As masmorras são o melhor lugar para converter stamina reserva em progresso, e a maioria dos jogadores deixa pelo menos um terço do valor na mesa a cada reset. Este guia de masmorras do Anime Vanguards detalha os quatro modos rotativos que realmente compensam agora — a Anniversary Dungeon, o Extermination Event, a Returned Dungeon e a Lunar Bridge — para que você pare de grindar nos mapas errados e comece a limpar aqueles que seu elenco consegue de fato concluir. Dentro, você vai encontrar roteirização masmorra por masmorra, a lista completa de prioridades da loja, os padrões dos chefes que destroem a maioria dos esquadrões e as composições de equipe que finalizam cada luta sem gastar três revives.
Visão Geral dos Modos de Masmorra do Anime Vanguards
Cada modo de masmorra no Anime Vanguards roda em um temporizador diferente, dropa uma moeda de recompensa diferente e espera um template de equipe diferente. Escolher o certo antes de comprometer sua stamina é a diferença entre uma melhoria significativa e mais uma hora desperdiçada. A tabela abaixo mapeia cada masmorra ativa, sua janela de reset, a moeda que paga e a bandeira de dificuldade que você deve esperar ao entrar solo.
| Modo de Masmorra | Janela de Reset | Moeda Dropada | Amigável para Solo? | Principal Atração |
|---|---|---|---|---|
| Anniversary Dungeon | 48 horas | Anniversary Medals | Sim (Fácil–Difícil) | Exclusivos de aniversário |
| Extermination Event | Semanal (reset Seg) | Extermination Tokens | Médio (multi-onda) | Fodder em alto volume e XP |
| Returned Dungeon | 72 horas | Returned Shards | Não (recomenda 2+) | Loot de chefe rebalanceado |
| Lunar Bridge | Diário (reset do servidor) | Lunar Crests e Gemas | Sim (carry-friendly) | Gemas + materiais da Lunar Bridge |
Os quatro modos não são intercambiáveis. Os exclusivos de aniversário só vêm da Anniversary Dungeon, enquanto o Extermination Event é a fonte mais eficiente de unidades fodder e XP de onda. Os drops da Returned Dungeon são rebalanceados a cada patch, então um Returned Shard gasto hoje pode valer o dobro na próxima semana, e a Lunar Bridge é a única masmorra que paga gemas premium a uma taxa confiável. Se você só tem uma barra de stamina antes de dormir, gaste-a no modo cuja moeda você está mais perto de poder arcar com um marco.
Testes da comunidade em patches do final de 2025 sugerem que a Anniversary Dungeon tem o maior valor por stamina quando você consegue limpar pelo menos o estágio 6, enquanto o Extermination Event a ultrapassa em semanas onde você consegue limpar as 15 ondas completas sem vazar. A Lunar Bridge é estável — quase nunca sobe ou desce de valor — então trate-a como sua base diária e empilhe os modos mais difíceis por cima.
Por Que as Masmorras Superam o Farm de História
Os nós de história atingem o teto rapidamente: uma vez que um estágio para de dropar unidades novas, cada repetição é um loop de gem-fodder com retornos decrescentes. As masmorras, em contraste, dropam moeda que você pode converter em shards, exclusivos e buffs permanentes através de suas lojas internas. Essa taxa de conversão é a métrica real, e é uma que a maioria dos guias para iniciantes ignora.
Básico de Roteirização de Stamina
Se sua stamina está abaixo de 60, rode a Lunar Bridge duas vezes e guarde o resto. Entre 60 e 120 de stamina, encaixe uma limpeza do Extermination Event e uma Lunar Bridge diária. Acima de 120, você pode arcar com uma tentativa completa na Anniversary Dungeon Hard mais uma varredura do Extermination, que é onde os ganhos reais começam a se acumular. As notas de patch mais recentes no Anime Vanguards update log frequentemente deslocam esses pontos de corte em 10–20 de stamina, então sempre confira antes de planejar uma sessão séria.
Rotas e Progressão de Estágios da Anniversary Dungeon
A Anniversary Dungeon é o modo limitado principal ligado à celebração do 2º Aniversário, e é o único lugar para farmar Anniversary Medals em escala. Ela roda em três níveis de dificuldade — Fácil, Normal e Difícil — cada um limitado por um limite de poder recomendado e cada um pagando medalhas em uma curva de escalonamento de aproximadamente 3×. A rota abaixo assume que você quer limpar a Difícil a cada 48 horas sem gastar revives.
| Estágio | Poder Recomendado | Rendimento de Medalhas (limpar) | Onda do Chefe | Perigo Principal |
|---|---|---|---|---|
| Estágios 1–3 | 8k–15k | 80–140 | — | Ondas leves de fodder |
| Estágios 4–6 | 18k–30k | 180–320 | Onda 6 (Mini-chefe) | Stun-locks, surto de AoE |
| Estágios 7–9 | 35k–55k | 380–560 | Onda 9 (Chefe final) | Enrage aos 60s |
A maioria dos esquadrões que consegue limpar o estágio 6 consegue limpar o estágio 9 com um pequeno ajuste no elenco, então não descarte o modo Difícil só porque sua melhor equipe está em 32k de poder. O truque é trazer um tank dedicado na linha de frente e pelo menos um AoE clearer na retaguarda para as fases de adds do chefe final. Se você ainda está montando seu elenco, o Anime Vanguards summoning guide explica como puxar os exclusivos do banner de aniversário sem queimar seu banco de gemas.
Composição de Equipe Recomendada para Aniversário
Para runs Difíceis, a build consistente da comunidade é um tank na linha de frente (classe Vanguard), duas unidades de DPS AoE na linha do meio e um suporte na retaguarda que buffa velocidade de ataque. Os nomes exatos das unidades rotacionam a cada aniversário, mas o arquétipo não muda. Traga um quinto slot como flex — geralmente um quarto DPS — se seu suporte não conseguir curar sozinho a equipe pelo estágio 9.
Padrões do Chefe de Aniversário
O chefe final no estágio 9 tem três tells: um windup de 1,2 segundos antes de um cone slam frontal, uma fase de summon a 50% de HP que solta quatro adds de fodder, e um enrage aos 60 segundos que dobra sua velocidade de ataque. O cone slam pode ser esquivado reposicionando seu tank para a lateral do chefe, os adds morrem para qualquer AoE competente, e o enrage é a verdadeira janela de wipe. Se seu DPS está mal equipado, mire em explodir o chefe antes do timer de enrage em vez de tentar superá-lo por sustain.
Roteirização de Ondas do Extermination Event
O Extermination Event é um modo de sobrevivência de 15 ondas que paga Extermination Tokens baseado no total de ondas limpas, com multiplicadores de bônus para ondas flawless e clears abaixo do tempo. É a fonte mais eficiente de stamina para unidades fodder no jogo e a única masmorra onde você pode farmar XP e shards simultaneamente. O tier da comunidade para o Extermination Event é Médio — não porque as ondas iniciais sejam difíceis, mas porque o mini-chefe da onda 12 e o chefe da onda 15 têm mecânicas de one-shot que punem posicionamento desleixado.
| Bloco de Ondas | Rendimento de Tokens (sem multiplicador) | Limite de Bônus de Tempo | Causa Comum de Wipe |
|---|---|---|---|
| Ondas 1–5 | 40–90 | <90s/onda | Nenhuma (aquecimento) |
| Ondas 6–10 | 120–220 | <75s/onda | Transbordamento de adds |
| Ondas 11–15 | 260–500 | <60s/onda | One-shots do chefe |
O rendimento de tokens aproximadamente dobra entre a onda 5 e a onda 10, depois de novo entre a onda 10 e a onda 15, que é o motivo pelo qual jogadores de speed-clear empurram pelas 15 completas mesmo quando seu elenco mal se arrasta. O bônus de tempo também é onde está o valor real — uma onda 15 flawless e abaixo do tempo pode pagar tanto quanto uma onda 10 limpa mais a onda 11 juntas.
Composição de Equipe do Extermination
Traga um tank, um healer e três DPS. O healer não é negociável nas ondas 11–15 porque a AoE do chefe vai deletar qualquer squishy que for atingido duas vezes. Se você não tem um healer dedicado, encaixe um DPS auto-sustentável na retaguarda e trate como uma corrida de quatro DPS em vez de uma corrida de sustain. O tempo de limpeza reportado pela comunidade para um esquadrão bem equipado é em torno de 14 minutos para as 15 ondas, que é rápido o suficiente para pegar o bônus de tempo completo na maioria das dificuldades.
Erros Comuns no Extermination
O wipe mais comum é deixar um DPS lento na linha de frente, onde ele é cortado pelo mini-chefe da onda 12 antes de poder soltar seu burst. O segundo mais comum é esquecer de reposicionar quando o chefe da onda 15 teleporta para a retaguarda — o marcador de AoE aparece por apenas 0,8 segundos, e o tempo de reação importa mais que o dano bruto. Se você está wiping na onda 12, troque seu DPS mais lento para a retaguarda e re-tente; a pressão dos adds é o verdadeiro assassino, não o chefe em si.
Estratégia da Returned Dungeon e Lunar Bridge
A Returned Dungeon e a Lunar Bridge são os dois modos que parecem semelhantes no papel, mas pagam de formas bem diferentes. A Returned Dungeon é um boss-rush rebalanceado onde cada patch muda a lineup inimiga e a tabela de loot, enquanto a Lunar Bridge é um modo diário, carry-friendly, que dropa gemas e materiais de crafting a uma taxa fixa. Juntas, formam a espinha dorsal de qualquer rotina diária de stamina, e a diferença entre um jogador casual e um min-maxer é principalmente quão eficientemente eles roteirizam entre elas.
| Modo | Melhor Gasto de Stamina | Carry-Friendly? | Volatilidade de Patch | Diário vs. Semanal |
|---|---|---|---|---|
| Returned Dungeon | 40–60 stamina/run | Não (precisa de 2+ carries) | Alta (rotaciona semanal) | Reset de 72 horas |
| Lunar Bridge | 20–30 stamina/run | Sim (1 carry basta) | Baixa (estável) | Reset diário |
A Returned Dungeon é onde você farmar Returned Shards, que podem ser trocados por unidades de chefe rebalanceadas e banners limitados. A Lunar Bridge é onde você farmar Lunar Crests, que convertem em gemas, ouro e os materiais de crafting exclusivos da Lunar Bridge usados na linha Celestial Forge. Se você é um jogador mais novo, priorize a Lunar Bridge todo dia e só entre na Returned Dungeon nos fins de semana quando tiver stamina de sobra para uma varredura de 2–3 runs.
Dicas para o Chefe da Returned Dungeon
O roster de chefes da Returned Dungeon rotaciona a cada patch, então o chefe que você lutou na semana passada não é o chefe que você vai lutar esta semana. A regra de ouro da comunidade é ler as notas de patch, identificar a fraqueza elemental do chefe ativo e trazer duas unidades do elemento counter na linha de frente. O timer de enrage do chefe também é mais apertado que o da Anniversary Dungeon — geralmente 45 segundos em vez de 60 — o que significa que burst DPS importa mais que sustained DPS. Se você quer um refresco rápido sobre quais elementos counter outros, a página Anime Vanguards current event geralmente tem um quadro lado a lado de fraquezas durante patches maiores.
Loop Diário da Lunar Bridge
O loop diário da Lunar Bridge é simples: entre na fila, limpe as três ondas, colete os Lunar Crests e troque-os na loja da Lunar Bridge. A loja rotaciona diariamente, mas as ofertas de gemas e ouro estão sempre presentes, então se você pular um dia não perde muito valor além do cap diário de Crests. A única vez que a Lunar Bridge fica mais difícil é durante o próprio crossover de aniversário da bridge, que adiciona uma quarta onda com loot bônus. Trate essa semana como um sprint sério e limpe a bridge duas vezes por dia se puder.
Prioridade da Loja de Masmorra e Gasto de Recompensas
Toda masmorra tem uma loja dedicada, e a ordem em que você gasta sua moeda é a maior alavanca que você tem para acelerar sua conta. A lista de prioridades testada pela comunidade abaixo é estável na maioria dos patches, embora banners de unidades específicas obviamente mudem conforme novos exclusivos rotacionam. Sempre gaste as moedas limitadas em itens limitados primeiro, depois recorra aos itens permanentes.
| Moeda | Prioridade 1 (comprar tudo) | Prioridade 2 (repor) | Prioridade 3 (se capado) | Evitar |
|---|---|---|---|---|
| Anniversary Medals | Exclusivos de Aniversário | Anniversary Shards | Anniversary Tickets | Pacotes de ouro |
| Extermination Tokens | Extermination Fodder 10x | Boosters de XP de Onda | Pacotes de ouro | Tickets de refresh |
| Returned Shards | Banner do Chefe Retornado | Shards de Chefe Rebalanceado | Tomos Elementais | Itens cosméticos |
| Lunar Crests | Pacotes de gemas (1:1) | Materiais de crafting da Lunar Bridge | Pacotes de ouro | Tickets de refresh |
A regra de ouro: nunca compre pacotes de ouro com moeda de masmorra a menos que esteja totalmente capado em todos os outros itens. Ouro é farmável nos nós de história, e a margem do pacote versus moeda de masmorra é quase sempre pior do que as ofertas de unidade ou shard na mesma página. A outra regra é nunca deixar moeda de masmorra ficar no cap — toda moeda tem um banco máximo, e uma vez que você o atinge, cada clear subsequente é valor desperdiçado.
Anniversary Medals e a Loja do 2º Aniversário
A loja de Aniversário é a mais volátil porque os exclusivos do 2º Aniversário rotacionam para dentro e para fora mais rápido que qualquer outro banner. O rastreamento da comunidade sugere que há uma janela de aproximadamente 14 dias onde cada exclusivo de aniversário é destaque, após a qual ele vai para o pool de legado com uma taxa de troca pior. Se você vê um exclusivo de aniversário que realmente quer, priorize-o sobre os Anniversary Shards e os pacotes de ouro, mesmo que a taxa de shard-por-medalha pareça melhor no papel. Shards são farmáveis depois, banners de aniversário não são.
Refresh vs. Guardar Tokens de Extermínio
A loja de Extermination Tokens é a única onde tickets de refresh podem valer a pena comprar — mas só se você estiver prestes a capar nos tokens naquela semana. Um ticket de refresh permite re-rodar o chefe da onda 15, que pode pagar tanto quanto duas limpezas completas a um custo de stamina bem menor. Se você não está prestes a capar, pule o ticket de refresh e deixe os tokens acumularem para o próximo banner. Para uma visão mais ampla de como a moeda de masmorra se encaixa na economia maior de recompensas, a página Anime Vanguards redeem codes lista os drops de códigos ativos que você pode empilhar em cima da sua renda de masmorra.
Padrões de Chefes, Composições de Equipe e Orçamento de Revives
As lutas contra chefes dentro das masmorras seguem um pequeno conjunto de padrões recorrentes, e aprendê-los de uma vez vai te economizar dezenas de revives ao longo de um patch. Os cinco padrões abaixo cobrem aproximadamente 90% do roster de chefes nos quatro modos de masmorra. Domine-os, e você vai limpar a maior parte do conteúdo Difícil com um único orçamento de revive por sessão.
| Padrão | Tell | Counter | Pior Infrator |
|---|---|---|---|
| Cone Slam Frontal | Windup de 1,2s, braço erguido | Sidestep tank para a lateral | Chefe do estágio 9 de Aniversário |
| Fase de Summon a 50% HP | Chefe para de se mover, brilha | Burstar adds com AoE | Chefe da Returned Dungeon |
| Enrage aos 60s | Aura vermelha, swings mais rápidos | Burstar antes do timer | Onda 15 do Extermination |
| Teleporte para Retaguarda | Marcador de AoE, janela de 0,8s | Mover squishies para cobertura | Mini-chefe do estágio 6 de Aniversário |
| Surto Elemental | Flash de cor antes do cast | Trazer elemento counter | Returned Dungeon (rotaciona) |
Orçamento de revives é onde a maioria dos jogadores gasta demais ou de menos. Um esquadrão típico pode esperar usar 0–1 revives na Lunar Bridge, 1–2 na Anniversary Dungeon (principalmente no estágio 9), e 2–4 no Extermination Event se estiverem empurrando pelas 15 ondas completas. A Returned Dungeon é o modo volátil — se você ler as notas de patch e trouxer o elemento counter certo, pode limpá-la com zero revives; se ignorar a rotação, espere queimar 3–5 por tentativa. Os drops de códigos em Anime Vanguards extermination codes às vezes incluem tokens de revive grátis, então confira esses antes de comprometer stamina em uma run difícil.
Arquétipos de Composição de Equipe por Masmorra
A Anniversary Dungeon quer um esquadrão liderado por tank e pesado em AoE. O Extermination Event quer um esquadrão com healer nas costas e sustained DPS. A Returned Dungeon quer um esquadrão com counter elemental e dano em burst. A Lunar Bridge é a única que genuinamente não se importa com o que você traz, e é por isso que é o melhor modo para testar novas unidades antes de comprometê-las em uma masmorra mais difícil. Se você está upando um novo carry, passe-o pela Lunar Bridge primeiro, depois promova-o para a Anniversary Dungeon quando conseguir sobreviver a uma run completa de 9 estágios.
Quando Cortar Perdas
Se você queimou dois revives em uma única tentativa de chefe e ainda está wiping, a chamada correta é recuar e re-tentar com uma composição counter. Um terceiro revive na mesma tentativa quase nunca vale a pena — o valor marginal de stamina de uma terceira limpeza é menor que o valor marginal de stamina de duas tentativas limpas em um modo diferente. Guarde o terceiro revive para o próximo reset.
Perguntas Frequentes
Qual é a melhor masmorra para farmar para jogadores novos no Anime Vanguards?
A Lunar Bridge é a melhor masmorra para jogadores novos porque é o único modo totalmente amigável para solo, dropa gemas em uma taxa estável e nunca dá wipe em um esquadrão mal equipado. Rode-a diariamente até ter um tank e healer estáveis, depois passe para o Extermination Event para XP e fodder.
Como consigo mais Anniversary Medals rápido?
Limpe a Anniversary Dungeon na Difícil pelo menos uma vez por reset de 48 horas, e sempre gaste suas medalhas no banner exclusivo de aniversário antes que a janela de destaque de 14 dias feche. O ciclo do banner do 2º Aniversário é curto, então acumular medalhas para uma unidade "melhor" geralmente te custa a unidade que você realmente queria.
Vale a pena rodar o Extermination Event se eu não consigo limpar a onda 15?
Sim, mas só se você conseguir limpar pelo menos a onda 10 de forma consistente. As ondas 1–5 pagam quase nada, as ondas 6–10 são o ponto ideal de valor, e a onda 15 é um bônus. Se você está travado na onda 8, troque seu DPS mais lento para a retaguarda e re-tente — a maioria dos wipes na onda 8 são problemas de posicionamento, não de poder.
O que devo comprar primeiro na loja de masmorra?
Sempre gaste moeda de masmorra em banners limitados e shards antes de comprar ouro ou tickets de refresh. Ouro é farmável nos nós de história, mas exclusivos de aniversário e retornados não são. A única exceção é a loja de Extermination Tokens, onde tickets de refresh valem a pena comprar se você estiver prestes a capar nos tokens naquela semana.
Com que frequência o chefe da Returned Dungeon muda?
O chefe da Returned Dungeon rotaciona aproximadamente a cada patch, e a fraqueza elemental muda com cada novo chefe. O rastreamento da comunidade sugere que a janela de rotação é em torno de 7–10 dias, então sempre leia as notas de patch no Anime Vanguards update log antes de comprometer stamina em uma run da Returned.