Einheiten
Datenbank jeder Anime-Vanguards-Einheit nach Seltenheit und Element, von Vanguard- und Secret-Chase-Pulls bis hin zu Farm-Einheiten. Erfahre, wie du Einheiten erhältst und welche Rollen sie füllen.
Einführung
Das Units-Hub ist deine Referenz für jeden Kämpfer in Anime Vanguards. Einheiten sind nach Seltenheit gruppiert – Vanguard, Secret, Exclusive, Mythic, Legendary, Epic und Rare – und nach Element, und jede hat eine bestimmte Rolle auf der Strecke: Hauptschaden, AoE-Clear, Bosdruck, Support oder Ökonomie. Diese Seite erklärt, wie man Einheiten erhält, was die 0,1%-Chase-Pulls wie True Shadow Monarch von zuverlässigen Farm-Einheiten unterscheidet, und wie Seltenheit mit Evolution interagiert. Da der Kader mit jedem Update wächst, halten wir die Einheitsdaten an den aktuellen Patch gebunden und kennzeichnen community-gemeldete Werte, damit du entscheiden kannst, wo du Gems ausgibst und welche Einheiten deine knappen Evolutionsmaterialien verdienen.
Schnellreferenz für Einheits-Seltenheit & Rolle
| Seltenheit | Wie man sie erhält | Rolle |
|---|---|---|
| Vanguard | Seltene Banner-Pulls und Event-Banner | Top-Tier-Träger und Chase-Einheiten |
| Secret | Banner-Pulls, einige Event-Belohnungen | Hoher Schaden und Bosdruck |
| Exclusive | Limitierte und Event-Banner | Spezialrollen und Utility |
| Mythic | Standard- und Featured-Banner | Zuverlässiger Mid-Game-Schaden |
| Legendary / Epic / Rare | Standard-Banner und Story-Belohnungen | Frühes Spiel und Farm-Support |
Meta-Einheitenkader
Makoto
Säule des aktuellen SS-Tier-Damage-Kerns und eine sichere langfristige Investition.
Goku Black
Fluch-Element Boss-Killer, gebaut um Burst-Fenster herum.
Vegito
Blast-Element-Burst-Einheit, um geclusterte Wellen zu zerreißen.
Star Platinum
Schnell angreifende Rush-Einheit mit verlässlichem anhaltenden Schaden.
Tifa
Passion-Element-Arbeitstier für stetigen, nachsichtigen anhaltenden DPS.
Kernmechaniken
Die Einheitsstärke in Anime Vanguards kommt aus vier gestapelten Systemen: Basisseltenheit, Level, Traits und Evolution, mit Memoria und Familiars darüber gelegt. Die Seltenheit einer Einheit setzt ihre Decke, aber Leveln und Evolution machen die Hauptarbeit, und eine vollständig evolvierte Epic-Einheit kann einen frisch gepullten Vanguard übertreffen. Elemente sind wichtig für Matchups gegen bestimmte Gegnertypen, während Rollen – Hauptschaden, AoE, Boskiller, Support und Ökonomie – den Slot bestimmen, den eine Einheit auf der Strecke füllt. Da Upgrades teuer sind, ist der kluge Loop: einen Träger auf das Cap leveln, ihn evolvieren und erst dann Rollenabdeckung für Modi wie Dungeons und Legend-Stages aufbauen, die eine Einzel-Einheits-Strategie bestrafen. Wir listen für jede Einheit die Erhaltungsmethode und beste Nutzung auf, damit du planen kannst, bevor du Gems oder Materialien ausgibst.
Vorteile
Das Units-Hub erspart dir teures Raten. Die Seltenheit, das Element und die Rolle jeder Einheit zu kennen, bevor du pullst, bedeutet, dass du aufhörst, Gems auf Bannern zu verschwenden, die eine Rolle duplizieren, die du bereits abdeckst, und du lernst, welche kostenlosen und Event-Einheiten es wert sind, als Füller gelevelt zu werden, während du stärkeren Pulls hinterherjagst. Da die Seite Seltenheit an die Erhaltungsmethode bindet, kannst du entscheiden, ob eine Einheit realistisch erreichbar ist oder rein ein langfristiger Chase. Es macht auch die Evolutionsplanung klarer: du siehst auf einen Blick, welche Seltenheiten evolvieren können und wie stark die Decke einer Einheit steigt, sodass du knappe Materialien nur an Einheiten commitst, die in deinem Team bleiben. Für Koop- und Dungeon-Teams lässt dich die Rollenübersicht ein ausgewogenes Squad zusammenstellen, anstatt Schadenseinheiten zu stapeln, die gegen Bosse einknicken.
Herausforderungen
Der vollständige Kader ist groß und wächst ständig, daher hat eine brandneue Einheit möglicherweise keine detaillierten Notizen, bis die Editoren sie getestet haben. Seltenheit garantiert auch keine Qualität: einige hochseltene Pulls sind situativ und brauchen schwere Investition, bevor sie glänzen, während einige niedrigseltene Einheiten im frühen Spiel wirklich nützlich sind. Da genaue Pull-Raten nicht immer veröffentlicht werden, sind einige Chancen in unseren Notizen community-gemeldet und können sich mit einem Update verschieben. Neue Einheiten verändern auch das Meta schnell, sodass Ratschläge, die diesen Patch genau sind, nach dem nächsten überprüft werden müssen. Behandle Seltenheit als Ausgangspunkt, berücksichtige die Evolutionskosten und überprüfe immer die aktuelle Tierliste, bevor du tief in eine gerade veröffentlichte Einheit investierst.
Häufig gestellte Fragen
Was sind die Einheits-Seltenheiten in Anime Vanguards?+
Wie bekomme ich seltene Units in Anime Vanguards?+
Welche Units sollte ich zuerst leveln?+
Schnelle Tipps
Levele einen Träger bis zum Cap, bevor du in jemand anderen investierst. Eine einzelne hochgelevelte Unit räumt Story-, Legend- und Infinite-Inhalte schneller als drei halb gelevelte Kämpfer, und ein schneller Farmer finanziert dann die Materialien, die du für die nächste Evolution brauchst. Yen, Gold und Gems früh im gesamten Roster zu verteilen ist der häufigste Grund, warum Spieler im Mittelspiel stagnieren; setze auf eine Unit und weite erst dann aus, wenn diese eine Karte alleine tragen kann.
Prüfe das Element und die Rolle einer Unit, bevor du ziehst, nicht nur ihre Seltenheit. Elemente entscheiden über Matchups gegen bestimmte Gegnertypen und Rollen entscheiden über die Teambalance, daher bringt eine seltene Unit, die eine bereits abgedeckte Rolle dupliziert, weit weniger als eine mittelseltene Unit, die einen fehlenden Slot füllt. Die Unit-Seite zuerst zu lesen macht jedes Summonen zu einer informierten Wahl statt einem Glücksspiel und hält dein Roster für jeden Modus flexibel.
Spare deine Evolutionsmaterialien für Units, die langfristig in deinem Team bleiben. Evolution ist permanent und teuer, und eine Unit, die nur ein temporärer Filler ist, rechtfertigt selten den Evo-Quest-Grind und die Materialien. Entwickle zuerst deinen Haupträger, dann deinen sekundären Schadens- oder Boss-Killer, und lass situative oder bald ersetzte Units in ihrer Basisform, bis sich das Meta nach einem Update gesetzt hat.
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