EvolutionenintermediateAktualisiert: 12.10.2026

Anime Vanguards Evolution Stone: Herstellung & Kosten

Verfolge jede Quelle für Anime Vanguards Evolution Stones, jedes Herstellungsrezept und jede Transzendenz-Kosten, damit du Vanguard-Einheiten weiterentwickeln kannst, ohne Materialien zu verschwenden.

Der mit Abstand seltenste Gegenstand in deinem gesamten Roster-Grind ist der Anime Vanguards Evolution Stone, und sobald du verstehst, wie er tatsächlich droppt, wie er tatsächlich hergestellt wird und wofür er tatsächlich bezahlt, hören deine Vanguard-Einheiten auf, eine Mauer zu sein, und werden zu einer Pipeline. Die meisten Spieler verbrennen ein ganzes Wochenende damit, die falschen Stages zu farmen, nur um dann am Transzendent-Altar festzustellen, dass ihnen eine Stufe Stones und ein Stapel mythischer Splitter fehlen. Dieser Leitfaden führt dich durch jede bestätigte Quelle, das Herstellungsrezept, die genauen Entwicklungskosten pro Stufe und die Belohnungen auf der anderen Seite, damit du einen sauberen Weg von einer frisch gerollten Einheit bis zu einem vollständig transzendierten Carry planen kannst. Überprüfe danach die Einheit, die du gerade ausbaust, mit unserer Anime Vanguards Evo Tier List, um zu bestätigen, ob die endgültige transzendierte Form die kumulative Splitter- und Goldinvestition, die du tätigen wirst, tatsächlich rechtfertigt.

Was der Anime Vanguards Evolution Stone tatsächlich tut

Der Evolution Stone ist der Schlüsselgegenstand für jeden sinnvollen Power-Spike im Spiel. Ohne ihn erreichen deine Vanguard-Einheiten ihre Basis-Seltenheit, was Basis-Stats, Basis-Reichweite und Basis-Skills bedeutet. Mit ihm kletterst du durch die Standard-, Advanced- und Transzendent-Stufen, wobei jede Stufe einen neuen visuellen Rahmen, eine zusätzliche passive Fähigkeit und einen flachen Multiplikator auf jeden Schadens- und HP-Stat, den die Einheit würfelt, freischaltet.

Drei Stufen, drei verschiedene Stones

Das Spiel verwendet nicht einen einzigen Stone für die gesamte Entwicklungslaterne. Es gibt drei unterschiedliche Gegenstände — Standard, Advanced und Transcendent — und die Herstellungsoberfläche in Anime Vanguards ordnet jedes Rezept über die internen IDs EvoStone_I, EvoStone_II und EvoStone_III einer bestimmten Stone-Stufe zu. Da die drei Icons dasselbe Basis-Artwork teilen und sich nur durch den farbigen Edelstein-Einsatz unterscheiden, verwechseln Spieler routinemäßig einen Standard Stone mit einem Advanced Stone und kippen einen vollen 15-Stage-Grind in den falschen Rezept-Slot, wodurch sie jedes Fragment verlieren, wenn die Herstellung aufgelöst wird. Diese visuelle Ähnlichkeit ist die mit Abstand häufigste Ursache für verschwendete Entwicklungsmaterialien im frühen Transzendenz-Bau, also überprüfe immer die Stone-ID, bevor du auf Bestätigen klickst.

StufennameStone-IDDrop-Stage-BereichPower-Spike
Standard StoneEvoStone_IStages 1–15Schaltet Seltenheitsleiste + erste Passive frei
Advanced StoneEvoStone_IIStages 16–30Zweite Passive + Reichweiten-Boost
Transcendent StoneEvoStone_IIIStages 31–40 + RaidDritte Passive + transzendente Aura

Community-Tests auf den öffentlichen Beta-Branches Anfang 2026 bestätigten, dass die drei Stones sich nicht gegenseitig ersetzen, sodass ein Standard Stone nicht in einem Advanced-Rezept eingesetzt werden kann, obwohl das UI-Icon ähnlich aussieht. Spieler berichteten, dass sie Stapel der niedrigeren Stufe verloren, weil sie erwarteten, dass eine Teilherstellung zählt, und das Rezept die Gegenstände einfach zurückgab.

Warum die transzendente Entwicklung zählt

Eine transzendente Entwicklung ist die einzige Stufe, die die Rolle der Einheit in deinem Team verändert. Auf Standard ist die Einheit ein Filler-DPS oder ein Nischen-Support. Auf Advanced ist die Einheit eine solide Mid-Game-Wahl. Auf Transcendent wird die Einheit zu einem echten Carry, oft mit einer Passive, die neu definiert, wie der Rest des Squads um sie herum gebaut werden sollte. Der Anime Vanguards Transcendent Evolution-Pfad ist der Grund, warum die Stone-Ökonomie überhaupt zählt, denn jeder Stone, den du farmst, ist eine Stimme dafür, welche Einheit du letztendlich auf diese letzte Stufe pushen wirst.

Wo du jede Evolution-Stone-Stufe farmen kannst

Stones sind nicht hinter einem einzigen Banner, einem einzigen Portal oder einem einzigen Wochenend-Event versteckt. Sie leben in drei verschiedenen Farming-Schichten, und jede Schicht belohnt einen anderen Spielstil. Wenn du nur eine Schicht spielst, wirst du innerhalb einer Woche bei mindestens einer Stone-Stufe hungern.

Story-Stage-Drops (Massen-Farming)

Stages 1 bis 40 haben jeweils eine Chance, bei der ersten Klärung einen Stone droppen zu lassen, mit Bonus-Rolls bei S-Rang-Abschlüssen. Die Drop-Tabelle ist gewichtet, sodass niedrigere Stages dich mit Standard Stones überschwemmen, mittlere Stages Advanced bevorzugen und nur die hintere Hälfte der Kampagne zuverlässig Transcendent droppt.

Stage-BereichPrimärer Stone-DropDrop-Rate (S-Rang)Ø Runs pro Stone
1–15Standard~12 %8–10
16–30Advanced~8 %12–15
31–40Transcendent~4 %25–30
40+ (Nightmare)Transcendent~7 %14–18

Die obigen Zahlen basieren auf Community-Daten aus dem offiziellen Discord, wo Spieler ihre Drop-Raten protokollieren. Sie sind keine veröffentlichte Entwickler-Tabelle, also behandle sie als Planungsschätzung, nicht als Garantie. Nightmare-Stage 40 ist die effizienteste Farm für Transcendent Stones im Speziellen, da der S-Rang-Bonus im Vergleich zu normalen Spätgame-Stages verdoppelt ist.

Raid-Boss-Material-Drops

Wöchentliche Raids droppen eine spezielle Währung namens Raid Sigils, und Sigils sind die einzige Quelle für die Raid-Only Evolution Crate, die immer einen Transcendent Stone sowie eine Chance auf Bonus-Splitter enthält. Die Crate kostet 400 Sigils, und eine vollständige Klärung aller drei wöchentlichen Raids bringt dir ungefähr 320 Sigils, sodass du eine Woche Klärungen bunkern musst, um eine Crate auszugeben.

Der Raid-Stone ist funktional identisch mit dem aus Stages gedroppten Transcendent Stone, aber er ist an die Saison gebunden, in der er verdient wurde, also lass keine Crates über zwei Saisons hinweg stapeln. Spieler, die Crates über die Winter-2025- und Frühjahrs-2026-Saisons hielten, berichteten, dass die älteren Crate-Inhalte nicht eingefordert werden konnten, sobald die Saison wechselte.

Herstellung als Konversionspfad

Herstellung ist keine primäre Quelle, aber sie ist ein entscheidendes Konversionswerkzeug. Das Rezept erlaubt es dir, niedrigere Stone-Stufen in einem festen Verhältnis in höhere Stone-Stufen zu verbrennen, was das ist, was dich rettet, wenn du auf 40 Standard Stones sitzt, aber deine Carry-Einheit bereits an der Advanced-Obergrenze ist.

RezeptInputOutputAbklingzeit
Standard → Advanced5× EvoStone_I1× EvoStone_IIKeine
Advanced → Transcendent3× EvoStone_II + 1× Mythic Shard1× EvoStone_III8 h pro Herstellung
Splitter-Bündel50× Common Shards1× Mythic ShardKeine

Die 8-Stunden-Abklingzeit auf dem Advanced → Transcendent-Rezept ist der mit Abstand häufigste Grund, warum Spieler sich festgefahren fühlen. Du kannst das Rezept nur dreimal pro realem Tag ausführen, also plane deine Herstellungen im Voraus, anstatt die Abklingzeit an einer Einheit zu verbrennen, die du noch testest. Die Standard-Stufen- und Splitter-Bündel-Rezepte teilen sich die Abklingzeit nicht, sodass du deine Standard Stones im Bulk in Advanced Stones umwandeln und auf den Advanced Stones sitzen kannst, bis du bereit bist, die Abklingzeit auszugeben.

Wie man herstellt und der vollständige Entwicklungskosten-Stack

Herstellung in diesem Spiel sind zwei separate Systeme, die in derselben Transaktion bezahlt werden müssen. Das erste System ist der Stone, das zweite ist der Evolution Core, der der eigentliche Katalysator-Gegenstand ist, mit dem der Stone kombiniert werden muss. Den Core zu überspringen ist der zweithäufigste Grund, warum eine Entwicklung nicht registriert wird.

Die Standard-Entwicklungskosten

Die Standard-Entwicklung ist der günstigste der drei Pfade im Anime Vanguards Evolution Stone-System und kostet einen EvoStone_I neben einer Handvoll Common Cores und Gold, anstatt der selteneren EvoStone_III- oder EvoStone_V-Materialien, die von transzendenten Ketten verlangt werden. Da jede Vanguard-Einheit mit Basis-Seltenheit die frühe Standard-Anforderung allein an Materialien erfüllen kann, sollten neue Spieler ihren ersten EvoStone_I in eine Carry-Einheit wie den Aizen-Starter stecken, anstatt Stones über mehrere nicht aufgestiegene Charaktere zu verteilen. Eine vollständig entwickelte Standard-Einheit zu priorisieren schaltet auch die höheren Stat-Breakpoints frei, die nötig sind, um die Stage-15+-Knoten, wo transzendente Evo Stones tatsächlich anfangen zu droppen, bequem zu farmen.

GegenstandMengeQuelle
EvoStone_I1Stage-Drop oder Herstellung
Common Core5Drops aus Stage 1–10
Gold2.500Story-Belohnungen
Einheits-Level25XP aus Stage-Wiederholungen

Der gesamte erwartete Grind für eine erste Standard-Entwicklung, wenn du einen frischen Account betreibst, beträgt ungefähr zwei Tage fokussierter Stage-Wiederholungen, weil der Engpass normalerweise der Common Core-Drop ist, nicht der Stone. Spieler, die die niedrigeren Stages überspringen, um zu härterem Inhalt zu rasen, verlangsamen sich hier tatsächlich, da die Core-Drop-Rate nach Stage 15 stark abfällt.

Die Advanced-Entwicklungskosten

Die Advanced-Entwicklung ist die Stufe, auf der die Ressourcenplanung beginnt, eine Rolle zu spielen, da sowohl der EvoStone_II als auch der Rare Core in der Seltenheit im Vergleich zur Basisstufe springen. Anders als die niedrigere Stufe, die größtenteils aus Common-Drops der Stages 1–10 zieht, zwingt dich der Advanced-Pfad in Mid-Game-Inhalte wie Stage-20+-Farming und wöchentliche Bountys, nur um mit der Rare Core-Nachfrage Schritt zu halten. Dies ist auch der erste Entwicklungsschritt, der eine Mythic Shard-Anforderung festlegt, weshalb Raiden nicht verhandelbar wird, wenn du deine Vanguard-Einheit planmäßig weiterentwickeln willst, anstatt wochenlang auf das Splitter-Bündel-Rezept zu warten.

GegenstandMengeQuelle
EvoStone_II1Mid-Stage-Drop, Raid oder Herstellung
Rare Core3Stage 20+ Drops, wöchentliche Bounty
Mythic Shard1Raid-Crate oder Splitter-Herstellung
Gold12.000Story-Belohnungen
Einheits-Level60Mid-Game-XP

Die Mythic Shard-Anforderung ist das Tor. Wenn du nicht raidest, wirst du keine stetige Versorgung haben, und das Splitter-Bündel-Rezept (50 Common Shards → 1 Mythic Shard) ist ein langsamer Notbehelf. Die meisten Mid-Game-Spieler sitzen auf Common Shards, die sie nie ausgegeben haben, also ist das Bündel-Rezept normalerweise das Erste, was ein neuer Spieler an der Herstellungsbank freischalten sollte.

Die Transcendent-Entwicklungskosten

Die Transcendent-Entwicklung sitzt fest in der End-Game-Klasse, und die folgende Kostentabelle macht das klar — ein einzelner EvoStone_III, ein nicht-farmbarer Transcendent Core, drei Mythic Shards und 45.000 Gold obendrauf auf eine maximierte Level-100-Einheit und ein frisch verdientes Awakening Sigil. Da der Transcendent Core nur bei einer ersten Klärung droppt, ist die gesamte Anime Vanguards Evolution Stone-Investition in einen Run pro Stage frontgeladen, weshalb die Belohnungen auf dieser Stufe — nicht die niedrigeren Advanced-Belohnungen — tatsächlich die Power-Obergrenze deines Accounts für den nächsten Saison-Leiter-Reset definieren.

GegenstandMengeQuelle
EvoStone_III1Späte Stage, Raid-Crate oder Herstellung
Transcendent Core1Nur Transcendent-Stage-Erstklärung
Mythic Shard3Raid-Crate oder Herstellung
Gold45.000End-Game-Belohnungen
Einheits-Level100 (max)Langer XP-Grind
Awakening Sigil1Besiege den Awakening-Boss

Der Transcendent Core ist der am schwierigsten zu beschaffende Gegenstand, da er nur bei der ersten Klärung jeder Transcendent-getaggten Stage droppt. Du kannst ihn nicht durch Wiederholungen farmen, und du kannst ihn nicht herstellen. Der Anime Vanguards Evolve Vanguard Unit-Pfad ist im Wesentlichen hinter deiner Fähigkeit, in die Transcendent-Stages vorzudringen, verschanzt, was ein separater Progression-Track ist, der ein vollständig aufgestiegenes Advanced-Roster erfordert, um ihn überhaupt zu überleben.

Belohnungen auf der anderen Seite jeder Entwicklungsstufe

Entwicklung ist nicht nur ein Stat-Boost. Jede Stufe zahlt ein diskretes Belohnungsbündel aus, und einige dieser Belohnungen sind account-weit, nicht einheits-gebunden. Zu wissen, was du bekommst, lässt dich entscheiden, ob es sich lohnt, eine bestimmte Entwicklung zu überstürzen oder für eine höherpriorisierte Einheit zu bunkern.

Standard-Stufen-Belohnungen

BelohnungTypHinweise
500 GemsAccount-weitEinmalig pro entwickelter Einheit
Einheits-Skin-GutscheinEinheits-gebundenNur kosmetisch
+15 % Schaden-PassiveEinheits-gebundenStapelt pro Entwicklungsstufe

Die 500 Gems sind die am meisten unterschätzten Belohnungen im Early Game, da Spieler sie tendenziell übersehen, während sie der Stat-Passive hinterherjagen. Über den Verlauf einer vollständigen Roster-Entwicklung finanzieren die Gems allein einen Banner-Pull oder zwei, was für Free-to-Play-Accounts bedeutsam ist.

Advanced-Stufen-Belohnungen

BelohnungTypHinweise
1.200 GemsAccount-weitEinmalig pro entwickelter Einheit
Trait Reroll TokenAccount-weitEinmalige Nutzung, jede Einheit
+25 % HP-PassiveEinheits-gebundenStapelt mit Standard-Passive
Reichweite +1Einheits-gebundenPermanent

Das Trait Reroll Token ist der Preis auf der Advanced-Stufe, und es ist der effizienteste Weg, einen schlechten Passiven-Roll auf einer mythischen Einheit zu reparieren. Das Token ist account-weit, also kannst du es für einen späten Carry aufheben, anstatt es für eine Mid-Tier-Einheit auszugeben, die du noch testest.

Transcendent-Stufen-Belohnungen

BelohnungTypHinweise
3.000 GemsAccount-weitEinmalig pro Einheit
Transcendent FrameEinheits-gebundenVisuell + 10 % Alle-Stats-Aura
Einzigartige 3. PassiveEinheits-gebundenDefiniert die Rolle der Einheit
Mythic Selector TicketAccount-weitWähle jede mythische Einheit

Die Transcendent-Belohnungen sind der Punkt, an dem die Anime Vanguards Evolution Rewards List beginnt, sich wie ein Endgame anzufühlen, da das Mythic Selector Ticket die seltenste Pull-Währung im Spiel außerhalb von kostenpflichtigen Bannern ist. Eines durch eine Transcendent-Entwicklung zu verdienen ist schneller, als genug freie Pulls für eine garantierte Mythische zu sparen, und es gibt dir eine Wahl statt eines zufälligen Ergebnisses. Der Transcendent Frame ist auch ein Flex, aber die 10 % Alle-Stats-Aura stapelt sich mit allen anderen Multiplikatoren, weshalb Transcendent-Einheiten jede Top-Tier-Teamkomposition verankern.

Praktischer Farming-Plan und häufige Fallstricke

Die Rezepte und die Kosten zu kennen ist die halbe Miete. Die andere Hälfte ist, deine Woche so zu sequenzieren, dass du tatsächlich die richtigen Materialien zur richtigen Zeit ansammelst. Die meisten Spieler, die sich bei der Entwicklung festgefahren fühlen, haben nicht zu wenig reine Spielzeit, sondern zu wenig Planung.

Eine Ein-Wochen-Farming-Vorlage

TagFokusErwartete Ausbeute
MoStory-Stages 1–15 (Standard)8–12 Standard Stones
DiStory-Stages 16–30 (Advanced)4–6 Advanced Stones
MiStory-Stages 31–40 (Transcendent)1–2 Transcendent Stones
DoWöchentliche Raid-Klärung ×3~320 Sigils + 1 Crate
FrHerstellungsbank: Überschuss konvertieren1–2 Transcendent Stones
SaAwakening-Boss + Transcendent Cores1 Transcendent Core, falls gepusht
SoAufholen + Einheiten-LevelnVariabel

Der Herstellungs-Slot am Freitag ist der Schlüssel. Bis dahin hast du eine bekannte Anzahl jeder Stone-Stufe, und du kannst entscheiden, ob du eine Transcendent-Herstellung pushen willst (unter Nutzung der Abklingzeit) oder die Advanced Stones für die nächste Woche bunkern. Die 8-Stunden-Abklingzeit bedeutet, dass eine Herstellung am Freitagnachmittag und eine am Freitagabend mit dem Wochenend-Spielfenster übereinstimmen, also zeit deine Herstellungen so, dass sie landen, wenn du tatsächlich online bist, um das Ergebnis zu nutzen.

Fallstricke, die eine Woche Fortschritt auslöschen

Der erste Fallstrick ist, Stones für Filler-Einheiten auszugeben. Jeder Standard Stone, den du für eine Einheit verbrennst, die du in zwei Wochen ersetzen wirst, ist ein Transcendent Stone, den du später farmen musst. Wähle deinen Carry, bevor du den Stone-Grind startest, und bleib mindestens die volle Entwicklungslaterne lang bei dieser Wahl.

Der zweite Fallstrick ist, den Awakening-Boss-Zeitplan zu ignorieren. Der Boss spawnt nur zweimal pro Woche, und das Awakening Sigil droppt nur bei einem Kill. Einen Spawn zu verpassen bedeutet, drei bis vier Tage auf den nächsten zu warten, was jede Transcendent-Entwicklung, die auf das Sigil gewartet hat, zum Stillstand bringt.

Der dritte Fallstrick ist, Cores zu verwechseln. Der Common Core, Rare Core und Transcendent Core sehen im Inventar ähnlich aus, aber sie sind nicht austauschbar, und die Herstellungsbank wird dich nicht warnen, wenn du den falschen verwendest. Ein häufiger Early-Game-Fehler ist, einen Rare Core für eine Standard-Entwicklung zu verwenden, was funktioniert, aber den Rare Core verschwendet, den du später für die Advanced-Stufe brauchen wirst.

Ein sauberer Weg, diesen Fehler zu vermeiden, ist, einen beschrifteten Tab in deinem Inventar zu führen oder einfach nach Seltenheit zu sortieren, und nie eine Entwicklung herzustellen, bis du den vollständigen Kosten-Stack, der in den obigen Tabellen dargelegt ist, bestätigt hast. Spieler, die jede Entwicklung als Vier-bis-Sechs-Gegenstand-Rezept behandeln, anstatt als einzelne Stone-Aktion, sind diejenigen, die konsequent Transcendent erreichen, ohne ihre Materialreserven aufzubrauchen.

Häufig gestellte Fragen

Was ist der schnellste Weg, an einen Anime Vanguards Evolution Stone zu kommen?

Konzentriere dich auf Stages 31–40 auf Nightmare-Schwierigkeit, die für Story-Inhalte die höchste Transcendent Stone-Drop-Rate von ungefähr 7 % pro S-Rang-Klärung hat. Paare das mit der wöchentlichen Raid-Crate, und du kannst alle eineinhalb Wochen einen Transcendent Stone bunkern, ohne deine Ausdauer für niedrigere Stages zu verbrennen.

Kann ich Stones ohne einen Mythic Shard herstellen?

Nur das Standard → Advanced-Rezept funktioniert ohne einen Mythic Shard. Das Advanced → Transcendent-Rezept benötigt einen Mythic Shard pro Herstellung, und die achtstündige Abklingzeit bedeutet, dass du das Rezept höchstens dreimal pro Tag ausführen kannst. Wenn dir die Splitter ausgehen, führe zuerst das Splitter-Bündel-Rezept (50 Common Shards → 1 Mythic Shard) an der Bank aus.

Woher weiß ich, welche Einheit ich zuerst entwickeln soll?

Wähle eine Einheit, die Stages 31–40 zuverlässig mit deinem aktuellen Roster klärt. Der ganze Punkt eines Anime Vanguards Evolve Vanguard Unit-Pushes ist, dass der aufgerüstete Carry dich in härteren Inhalt pushen lässt, wo die besseren Stone-Drops leben. Wenn deine Top-Einheit Stage 30 nicht klären kann, wird sie sie auch nicht zu Stage 35 bringen, wenn du sie einmal entwickelst, und die Investition stockt.

Wiederholen sich die Anime Vanguards Evolution Rewards, wenn ich dieselbe Einheit zweimal entwickle?

Nein. Die Gem-Auszahlungen, das Trait Reroll Token und das Mythic Selector Ticket sind alle einmal pro Einheit, selbst wenn du de-entwickelst und neu entwickelst. Die Stat-Passives und der Transcendent Frame bleiben durch die De-Entwicklung erhalten, aber die verbrauchbaren Belohnungen sind weg, sobald sie eingefordert wurden.

Lohnt sich der Transcendent-Pfad für Free-to-Play-Spieler?

Ja, aber nur für eine Einheit gleichzeitig. Die vollen Kosten einer Transcendent-Entwicklung betragen ungefähr sechs Wochen fokussiertes Farming für einen Free-Account, was steil ist, aber das Mythic Selector Ticket allein ist den Grind wert. Verteile die Kosten auf zwei Einheiten und du verdoppelst deine Zeit-bis-zur-Belohnung, ohne deine Belohnung zu verdoppeln, also committe dich zu einem einzigen Carry, bis du die Transcendent-Aura hast, und bewerte dann neu.