade | Bloqueado por unidade | Apenas cosmético |
| Passivo de +15% de Dano | Bloqueado por unidade | Acumula por tier de evolução |
As 500 Gemas são a recompensa mais subestimada do início do jogo, porque os jogadores tendem a ignorá-la enquanto perseguem o passivo de atributo. Ao longo de uma evolução completa de roster, as Gemas por si só financiam uma ou duas pulls de banner, o que é significativo para contas free-to-play.
Recompensas do Tier Avançado
| Recompensa | Tipo | Notas |
|---|---|---|
| 1.200 Gemas | Conta inteira | Uma vez por unidade evoluída |
| Token de Reroll de Traço | Conta inteira | Uso único, qualquer unidade |
| Passivo de +25% de HP | Bloqueado por unidade | Acumula com o passivo Padrão |
| Alcance +1 | Bloqueado por unidade | Permanente |
O Token de Reroll de Traço é o prêmio no tier Avançado, e é a forma mais eficiente de corrigir uma rolagem ruim de passivo em uma unidade mítica. O token é para a conta inteira, então você pode guardá-lo para um carry de fim de jogo em vez de gastá-lo em uma unidade de tier médio que você ainda está testando.
Recompensas do Tier Transcendente
| Recompensa | Tipo | Notas |
|---|---|---|
| 3.000 Gemas | Conta inteira | Uma vez por unidade |
| Frame Transcendente | Bloqueado por unidade | Aura visual + 10% de todos os atributos |
| 3º Passivo Único | Bloqueado por unidade | Define o papel da unidade |
| Ticket Seletor Mítico | Conta inteira | Escolha qualquer unidade mítica |
As recompensas Transcendentes são onde a lista de recompensas de evolução do anime vanguards começa a parecer endgame, porque o Ticket Seletor Mítico é a moeda de pull mais rara do jogo fora dos banners pagos. Conquistar um por meio de uma evolução Transcendente é mais rápido do que juntar pulls grátis suficientes para um mítico garantido, e te dá uma escolha em vez de um resultado aleatório. O Frame Transcendente também é um flex, mas a aura de 10% em todos os atributos acumula com todos os outros multiplicadores, que é o motivo pelo qual unidades Transcendentes ancoram toda comp de time de tier superior.
Plano de Farm Prático e Armadilhas Comuns
Conhecer as receitas e os custos é metade da batalha. A outra metade é sequenciar sua semana para que você realmente acumule os materiais certos na hora certa. A maioria dos jogadores que se sente travada na evolução não está sem tempo de jogo bruto, está sem planejamento.
Um Modelo de Farm de Uma Semana
| Dia | Foco | Rendimento Esperado |
|---|---|---|
| Seg | Estágios de história 1–15 (Padrão) | 8–12 Pedras Padrão |
| Ter | Estágios de história 16–30 (Avançada) | 4–6 Pedras Avançadas |
| Qua | Estágios de história 31–40 (Transcendente) | 1–2 Pedras Transcendentas |
| Qui | Limpeza de Raid semanal x3 | ~320 Sigilos + 1 caixa |
| Sex | Bancada de fabricação: converter excedente | 1–2 Pedras Transcendentas |
| Sáb | Chefe de Despertar + núcleos Transcendentes | 1 Núcleo Transcendente se avançar |
| Dom | Recuperação + level de unidade | Variável |
O slot de fabricação na sexta é a chave. Até lá você tem uma contagem conhecida de cada tier de pedra, e pode decidir se vai forçar uma fabricação Transcendente (usando a recarga) ou guardar as Pedras Avançadas para a próxima semana. A recarga de 8 horas significa que uma fabricação na tarde de sexta e uma fabricação na noite de sexta se alinham com a janela de jogo do fim de semana, então cronometre suas fabricações para caírem quando você estiver realmente online para usar o resultado.
Armadilhas Que Apagam Uma Semana de Progresso
A primeira armadilha é gastar pedras em unidades de preenchimento. Cada Pedra Padrão que você queima em uma unidade que vai substituir em duas semanas é uma Pedra Transcendente que você vai ter que farmar depois. Escolha seu carry antes de começar a grind de pedras, e mantenha essa escolha por pelo menos a escada de evolução completa.
A segunda armadilha é ignorar o cronograma do Chefe de Despertar. O chefe só aparece duas vezes por semana, e o Sigilo de Despertar só dropa em uma kill. Perder um spawn significa esperar três a quatro dias pelo próximo, o que trava qualquer evolução Transcendente que estava esperando pelo sigilo.
A terceira armadilha é misturar os núcleos. O Núcleo Comum, Núcleo Raro e Núcleo Transcendente parecem parecidos no inventário, mas não são intercambiáveis, e a bancada de fabricação não vai avisar se você usar o errado. Um erro comum no início do jogo é usar um Núcleo Raro em uma evolução Padrão, o que funciona, mas desperdiça o Núcleo Raro que você vai precisar para o tier Avançado depois.
Uma forma limpa de evitar esse erro é manter uma aba rotulada no seu inventário, ou simplesmente ordenar por raridade, e nunca fabricar uma evolução até ter confirmado a pilha completa de custos apresentada nas tabelas acima. Jogadores que tratam cada evolução como uma receita de quatro a seis itens em vez de uma ação de pedra única são os que consistentemente atingem o Transcendente sem queimar suas reservas de materiais.
Perguntas Frequentes
Qual é a forma mais rápida de conseguir uma pedra de evolução do anime vanguards?
Foque nos Estágios 31–40 na dificuldade Pesadelo, que tem a maior taxa de drop de Pedra Transcendente para conteúdo de história, em cerca de 7% por limpeza de rank S. Combine isso com a Caixa de Raid semanal, e você consegue guardar uma Pedra Transcendente a cada semana e meia sem gastar sua stamina em estágios inferiores.
Posso fabricar pedras sem um Fragmento Mítico?
Apenas a receita Padrão → Avançada funciona sem um Fragmento Mítico. A receita Avançada → Transcendente exige um Fragmento Mítico por fabricação, e a recarga de oito horas significa que você pode rodar a receita no máximo três vezes por dia. Se você está sem fragmentos, rode a receita de pacote de fragmentos (50 Fragmentos Comuns → 1 Fragmento Mítico) na bancada primeiro.
Como sei qual unidade evoluir vanguard primeiro?
Escolha uma unidade que limpa os Estágios 31–40 de forma confiável com seu roster atual. O ponto inteiro de um push de evolução de unidade vanguard do anime vanguards é que o carry melhorado te deixa avançar para conteúdo mais difícil, que é onde vivem os drops de pedras melhores. Se sua unidade top não consegue limpar o Estágio 30, evoluí-la uma vez não vai te levar ao Estágio 35, e o investimento trava.
As recompensas de evolução do anime vanguards se repetem se eu evoluir a mesma unidade duas vezes?
Não. Os pagamentos de Gemas, o Token de Reroll de Traço e o Ticket Seletor Mítico são todos uma vez por unidade, mesmo se você desevoluir e reevoluir. Os passivos de atributo e o Frame Transcendente persistem pela desevolução, mas as recompensas consumíveis se vão uma vez reivindicadas.
O caminho Transcendente vale a pena para jogadores free-to-play?
Sim, mas apenas em uma unidade por vez. O custo total de uma evolução Transcendente é de cerca de seis semanas de farm focado para uma conta free, o que é pesado, mas o Ticket Seletor Mítico sozinho vale a grind. Espalhe o custo entre duas unidades e você dobra seu tempo para o retorno sem dobrar sua recompensa, então se comprometa com um único carry até ter a aura Transcendente, e então reavalie.