Modos de JogointermediateAtualizado: 12/10/2026

Raid de Anime Vanguards: Mapas, Fases e Rotas de Farm de Recompensas

Enfrente as fases de raid de Anime Vanguards como um profissional com as melhores escolhas de mapa, spawns de portais de fenda e ciclos de recompensa de torneio para maximizar cada limpeza.

As runs de raid de Anime Vanguards são a fonte mais rica de materiais, gemas e unidades exclusivas do jogo, mas apenas se você souber como os mapas e os tempos dos portais realmente se comportam. Este guia mapeia as fases de raid mais fortes, as janelas de spawn de portal de fenda que valem a pena camp, e os ciclos de recompensa de torneio que se acumulam sobre uma limpeza limpa, para que cada run se converta em progresso em vez de tempo desperdiçado.

Entendendo o Loop do Raid de Anime Vanguards

O raid de Anime Vanguards é a atividade com maior densidade de recompensas do jogo, combinando defesa contra ondas, objetivos de eliminação de chefes e spawns de portais cronometrados em uma única run repetível. Diferente do Modo História, os raids são construídos para valor de rejogabilidade: cada limpeza dropa materiais, gemas e uma chance de unidades exclusivas que nunca rotacionam para o banner padrão. Jogadores que tratam o raid como uma lista de verificação estática se desgastam rápido porque cada camada de mapa introduz diferentes padrões de spawn, tempos de portal e pools de recompensas que mudam a estratégia ideal.

Uma única run de raid passa por três fases distintas: um estágio de preparação onde você posiciona unidades, uma janela de defesa no meio do estágio onde as ondas chegam, e uma limpeza final do chefe que desbloqueia a recompensa do baú. Dentro dessas fases, portais de fenda abrem em intervalos fixos e injetam inimigos elites que servem como fontes bônus de materiais, e é por isso que rastrear os spawns de portal é a maior alavanca para a eficiência de farm. Saber como as fases de anime vanguards escalam ajuda você a decidir se deve buscar uma limpeza mais rápida ou estender a run para ondas bônus.

O raid se conecta a um ecossistema mais amplo de modos de jogo. As fases de História e Lenda fornecem os materiais necessários para subir de nível as unidades que você leva para os raids, enquanto a camada de torneio reutiliza os mesmos mapas sob pressão de pontuação. Iniciantes devem revisar a visão geral dos modos de jogo para entender como os raids se ramificam do caminho principal de progressão, já que desbloquear o modo raid em si é condicionado à conclusão da história.

Detalhamento das Fases do Raid

FaseDuração (média)Objetivo PrincipalTipo de Recompensa
Preparação30-60 segPosicionar unidades, definir formaçãoNenhuma
Defesa de Ondas3-5 minSobreviver às ondas que chegamMateriais, XP
Limpeza do Chefe1-3 minDerrotar o chefe do raidRecompensa do baú, gemas
Janelas de PortalIntermitenteInterceptar spawns elitesMateriais bônus

Cronometrar seus portais de anime vanguards durante a fase de defesa de ondas permite acumular eliminações elites antes do chefe aparecer, porque os drops dos elites contam para o mesmo multiplicador de recompensa do baú que o próprio chefe.

Melhores Mapas de Anime Vanguards para Farm de Raid

A escolha do mapa é a primeira decisão que você toma ao entrar no raid de anime vanguards, e ela molda todas as escolhas subsequentes, desde o posicionamento das unidades até a interceptação de portais. Nem todos os mapas são igualmente farmáveis, porque os corredores de spawn, a densidade de chokepoints e as localizações dos portais variam significativamente entre os ambientes disponíveis. Escolher um mapa que combine com seu roster atual de unidades transforma uma limpeza estressante em uma sessão de farm relaxada.

Os quatro mapas pelos quais a maioria dos jogadores alterna são Hidden Village, Shibuya Station, Namikaze Dunes e o Hollow Throne exclusivo do torneio. Hidden Village oferece o chokepoint mais apertado, o que é ideal para unidades de curto alcance que precisam que os inimigos sejam canalizados para uma única lane. Shibuya Station recompensa defensores de caminho dividido porque o mapa tem três corredores paralelos que pressionam sua formação de múltiplos ângulos. Namikaze Dunes é a escolha de campo aberto, mais adequada para esquadrões pesados em AoE que conseguem cobrir amplas zonas de spawn. O Hollow Throne exclusivo do torneio é raramente acessível, mas dropa a maior densidade de recompensas quando está ativo.

Como as recompensas do raid escalam com a dificuldade do mapa, escolher o mapa errado para seu esquadrão leva a wipes repetidos. Jogadores de meio de jogo que consultam melhores unidades gratuitas frequentemente consideram Hidden Village o mais indulgente, enquanto veteranos com unidades de AoE upadas vão direto para Shibuya Station pelos tempos de limpeza mais rápidos. O mapa certo também depende de quais fendas de anime vanguards estão agendadas para abrir durante sua janela de run, já que os spawns de portal estão vinculados a zonas específicas do mapa.

Comparação de Mapas para Eficiência de Raid

MapaMelhor Tipo de EsquadrãoTempo de Limpeza (média)Densidade de PortalTier de Recompensa
Hidden VillageSingle-target4-5 minMédiaB
Shibuya StationDefesa dividida3-4 minAltaA
Namikaze DunesEnxame AoE3-5 minBaixaB
Hollow ThroneMisto (torneio)4-6 minMuito AltaS

Quando o torneio de anime vanguards rotaciona Hollow Throne para o pool de mapas ativos, a maioria dos jogadores veteranos troca para esse mapa mesmo com combinações de esquadrão abaixo do ideal, porque o salto de recompensa supera a penalidade de tempo de limpeza. Hidden Village continua sendo o padrão confiável para jogadores que ainda estão montando seu roster, enquanto Shibuya Station é o ponto ideal para farm de meio de jogo.

Lendo Fendas de Portal e Padrões de Spawn Elite

As fendas de anime vanguards são os pontos de spawn cronometrados que injetam inimigos elites no mapa de raid, e são a mecânica de maior alavanca para impulsionar a recompensa da sua limpeza. Os portais abrem em intervalos fixos, normalmente a cada 60-90 segundos durante a fase de defesa de ondas, e cada portal spawna uma onda de elites que dropa materiais bônus. A maioria dos iniciantes ignora os portais porque os elites parecem mobs regulares, mas seus drops são categoricamente diferentes e alimentam diretamente o pool de recompensas do baú.

Ler um portal significa rastrear três sinais: a pista visual no mapa, o stinger de áudio e o ping do minimapa que pisca quando um portal está prestes a ativar. Jogadores habilidosos pré-posicionam unidades perto da localização prevista do portal para que os elites caminhem diretamente para uma kill zone. O sistema de portais de anime vanguards recompensa mais o planejamento de formação do que o DPS bruto, porque interceptar uma onda elite no ponto de spawn também significa proteger sua linha principal de defesa de ser flanqueada.

Cada mapa tem zonas previsíveis de spawn de portal, e os testes da comunidade mapearam a maioria delas. Hidden Village tende a spawnar portais ao longo da crista leste, Shibuya Station usa a plataforma central, e Namikaze Dunes os espalha pelos quatro cantos. Se você está farmando um tipo específico de material, trocar de mapa para perseguir um portal que dropa esse material é uma estratégia legítima, e isso se conecta à discussão mais ampla sobre eventos de chefe onde spawns elites se sobrepõem a fases de chefes nomeados.

Referência de Tempo de Spawn de Portal

MapaPrimeiro PortalIntervalo de PortalContagem de ElitesTier de Drop
Hidden VillageOnda 375 seg4-6A
Shibuya StationOnda 260 seg3-5A+
Namikaze DunesOnda 490 seg5-8B+
Hollow ThroneOnda 150 seg6-10S

Quanto menor o intervalo de portal, maior a densidade de elites por limpeza, e é por isso que Shibuya Station e Hollow Throne dominam a meta de farm. Se seu esquadrão consegue sobreviver a um intervalo de 60 segundos, os drops bônus se acumulam rapidamente em uma única run.

Montando um Esquadrão Pronto para Raid a partir da Tier List

A composição do seu esquadrão é a segunda maior alavanca depois da escolha de mapa, e o ranking de unidades focadas em raid muda significativamente em comparação com as tier lists de História ou Modo Infinito. Unidades de raid precisam de três coisas acima de tudo: DPS sustentado para longas fases de ondas, dano em rajada para a limpeza do chefe, e pelo menos uma unidade de suporte dedicada para cura ou buffs. Pular qualquer um desses três papéis deixa sua run frágil, e um único wipe custa mais tempo do que a recompensa que você teria ganho.

O template de esquadrão mais comum é 2 DPS + 1 tanque + 1 suporte, com a quinta vaga alternando entre um DPS extra ou um especialista em AoE dependendo do mapa. Para Hidden Village, o template de DPS single-target vence porque chokepoints recompensam burst. Para Shibuya Station, o template de defesa dividida vence porque você precisa de cobertura em três lanes. Para Namikaze Dunes, o template de AoE é obrigatório porque os elites se espalham pelo campo aberto.

Montar o esquadrão também depende do que você desbloqueou. Jogadores free-to-play devem revisar a lista das melhores unidades gratuitas para ver quais unidades iniciais se mantêm viáveis em raid, porque várias unidades gratuitas continuam sendo escolhas de topo para as fases iniciais do raid. Um erro comum é descartar unidades gratuitas rápido demais em favor de pulls de gacha, quando as unidades gratuitas frequentemente superam banners de raridade média no mesmo nível de upgrade.

Comparação de Papéis do Esquadrão

PapelFunção PrimáriaStat PrincipalSubstituível?
DPS (Single)Dano em rajada no chefeATQSim, com AoE em alguns mapas
DPS (AoE)Limpeza de ondasAlcance + AoESim, em mapas de chokepoint
TanqueAbsorver frontlineHP + DEFDifícil, papel é crítico
SuporteCurar ou buffar% de Cura ou % de BuffSim, substituível em mapas fáceis
FlexEspecífico do mapaVariaNão, depende do mapa

Se você perceber que seu esquadrão está morrendo na fase do chefe, o problema geralmente é a falta de um tanque ou um suporte sub-leveled, não o DPS. Investir em HP de tanque e cura do suporte dá mais valor de raid por gema do que correr atrás de uma unidade de DPS um pouco mais forte.

Ciclos de Torneio e Tempo de Recompensa

O torneio de anime vanguards é uma camada competitiva rotativa que reutiliza mapas de raid sob pressão de pontuação, e é a maneira mais eficiente de acumular recompensas quando está ativo. Os torneios ocorrem em ciclos fixos, normalmente de 3-5 dias, com uma janela de pontuação que se sobrepõe ao cronograma regular de raid. Durante um torneio, cada limpeza de raid conta para um leaderboard, e as posições mais altas recebem unidades exclusivas além de bônus de gemas que não aparecem no jogo normal.

A estrutura de recompensas dos torneios escala com a velocidade da limpeza e a eficiência da eliminação do chefe, não apenas com a conclusão. Uma limpeza de 3 minutos em Shibuya Station pontua mais alto do que uma limpeza de 5 minutos no mesmo mapa, o que empurra os jogadores a otimizarem sua preparação em vez de forçar com unidades mais fortes. O raid de anime vanguards durante janelas de torneio também é onde o mapa Hollow Throne aparece com mais frequência, porque o desenvolvedor tende a condicionar os mapas de maior recompensa às temporadas de torneio.

Jogadores que ignoram o ciclo do torneio deixam um valor significativo de recompensa na mesa. Mesmo ficando entre os 25% inferiores de um torneio, normalmente a recompensa paga mais do que uma semana de farm de raid padrão, porque os materiais exclusivos do torneio alimentam upgrades de unidades que de outra forma ficam travados atrás de longas grinds. O truque é cronometrar suas sessões de raid para coincidirem com a janela do torneio em vez de rodar raids aleatoriamente, já que uma única limpeza de torneio frequentemente equivale a 5-10 limpezas normais em valor de recompensa.

Recompensas de Torneio vs Raid Padrão

Tipo de RecompensaRaid PadrãoRaid de TorneioDiferença
MateriaisTier BTier A+50-80%
Gemas20-50 por limpeza100-300 por limpeza3-5x
Unidades ExclusivasNãoSim (ranks superiores)Novo pool
XP BônusPadrão1.5x50% de boost

A matemática é simples: se o torneio está ativo, cada run de raid que você faz fora dele está deixando valor para trás. Agende suas sessões de raid para a janela do torneio, e até mesmo jogadores casuais saem com um aumento significativo de recompensa.

Estratégias Avançadas para Farm de Raid Sustentado

Uma vez que você tenha um esquadrão funcional e um mapa preferido, a próxima camada de otimização são as próprias fases de anime vanguards, que escalam em dificuldade conforme você as limpa. Cada raid desbloqueado com sucesso aumenta o cap de fase, e fases mais altas dropam recompensas melhores, mas também introduzem modificadores elites mais duros. A curva de progressão é íngreme nas fases iniciais, depois se estabiliza quando você atinge a dificuldade de mid-tier, que é onde a maioria das sessões de farming se acomoda.

Uma estratégia avançada chave é o encadeamento de portais, que significa interceptar a onda elite de um portal e imediatamente reposicionar para o próximo spawn de portal previsto. Isso requer ler as pistas de spawn e mudar sua formação no meio da run, e é por isso que a maioria dos iniciantes fica presa a uma defesa estática. Jogadores que dominam o encadeamento de portais regularmente atingem 30-40% mais drops de materiais por run porque maximizam eliminações elites sem estender o tempo de limpeza.

Outra alavanca avançada é a troca de esquadrão no meio do raid, que é possível durante a breve janela de preparação entre fases. Alguns jogadores rodam um esquadrão single-target para a limpeza do chefe e trocam para um esquadrão AoE para a defesa de ondas, o que requer possuir ambos os tipos de roster. A tier list de raid é uma referência útil aqui, porque as unidades tops para cada fase frequentemente diferem de uma build balanceada de uso geral.

Alavancas de Otimização por Nível de Jogador

Nível do JogadorAlavanca PrimáriaAlavanca SecundáriaEvitar
InicianteEscolha de mapaBalanceamento de papéisPerseguir portais
IntermediárioTempo de portalTrocar mapa para farmTroca de esquadrão
AvançadoEncadeamento de portaisTroca no meio do raidMapas difíceis de torneio
VeteranoTempo de torneioOtimização totalNenhuma

O maior erro que jogadores intermediários cometem é investir demais em troca de esquadrão antes de dominar o tempo de portal. Aprenda a ler os portais primeiro, depois adicione trocas de esquadrão quando seus tempos de limpeza estiverem consistentes. A ordem de otimização importa mais do que a alavanca individual.

Fechando o Loop do Raid

Juntando todas essas peças, uma rotina estável de farm de raid se parece com isto: escolha um mapa que combine com seu esquadrão, posicione sua formação perto das zonas de portal previstas, intercepte as duas primeiras ondas de portal durante a fase de defesa, depois empurre para a limpeza do chefe com uma rotação de burst fresca. Se um torneio estiver ativo, priorize o mapa do torneio mesmo que não seja sua escolha de conforto, porque o multiplicador de recompensa supera a penalidade de tempo de limpeza. Se nenhum torneio estiver rodando, o padrão é Shibuya Station pelo perfil balanceado de recompensa, ou Hidden Village se seu esquadrão ainda estiver sub-leveled.

O raid de anime vanguards é a atividade que mais paga de volta a preparação, e a diferença entre um jogador casual e um farmer dedicado se resume a escolha de mapa, leitura de portal e timing de torneio mais do que força bruta de unidade. Jogadores que otimizam essas três alavancas vão superar em farm os jogadores que simplesmente summonam unidades mais fortes, porque o pool de recompensas recompensa consistência e conhecimento de mapa mais do que sorte de gacha. Rode seu próximo raid com um mapa específico e um plano de portal em mente, e os ganhos de material vão se acumular dentro de algumas sessões.

Perguntas Frequentes

Qual é o melhor mapa para farmar o raid de anime vanguards?

Shibuya Station é o melhor mapa de farm em termos gerais porque tem alta densidade de portal e um tempo médio de limpeza de 3-4 minutos, o que significa mais eliminações elites por minuto. Se seu esquadrão ainda está upando, Hidden Village é uma alternativa mais indulgente com um chokepoint mais apertado. Durante janelas de torneio, Hollow Throne se torna a escolha principal se você conseguir limpá-lo em 5 minutos.

Com que frequência os portais de anime vanguards abrem durante um raid?

Os portais abrem a cada 60-90 segundos durante a fase de defesa de ondas, dependendo do mapa. Shibuya Station usa um intervalo de 60 segundos, o que lhe dá a maior densidade de elites entre os mapas padrão. O primeiro portal geralmente aparece por volta da onda 2 ou onda 3, e o tempo é fixo por mapa em vez de aleatório.

As fendas de anime vanguards dropam materiais diferentes das ondas regulares?

Sim, elites de fenda dropam um pool separado de materiais que alimenta o multiplicador de recompensa do baú, o que significa que mais eliminações elite impulsionam diretamente sua recompensa final de limpeza. O tipo exato de material depende do elemento do portal, e trocar de mapa para perseguir um material específico é uma estratégia de farm legítima. Mobs de ondas regulares só contribuem para a tabela de drops padrão.

Quando o torneio de anime vanguards rotaciona novos mapas?

Os torneios rodam em ciclos de 3-5 dias, e o pool de mapas ativo rotaciona a cada ciclo. O mapa Hollow Throne exclusivo de torneio aparece aproximadamente uma vez a cada 4-6 ciclos de acordo com dados da comunidade, e sempre vem com um tier de recompensa mais alto. Verificar o cronograma do torneio antes da sua sessão de raid é a maneira mais fácil de planejar uma run de alto valor.

Posso usar o mesmo esquadrão para cada nível de dificuldade das fases de anime vanguards?

Um esquadrão balanceado funciona para os primeiros tiers de fase, mas fases mais altas exigem papéis especializados. Fases mais difíceis introduzem modificadores elites que punem esquadrões single-target, então uma unidade flex de AoE se torna obrigatória após a fase 5. Veteranos frequentemente mantêm dois presets de esquadrão: um para a limpeza inicial e um otimizado para a fase do chefe do final do jogo.