AnleitungenbeginnerAktualisiert: 12.10.2026

Anime Vanguards: Bester Weg, um 2026 schnell aufzuleveln

Finde den besten Weg, in Anime Vanguards schnell aufzuleveln – von den besten XP-Farmen-Stages und effizienten Einheiten bis hin zu den Gewohnheiten, die dein roster täglich wachsen lassen.

Den besten Weg zu finden, in Anime Vanguards schnell aufzuleveln, ist wichtig, weil sich jeder neue Kapitel, jedes Event und jedes Raid-Tor im Spiel an dein Account-Level anpasst, und ein Rückstand bei XP bedeutet langsameres Roster-Wachstum, schwächere Entwicklungen und härtere Lobbys im Infinite-Modus. Beschleunige deinen Fortschritt noch heute, indem du dich auf die Farmen-Stages, Einheiten-Setups und täglichen Gewohnheiten konzentrierst, die erfahrene Spieler als die zuverlässigsten XP-Pipelines melden. Dieser Leitfaden skizziert die praktische Route von einem frischen Spawn bis zu einem vollständig entwickelten Carry, mit konkreten Stage-Wahlen, Team-Vorlagen und Ressourcenzielen, die du sofort anwenden kannst.

Warum Account-Level wichtig ist und was XP tatsächlich bewirkt

Das Account-Level ist das größte einzelne Tor in Anime Vanguards, weil es neue Story-Acts, zusätzliche Welt-Slots, härtere Raids und die Entwicklungsstufen freischaltet, die eine durchschnittliche Einheit in einen Late-Game-Carry verwandeln. Jede Schlacht, die du abschließt, droppt eine Basismenge an Spieler-XP plus einheitenspezifische Charakter-XP, und beide fließen in eine gemeinsame Fortschrittskurve, die nach Level 30 steil ansteigt. Sobald du die Level-40-Schwelle überschreitest, erhältst du die größeren Beschwörungs-Tickets-Bündel, die die meisten Spieler als die eigentliche Währung zum Jagen von Meta-Einheiten betrachten, wodurch sich der Level-Grind weniger wie Routinearbeit und mehr wie eine Investition in jeden zukünftigen Pull anfühlt.

XP-Quellen stapeln sich in drei Schichten: passive tägliche Belohnungen, aktives Stage-Farmen und eventbegrenzte Bonus-Stages. Tägliche Login-Serien gewähren einen kleinen XP-Tropfen, der sich über eine Woche summiert, und der Erstabschluss-Bonus jedes Story-Act-Kapitels zahlt eine einmalige Pauschalsumme, die die größte einzelne XP-Injektion ist, die einem Free-to-Play-Account zur Verfügung steht. Die schnellsten Spieler behandeln das Early Game als Sprint, um jeden Story-Act zu beenden, und wechseln dann zum wiederholbaren Farmen, sobald der abnehmende Ertrag einsetzt.

Laut Community-Daten, die im TemBloks-Beginner-Walkthrough für Anime Vanguards geteilt wurden, dauert es für einen fokussierten Spieler typischerweise zwei bis drei Tage aktiven Spiels, um Level 20 zu erreichen, während Level 40 innerhalb der ersten Woche erreichbar ist, wenn Story-Acts und tägliche Missionen ohne Leerlauf abgeschlossen werden. Die genaue Kurve verschiebt sich mit jedem Patch, also behandle diese Zahlen als Planungsgrundlage und nicht als harte Obergrenze.

Level-BereichDurchschnittliche Zeit bis zum ErreichenWichtigste freigeschaltete BelohnungEmpfohlener Fokus
1–101–2 StundenErste Beschwörung, BasiseinheitenAct 1 abschließen, Dailies erledigen
11–204–6 StundenEntwicklungsmaterialienAct 2 vorantreiben, XP-Stages farmen
21–301–2 TageSeltene Banner-ZugangAct 2 Hard Mode wiederholen
31–403–5 TageBeschwörungen der Mythischen StufeDailies + Raids kombinieren
41–501–2 WochenInfinite-Modus freigeschaltetMin-Max-Farm-Team

Die Tabelle zeigt, warum der schnellste Weg zum Aufleveln nicht darin besteht, eine einzelne Stage zu grinden, sondern darin, die nächste Stufe der XP-Dichte so schnell wie möglich freizuschalten. Jeder Bereich verdoppelt die vorherige Zeitinvestition, daher tragen die Gewohnheiten, die du in den ersten 24 Stunden aufbaust, die gesamte Saison über Früchte.

Beste XP-Farmen-Stages und wo du Ausdauer ausgeben solltest

Sobald die Story-Acts erschöpft sind, wird wiederholbares Farmen zum Rückgrat des Levelns. XP-Stages in der World-Karte rotieren nach einem festen Zeitplan, und jede begünstigt ein anderes Schadensprofil, was bedeutet, dass die beste Farm-Einheit für einen bestimmten Run nicht immer die seltenste Einheit in deinem Roster ist, sondern diejenige, die zum Spawn-Muster der Gegner der Stage passt. AoE-lastige Maps belohnen Einheiten mit breitem Cleave und Chain-Schaden, während Boss-Räume Single-Target-Burst-Carries bevorzugen, die die Elites innerhalb des Zeitbonus-Fensters löschen können.

Spieler berichten, dass World 3 – Cursed City und World 5 – Celestial Trial derzeit das beste Verhältnis von XP pro Ausdauer in der Live-Version bieten, wobei Cursed City sich eher an Mid-Game-Roster richtet und Celestial Trial entwickelte Einheiten mit Pierce-Schaden belohnt. Spiele diese Stages immer während der 2x-XP-Wochenend-Events, die der Entwickler im In-Game-Kalender markiert, weil der Bonus sich multiplikativ mit Clan-Buffs stapelt und deinen stündlichen XP-Gewinn effektiv verdoppeln kann.

StageEmpfohlenes LevelBester EinheitentypDurchschn. XP pro AbschlussHinweise
World 1 – Starter Plains1–15Jede Starter-Einheit350Kostenlos farmbar, keine Ausdauer
World 2 – Sandstone Path10–25AoE-Schaden600Münzdrop-Bonus
World 3 – Cursed City20–35Hybrid-DPS950Ziel des 2x-XP-Wochenendes
World 4 – Frozen Keep30–45Burst-DPS1.200Hohe Gold-Belohnung
World 5 – Celestial Trial40+Pierce-Carries1.600Drop von Mythischem Material

Ein häufiger Fehler ist es, Ausdauer für eine hoch-XP-Stage auszugeben, die du innerhalb des Zeitbonus gar nicht abschließen kannst, was die Belohnung halbiert. Wenn dein aktuelles Team auf Celestial Trial mehr als vier Minuten braucht, wechsle zu Cursed City für ein höheres effektives XP-pro-Minute, auch wenn die rohe Zahl kleiner ist. Ausdauer-Effizienz ist eine pro-Minute-Metrik, nicht eine pro-Clear-Metrik, und genau in dieser Unterscheidung stecken die meisten unterlevelten Accounts fest.

Um die Schleife straff zu halten, baue ein kleines Farmen-Roster aus drei oder vier Einheiten auf, die World 3 ohne Item-Unterstützung abschließen können, und befördere sie dann bis Level 25 zu einem einzigen Farmen-Team. Ein fokussiertes Roster macht es auch einfacher, doppelte Einheiten in das Limit Break-System einzuspeisen, das die Basiswerte erhöht und indirekt die XP-Gewinne aus Missionen steigert, in denen dein Team-Bonus aktiv ist.

Das beste Farm-Team bauen und die beste Farm-Einheit auswählen

Ein Farm-Team wird anders gebaut als ein Story-Clear-Team, weil das Ziel Konsistenz ist, nicht Burst. Die beste Farm-Einheit für allgemeines XP-Grinding ist eine, die die gesamte Welle in einer einzigen Rotation löscht, niedrige Platzierungskosten hat und kein Babysitting von einer Support-Einheit benötigt. Community-getestete Aufstellungen kombinieren typischerweise einen Main-DPS mit einem einzigen Buffer oder Debuffer und lassen zwei Slots für Bodentruppen übrig, die frühen Druck aufnehmen und dem Carry Zeit zum Hochfahren verschaffen.

Wenn du einen konkreten Ausgangspunkt willst, paare einen entwickelten AoE-Carry der Mythischen Stufe mit einem Support niedriger Seltenheit, der eine Schadensboost-Aura anwendet, und fülle die Hinterlinie mit zwei S-Stufe-Tank-Einheiten auf, deren einzige Aufgabe es ist, die erste Welle aufzuhalten. Dieses Layout räumt World 3 für die meisten Mid-Game-Accounts in unter drei Minuten ab, was die Schwelle ist, die du erreichen musst, bevor sich der 2x-XP-Wochenend-Bonus auf den härteren Maps lohnt. Wenn du dieses Team mit den Empfehlungen der Anime-Vanguards-Tier-Liste kombinierst, stellst du sicher, dass du nicht in Einheiten investierst, die aus dem Meta fallen, bis du den Level-40-Bereich erreichst.

RolleEinheiten-ArchetypWarum es funktioniertHäufiger Fehler
Main-DPSAoE-Carry der Mythischen StufeOne-Shottet WellenVerwendung von Single-Target-Bosseinheiten
SupportAura-BufferBoostet Teamschaden passivHeiler in eine No-Heal-Stage stecken
TankS-Stufe-BodeneinheitHält die erste Welle aufVerwendung einer zerbrechlichen Fernkampfeinheit hier
FlexSub-DPS oder DebufferDeckt Downtime abDuplizierung der Main-DPS-Rolle

Wenn du auswählst, in welche Einheit du Limit Breaks investieren willst, priorisiere den Carry, den du in den nächsten zehn Levels in jeder Farmen-Stage verwenden wirst. Verteile die Investition zu dünn und jede Einheit bleibt mittelmäßig, was der häufigste einzelne Grund ist, warum ein Free-to-Play-Roster um Level 35 herum stagniert. Der schnellste Weg zum Aufleveln ist es, XP und Ressourcen in einen einzigen Carry zu kanalisieren, bis er sich entwickelt, und dann das Roster zu erweitern, sobald der Carry autark ist.

Die aktuelle Meta, wie von Spielern berichtet, die den v15-Patch testen, begünstigt Pierce-Schaden-Händler für Late-Game-Farmen, weil Pierce gegen High-HP-Bosse skaliert, ohne so abzufallen wie flacher Schaden. Wenn du eine entwickelte Pierce-Einheit in deinem Roster hast, setze sie als Main-DPS ein und die XP-pro-Clear-Zahlen in World 4 und World 5 werden spürbar steigen. Für einen tieferen Einblick, wie sich Pierce-Carries gegen andere Archetypen stapeln, schlüsselt die Anime-Vanguards-v15-Tier-Liste auf, welche Einheiten am besten in die Modi Infinite und Raid skalieren.

Anime Vanguards Gold-Farm und Edelstein-Ökonomie nebenbei

XP und Gold sind eng miteinander verknüpft, weil jede Entwicklung, jeder Limit Break und jede Fähigkeitsfreischaltung Münzen kostet, und eine Level-40-Einheit, die bei null Gold sitzt, ist funktional schwächer als eine Level-30-Einheit, die vollständig aufgerüstet ist. Die Anime-Vanguards-Gold-Farm-Route besteht darin, XP-Runs mit dem täglichen Gold-Dungeon-Ticket zu kombinieren, das alle sechs Stunden gratis vergeben wird und sich bis zu drei Ladungen stapelt. Die Ladungen zu verbrennen, sobald sie das Maximum erreichen, ist der zuverlässigste Weg, um die Upgrade-Warteschlange gefüttert zu halten, ohne Edelsteine für sofortige Auffrischung auszugeben.

Die Edelstein-Ökonomie ist der Bereich, in dem die meisten neuen Spieler Fortschritt verlieren, weil Edelsteine die Soft-Währung sind, die zusätzliche Ausdauer, Beschwörungs-Tickets und den seltenen Mythischer-Banner-Pull kauft. Die Anime-Vanguards-Edelstein-Farm-Strategie ist es, nie Edelsteine für Ausdauer-Refreshs auszugeben, es sei denn, du bist innerhalb eines 2x-XP-Wochenendes oder eines zeitlich begrenzten Banners, weil der langfristige Wert eines Mythischen Pulls mehreren Wochen an Ausdauer-Refills entspricht. Kanalisiere stattdessen jede kostenlose Edelsteinquelle in die Banner-Rotationen, die zu deinen Roster-Bedürfnissen passen, und lass die Dailies und wöchentlichen Missionen das Ausdauer-Budget von selbst füllen.

RessourceKostenlose QuelleEdelstein-Kosten für RefreshBeste Verwendung
Ausdauer6-Stunden-Reg + Dailies50 pro RefillXP-Stage-Farmen
GoldDungeon-Tickets100 pro TicketEntwicklung und Limit Break
EdelsteineStory-Abschlüsse, wöchentliche MissionenN/ANur Banner-Pulls
Beschwörungs-TicketsLogin-Serien, Events200 pro EinzelErweiterung neuer Einheiten
EntwicklungsmatsRaid-Drops, Wochenladen300 pro PackMythische Entwicklung

Eine praktische Faustregel ist es, jederzeit mindestens 1.500 Edelsteine in Reserve zu halten, damit du in dem Moment, in dem eine Meta-Einheit landet, einen Banner pullen kannst, und den Rest deines aktiven Edelstein-Einkommens nur dann für Ausdauer auszugeben, wenn ein 2x-Event live ist. Dieser Zwei-Eimer-Ansatz ist der häufigste Ratschlag in Farm-Guides und taucht in nahezu jedem seriösen Anime-Vanguards-Yen-und-Währungs-Guide als grundlegende Gewohnheit auf.

Das Gold-Einkommen steigt auch in Raid-Wochen sprunghaft an, weil der wöchentliche Raid-Laden eine begrenzte Anzahl an Gold-Boost-Charms verkauft, die den Gold-Drop deiner nächsten zehn Runs verdoppeln. Stapele diese Charms mit den Gold-Dungeon-Tickets und du kannst problemlos zwei vollständige Entwicklungen an einem einzigen Wochenende finanzieren, ohne deinen Edelstein-Vorrat anzufassen. Der Zinseszinseffekt von XP-, Gold- und Edelstein-Disziplin ist es, was ein Account, das in zwei Wochen Level 50 erreicht, von einem unterscheidet, das nach einem Monat noch immer Story Act 4 grindet.

Tägliche Routine, Event-Fenster und langfristige Gewohnheiten

Der schnellste Weg zum Aufleveln ist kein einzelner Trick, sondern eine wiederholbare tägliche Schleife, die jede kostenlose Ressource einfängt, die das Spiel ausgibt. Beginne jede Sitzung damit, die drei Täglichen Missionen abzuschließen, den 6-Stunden-Ausdauer-Refill einzufordern und diese Ausdauer dann in die XP-Stage zu pumpen, die den 2x-Bonus hat. Die komplette Routine dauert etwa 15 Minuten, wenn du ein vorgefertigtes Farmen-Team verwendest, was ein kleiner Preis für die 4.000–6.000 Spieler-XP ist, die allein die Dailies über eine Woche belohnen.

Event-Fenster sind der Ort, an dem die wirklichen Sprünge passieren, und der Entwickler veranstaltet typischerweise einmal im Monat ein 2x-XP-Wochenende, gepaart mit einem Raid oder Boss-Rush. Plane deine Ausdauer-Refreshs um diese Wochenenden herum, indem du die natürliche Reg von Montag bis Donnerstag hortest und den Vorrat dann entfesselst, wenn der Bonus live geht. Der effektive XP-Gewinn einer fokussierten Wochenend-Sitzung entspricht in etwa einer ganzen Woche entspannten Spielens, weshalb jedes Speedrun-Account den monatlichen Event-Kalender als den wichtigsten Bildschirm im Spiel behandelt.

TageszeitAktionGewonnene RessourceZeitaufwand
Morgens3 Dailies abschließen, Ausdauer einfordern~500 Spieler-XP5 Min.
Mittags1 XP-Stage spielen600–1.200 XP5–8 Min.
NachmittagsGold-Dungeon-Ticket verbrennenEntwicklungsbudget5 Min.
AbendsRaid oder Boss spielenMats + Bonus-XP10–15 Min.
Wochenende2x-XP-Marathon15.000+ XP1–2 Stunden

Die andere langfristige Gewohnheit, die sich summiert, ist die Clan-Teilnahme, weil ein voller Clan die Clan-XP-Aura freischaltet, die einen flachen 10%-Bonus auf jeden XP-Gewinn in deinem Account hinzufügt. Diese Aura wird leicht übersehen, weil der Buff in der Zusammenfassung nach der Schlacht unsichtbar ist, aber über eine Woche addiert sie den Gegenwert eines zusätzlichen Spieltages. Kombiniere die Aura mit der täglichen Login-Serie und dem 2x-Wochenend-Event, und du hast ein geschichtetes XP-System, das dein Account selbst an den Tagen in Bewegung hält, an denen du dich nur für einen schnellen Clear einloggst.

Widerstehe schließlich dem Drang, jedem glänzenden Banner hinterherzujagen, sobald er landet. Jeder Edelstein, der für ein Banner ausgegeben wird, das nicht zu deinem Farmen-Team passt, ist ein Edelstein, den du nicht für den nächsten Mythischen Carry ausgeben kannst, und der Unterschied zwischen einem fokussierten Roster und einem verstreuten beträgt oft zwei bis drei ganze Level-Bereiche. Die Accounts, die im ersten Monat Level 50 erreichen, haben eine gemeinsame Eigenschaft: Sie geben Edelsteine wie ein Budget aus, nicht wie eine Ressource.

Häufig gestellte Fragen

Was ist der schnellste Weg, um ein neues Account in Anime Vanguards aufzuleveln?

Der schnellste Weg zum Aufleveln ist es, jedes Story-Act-Kapitel auf Erstabschluss für den einmaligen XP-Bonus zu clearen und dann in die höchste XP-Stage zu wechseln, die du innerhalb des Zeitbonus-Fensters abschließen kannst. Kombiniere diese Schleife mit den täglichen Missionen und den 2x-XP-Wochenend-Events für einen kombinierten Gewinn von ungefähr 15.000 Spieler-XP pro fokussierter Wochenend-Sitzung.

Welche Einheit sollte ich früh als beste Farm-Einheit wählen?

Wähle den AoE-Carry mit der höchsten Seltenheit, den du aus deinen ersten zehn Beschwörungen ziehst, und entwickle ihn, sobald du die Materialien hast. Wide-Cleave-Carries räumen XP-Stages schneller ab als Single-Target-Bosseinheiten, weil sie ganze Wellen in einer Rotation löschen, was die Metrik ist, die für die Ausdauer-Effizienz tatsächlich zählt.

Lohnt es sich, in der Anime-Vanguards-Edelstein-Farm Ausdauer-Refreshs zu verwenden?

Ausdauer-Refreshs lohnen sich nur während 2x-XP-Wochenenden oder zeitlich begrenzten Banner-Fenstern. Außerhalb dieser Events entspricht der langfristige Wert eines Mythischen Banner-Pulls mehreren Wochen an Ausdauer-Refills, also spare deine Edelsteine für Pulls und lass die natürliche Ausdauer-Reg an normalen Tagen die Hauptarbeit machen.

Wie bindet sich die Anime-Vanguards-Gold-Farm in das Leveln ein?

Gold ist die Ressource, die jede Entwicklung und jeden Limit Break finanziert, und die effizienteste Gold-Farm ist das kostenlose Gold-Dungeon-Ticket, das sich alle sechs Stunden auffrischt. Diese Tickets zu verbrennen, sobald sie das Maximum erreichen, plus das Stapeln der wöchentlichen Raid-Laden-Charms, lässt dich die Upgrade-Warteschlange gefüttert halten, ohne Edelsteine für Münz-Refills auszugeben.

Kann ich Level 40 erreichen, ohne Geld auszugeben?

Ja, ein Free-to-Play-Account, das jeden Story-Act abschließt, alle Dailies erledigt und die 2x-XP-Wochenend-Stages farmt, kann Level 40 innerhalb der ersten Woche bis zehn Tage erreichen. Die Accounts, die stagnieren, sind diejenigen, die Edelsteine während normaler Wochen für Ausdauer-Refreshs ausgeben, anstatt sie für Banner-Pulls zu sparen, was sowohl das Roster-Wachstum als auch die Level-Kurve verlangsamt.