O patch de outubro de 2026 reembaralhou as melhores unidades do Anime Vanguards agora, e vários carries mais antigos desceram no ranking após o ajuste mais recente na fórmula de dano. Com dois banners novos saindo em sequência e um evento gratuito de evolução durante o mês inteiro, o meta mudou forte para unidades híbridas que conseguem causar dano enquanto aplicam controle de grupo. Escolher os carries certos logo no início evita que você gaste gemas em unidades que perdem força silenciosamente no modo Infinity, e a lista abaixo foi montada com base no que realmente vale a sua stamina e tentativas de reroll agora.
Top 10 Unidades do Anime Vanguards que Vale a Pena Puxar em Outubro de 2026
Abaixo está o panorama atual das unidades mais eficientes para buscar, classificadas pelo valor esperado tanto em conteúdo de história quanto em Infinity. A lista é baseada no hub principal da tier list e foi cruzada com tempos de clear reportados pela comunidade na primeira semana do patch. Se uma unidade aparece na linha S+, trate como obrigatória, pois elas resolvem praticamente qualquer tipo de estágio sozinhas.
| Rank | Unidade | Função | Status do Banner | Melhor Tipo de Estágio |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Sukuna (Jujutsu Kaisen) | DPS em Área | Retornando | Chefes + ondas de mobs |
| 2 | Gear 5 Luffy | Carry single-target | Limitado | Avanços de chefe |
| 3 | DIO (The World) | DPS Híbrido | Permanente | Ondas mistas |
| 4 | Gojo Satoru | Mago de Burst | Retornando | Estágios de energia amaldiçoada |
| 5 | Naruto (Baryon Mode) | Carry de Burst | Limitado | Avanços de chefe |
| 6 | Itachi Uchiha | Suporte Híbrido | Permanente | Conteúdo com muito controle |
| 7 | Tanjiro (Sun Breathing) | DPS Elemental | Retornando | Estágios de fogo |
| 8 | Zoro (King of Hell) | Carry Físico | Permanente | Ondas mistas |
| 9 | Yuji Itadori (Divine) | Carry Híbrido | Limitado | Chefes + ondas de mobs |
| 10 | Gon (Adult Form) | Carry em Área | Retornando | Estágios com muitos inimigos |
A linha S+ acima é a lista que todo reroller deve mirar antes de se decidir por um carry inicial. Sukuna em especial domina o meta agora porque o campo de AOE dele aplica stacks de maldição que escalam com a dificuldade, o que faz dele uma das opções mais fortes tanto para farm quanto para conteúdo de chefe. Gear 5 Luffy preenche o slot de single-target, e a combinação desses dois limpa quase todos os andares do Infinity sem precisar de profundidade no banco.
Por Que Essas Unidades Dominam o Meta Atual
O patch da fórmula de dano do final de setembro reduziu o valor de carries puramente single-target e buffou unidades com cobertura multi-hit ou AOE. O cleave do Sukuna escala por inimigo atingido, então estágios com 12+ ondas de mobs se beneficiam demais, enquanto o burst estilo bound-man do Gear 5 Luffy ignora defesa completamente. Gojo Satoru é o mago destaque porque o combo Hollow Purple agora reseta recargas ao abater, o que faz dele uma âncora popular no breakdown de unidades SS-tier.
Testes da comunidade também mostraram que o DIO se sobressai em relação a vários banners novos porque a janela de time-stop dele se expande em tiers de evolução mais altos, dando janelas de burst que unidades mais novas não conseguem igualar. Itachi continua relevante mesmo após o patch porque o Susanoo dele aplica um debuff permanente de defesa, e colocá-lo atrás de um carry como o Baryon Mode Naruto cria um dos pipelines de burst mais limpos do jogo atualmente.
Melhores Unidades de Carry para Progressão Solo
Se você for investir em apenas uma função, invista em carry, porque eles sustentam seu dano do Act 1 até os andares mais difíceis do Infinity. Abaixo está uma comparação rápida dos quatro carries mais consistentes que você consegue puxar realisticamente em outubro de 2026.
| Carry | Custo de Evolução | Janela de Burst | Melhor Parceria |
|---|---|---|---|
| Sukuna | 8 shards + 4 raros | Campo de cleave 12s | Gojo / Itachi |
| Gear 5 Luffy | 10 shards + 5 épicos | Bound burst 15s | Baryon Naruto |
| Baryon Naruto | 12 shards + 4 épicos | One-shot 10s | Itachi / Tanjiro |
| Adult Gon | 9 shards + 4 raros | AOE burst 8s | Zoro / DIO |
Baryon Naruto segue sendo o carry de tiro único mais limpo do jogo, mas o custo de shards dele é alto o suficiente para que jogadores novos precisem de 2 a 3 semanas de farm para evoluí-lo. Sukuna oferece mais valor com orçamento menor porque os materiais de evolução no tier raro são farmáveis pela rotação diária de chefes, e o campo de AOE dele limpa andares de mob nos quais carries puramente single-target travam.
Alternativas de Carry Acessíveis
Nem todo jogador consegue puxar um banner no primeiro dia, então aqui estão os carries de orçamento mais fortes que você pode usar enquanto junta gemas para o próximo banner limitado. Essas unidades também aparecem no arquivo completo da lista de unidades para detalhes completos de stats e caminhos de aquisição.
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Tanjiro (Sun Breathing) — farmável pelo evento de história; o tick de fogo escala com HP máximo, o que faz dele um substituto viável para o Baryon Naruto em estágios fracos contra fogo
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Zoro (King of Hell) — disponível no banner padrão; o estilo de três espadas tem DPS sustentado alto, mas falta burst
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Itachi Uchiha — pool permanente; a função de suporte significa que ele nunca deve ser seu único carry, mas ele faz um DPS mais fraco bater muito mais forte
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DIO (The World) — o carry mais barato de evoluir porque os shards dele caem na rotação de quests diárias, e o time-stop dá uma sobrevida de emergência
Melhores Unidades para Iniciantes Construírem Primeiro
Jogadores novos devem focar em unidades que continuam úteis depois dos atos iniciais da história, porque rerolar e re-evoluir unidades desperdiçadas é um grande ralo de gemas. As escolhas abaixo mantêm o valor no conteúdo de mid-game e exigem investimento mínimo para funcionar em um nível básico.
| Unidade | Aquisição | Por Que Ajuda Iniciantes |
|---|---|---|
| Itachi Uchiha | Banner padrão | Shred permanente de defesa mantém carries iniciais vivos |
| Tanjiro (Sun Breathing) | Recompensa de história | Unidade grátis que escala até o mid-game |
| DIO (The World) | Quests diárias de shard | Evolução barata + time-stop de emergência |
| Zoro (King of Hell) | Banner de iniciante | Pool alto de HP + DPS sustentado confiável |
Itachi é a primeira escolha mais segura porque está no pool permanente, os shards dele são farmáveis e ele faz qualquer outro DPS bater mais forte. Iniciantes que puxarem Itachi e o colocarem com um carry de banner básico conseguem limpar a maior parte do Act 3 sem precisar de nenhuma unidade limitada. DIO é a segunda prioridade porque a janela de time-stop funciona como um botão de pânico nas fases de enrage dos chefes, e o walkthrough de evolução do DIO documenta o caminho mais barato até a primeira evolução.
Estratégia no Banner de Iniciante
O banner de iniciante garante pelo menos uma unidade S-tier nas suas dez primeiras tentativas, e o uso mais eficiente dos tickets de iniciante é garantir ou Itachi ou Gojo. Ambas as unidades estão listadas como escolhas topo de linha no breakdown SS-tier porque continuam escalando no conteúdo de Infinity muito depois de outros starters caírem. Evite gastar gemas no banner padrão até garantir uma dessas duas, porque o pity do pool permanente é mais lento que o dos banners limitados.
Jogadores que querem uma economia mais tranquila no início podem combinar o carry de iniciante com um farmador de dinheiro dedicado, como o setup descrito no guia de farm de yen. Essa combinação permite direcionar recursos iniciais para materiais de evolução em vez de esperar pela queda de shards.
Melhores Unidades para Evoluir em Outubro de 2026
O evento gratuito de evolução que roda durante outubro reduz o custo de shard de várias unidades mais antigas, o que muda bastante a lista de prioridade. Evoluir a unidade certa agora pode economizar 20 a 30 gemas por evolução, e as escolhas abaixo trazem o maior retorno sobre investimento deste mês.
| Unidade | Tier Pré-Evo | Tier Pós-Evo | Economia de Shard | Prioridade |
|---|---|---|---|---|
| Sukuna | S | S+ | 30 gemas | Obrigatório |
| Gear 5 Luffy | S | S+ | 25 gemas | Obrigatório |
| Baryon Naruto | A | S | 20 gemas | Alta |
| Tanjiro (Sun Breathing) | B | A | 15 gemas | Alta |
| Zoro (King of Hell) | B | A | 12 gemas | Média |
| DIO (The World) | A | S | 18 gemas | Alta |
Sukuna e Gear 5 Luffy são as duas evoluções prioritárias porque a economia de gemas soma ao desempenho já forte no endgame, e os kits pós-evolução liberam mecânicas que estão definindo o meta agora. Baryon Naruto é o próximo melhor alvo porque a transformação pós-evolução adiciona uma janela de one-shot que o coloca no mesmo nível de carries limitados. Tanjiro e Zoro são as melhores escolhas de orçamento porque os materiais de evolução são drops comuns, e subi-los para o tier A preenche um slot no time enquanto você junta para o próximo carry de banner.
Prioridade de Materiais de Evolução
Depois de escolher o alvo, farme os materiais específicos listados no hub de materiais de evolução, porque o desconto do evento só se aplica ao custo de shard, não aos materiais raros. A forma mais rápida de acumular esses materiais é rodar o node de história na maior dificuldade que você consegue limpar com consistência, e gastar refreshes de stamina nos fins de semana de material 2x. Jogadores que focam em um único alvo de evolução por semana geralmente terminam os carries cerca de três dias antes do que aqueles que espalham recursos entre várias unidades.
Como Montar um Time Equilibrado em Torno do Meta
Puxar uma unidade forte não é suficiente para limpar conteúdo de Infinity, porque sinergia de time e cobertura de função importam tanto quanto dano bruto. O meta atual recompensa times que conseguem empilhar controle de grupo, dano sustentado e cura de emergência sem sobrepor funções. Abaixo está um time de exemplo montado em torno da shortlist de outubro de 2026, com cada slot preenchido por uma unidade que complementa as outras.
| Slot | Unidade Recomendada | Função | Nota de Sinergia |
|---|---|---|---|
| DPS Principal | Sukuna | Cleave em área | Limpa ondas de mob, aplica stacks de maldição |
| Carry de burst | Gear 5 Luffy | Burst single-target | Queima a barra de HP do chefe durante o downtime do Sukuna |
| Suporte | Itachi Uchiha | Shred de defesa | Multiplica o dano dos dois carries |
| Flex | Gojo Satoru | Mago de burst | Adiciona cobertura ranged, reseta recargas |
| Tank/Cura | Tanjiro (Sun Breathing) | Sustento + DPS de fogo | Preenche o slot de healer enquanto contribui com dano |
Essa composição funciona porque cada unidade ou amplifica os carries ou cobre um tipo de estágio no qual os carries têm dificuldade. O shred de defesa do Itachi é a peça central, porque tanto Sukuna quanto Luffy se beneficiam demais de um aumento de dano de 30%, e o reset de recarga do Gojo ao abater permite que o time derrube fases de enrage de chefe sem perder ritmo. Se você não tiver uma dessas unidades, a próxima melhor escolha flex é o Baryon Naruto, porque a janela de one-shot dele substitui o burst do Luffy quando necessário.
Erros Comuns na Montagem de Time
Muitos jogadores supersaturam o time com causadores de dano e esquecem de trazer um healer, o que faz runs de Infinity em estágios avançados falharem por volta dos 20 minutos, quando as fases de enrage dos chefes começam a encadear. Outro erro frequente é empilhar dois carries de AOE sem uma opção single-target, porque andares de chefe sem adds travam a run e desperdiçam as janelas de burst. Sempre revise a cobertura de estágios do seu time antes de fechar a comp, e troque unidades com base no modificador do estágio em vez de rodar um time fixo em todo node.
Perguntas Frequentes
Quem é o melhor carry no Anime Vanguards agora?
Sukuna é o carry mais forte em geral em outubro de 2026 porque o campo de cleave em AOE escala com a quantidade de inimigos e os stacks de maldição destroçam a armadura do chefe ao longo do tempo. Ele é a melhor âncora tanto para runs de farm quanto para clears de Infinity, e jogadores que o puxarem podem pular a busca por carries single-target nas primeiras semanas.
Qual é o melhor time para jogadores novos em outubro de 2026?
Jogadores novos devem rodar Itachi, Tanjiro, DIO, e ou Sukuna ou Gear 5 Luffy, dependendo da disponibilidade no banner. Essa linha cobre shred de defesa, cura, time-stop de emergência e um carry de alto impacto sem exigir unidades limitadas, e todos os membros são farmáveis por história ou quests diárias.
Devo evoluir Sukuna ou Gear 5 Luffy primeiro?
Evolua Sukuna primeiro porque o custo de shard dele é menor e o campo de AOE se beneficia mais do escalonamento de dano pós-evolução. Luffy é a segunda prioridade, porque o burst single-target dele só vira definidor de meta depois que a evolução cai, enquanto o kit pós-evolução do Sukuna já é forte o bastante para limpar andares de Infinity.
Gojo Satoru ainda vale a pena puxar depois do patch?
Sim, Gojo segue como escolha de topo porque o reset de recarga do Hollow Purple ao abater o mantém relevante em conteúdo de chefe. O patch não nerfou a janela de burst dele, e ele combina muito bem com Sukuna porque os stacks de maldição amplificam o dano das habilidades.
Com que frequência o meta muda no Anime Vanguards?
O meta geralmente muda a cada 4 a 6 semanas com os patches principais, e outubro de 2026 é a primeira grande mudança desde o balance update de agosto. Jogadores que querem se manter atualizados devem conferir o hub da tier list no começo de cada mês, porque a equipe atualiza o ranking em até 24 horas após a queda de qualquer patch.