Eigenschaften
Alle 11 Anime-Vanguards-Traits erklärt mit Roll-Bändern und DPS-Auswirkungen, plus wie man mit dem NPC Mandra rerollt und wann sich ein Trait-Roll mit deinen Kristallen lohnt.
Einführung
Traits sind permanente Rolls, die die Stats einer Unit in Anime Vanguards boosten, und sie sind eines der größten einzelnen Upgrades, die du einem Träger geben kannst. Es gibt insgesamt 11 Traits, die ein häufiges 26%-Band wie Range, Swift und Vigor umfassen, Utility-Picks wie Scholar, Marksman und Fortune, Mid-Rolls wie Blitz und Solar, hochtierige Rolls wie Deadeye und Ethereal, und den 0,1%-Chase-Trait Monarch mit 300% Schaden und Einzel-Platzierungs-Limit. Diese Seite erklärt, was jeder Trait tut, wie sich die Roll-Bänder ungefähr verhalten, wo du den Reroll-NPC Mandra findest, und wann ein Trait-Roll die Kristalle wert ist, damit du keine Rerolls an der falschen Unit verschwendest.
Alle 11 Traits Kurzübersicht
| Trait | Effekt | Band |
|---|---|---|
| Range | Erweitert die Angriffsreichweite für sicherere Platzierungen | Häufig 26% |
| Swift | Senkt Sekunden pro Angriff, sodass die Unit schneller angreift | Häufig 26% |
| Vigor | Flacher Schadens-Boost bei jedem Treffer | Häufig 26% |
| Scholar | Zusätzliche Erfahrung beim Leveln | Utility |
| Marksman | Bonus-Reichweite für Long-Lane-Abdeckung | Utility |
| Fortune | Mehr Gold und günstigere Upgrades | Utility |
| Blitz | Senkt SPA um etwa 20% | Mid |
| Solar | Schaden, SPA und Reichweite für ungefähr +15,8% DPS | Mid |
| Deadeye | 45% Crit-Chance mit höherem Crit-Schaden | Hoch |
| Ethereal | Ungefähr +50% Gesamt-DPS bei einem guten Roll | Hoch |
| Monarch | 300% Schaden, aber nur eine Platzierung erlaubt | 0,1% Chase |
Schlüsselmerkmale
Reichweite
Häufiger Trait aus dem 26%-Band, der die Angriffsreichweite einer Einheit erweitert.
Schnell
Häufiger Trait aus dem Band, der die Sekunden pro Angriff für schnellere Treffer senkt.
Vitalität
Häufiger Trait aus dem Band, der jedem Treffer flachen Schaden hinzufügt.
Gelehrter
Utility-Trait, der den Levelvorgang beschleunigt.
Schütze
Utility-Trait, der Reichweite für eine lange Lane-Abdeckung hinzufügt.
Glück
Utility-Trait, der das Gold-Einkommen erhöht und Upgrade-Kosten senkt.
Blitz
Mittlerer Roll, der die Sekunden pro Angriff um etwa 20 % senkt.
Solar
Mittelstufiger Allrounder-Roll, der den DPS über mehrere Werte hinweg anhebt.
Deadeye
Hochstufiger Crit-Roll, der einen Carry in eine Burst-Maschine verwandelt.
Ethereal
Hochstufiger Roll im Wert von ungefähr 50 % mehr Gesamt-DPS.
Monarch
Der 0,1 %-Chase-Trait mit dem höchsten Schaden und einer Einzelplatzierungs-Einschränkung.
Kernmechaniken
Das Trait-System ist ein permanenter Roll, der an eine einzelne Unit gebunden ist, daher belohnt es Planung mehr als Impuls. Du rerollst Traits, indem du Kristalle beim NPC Mandra ausgibst, der außerhalb des Evolve-Raums steht, und jeder Reroll gibt einen frischen zufälligen Trait aus dem Pool. Die Roll-Bänder sind wichtig, weil das häufige 26%-Band Low-Invest-Rerolls dominiert, während die hochtierigen Rolls wie Deadeye und Ethereal viel seltener erscheinen und Monarch ein echter 0,1%-Chase ist. Da ein Trait für immer auf der Unit bleibt, bis du erneut rerollst, ist die korrekte Reihenfolge: zuerst deinen Träger leveln und entwickeln, ein Reroll-Budget setzen und dann den hochtierigen Roll jagen, den du tatsächlich willst, anstatt das erste ordentliche Ergebnis zu akzeptieren.
Vorteile
Traits sind eines der kosteneffektivsten Upgrades in Anime Vanguards, weil sie alles andere an einer Unit multiplizieren. Ein einzelner Ethereal-Roll kann grob die Hälfte zum Gesamt-DPS eines Trägers addieren, und Deadeye verwandelt Crit-Builds in Burst-Maschinen, daher zählt ein guter Trait oft mehr als ein zusätzliches Level oder ein marginales Seltenheits-Upgrade. Da Traits permanent sind bis zum Reroll, behält eine gut getraite Unit ihren Wert durch Patches und zahlt sich in jedem Modus aus. Die Bänder zu verstehen spart auch Kristalle: du lernst, welche Ergebnisse es wert sind, auf einer Mid-Unit behalten zu werden, und welche Rolls es rechtfertigen, deine gesparten Rerolls auf deinen Hauptträger zu verwenden, sodass kostenlose Währung aus Codes und Anniversaries sich viel weiter streckt.
Herausforderungen
Trait-Rolling ist der klassische Kristall-Sink in Anime Vanguards, und die Chancen sind unerbittlich. Hochtierige Rolls wie Deadeye, Ethereal und darüber Monarch erscheinen nur selten, daher kann das Jagen eines perfekten Rolls eine enorme Anzahl von Rerolls für einen kleinen statistischen Gewinn verbrauchen. Utility-Traits wie Scholar und Fortune sind beim Leveln wirklich nützlich, verlieren aber an Wert, sobald eine Unit gecappt ist, weshalb ein Trait, der früh gut aussieht, später einen Reroll wert sein kann. Einige Chancen sind community-gemeldet und nicht offiziell veröffentlicht, daher können sich exakte Wahrscheinlichkeiten zwischen Patches verschieben. Setze ein Reroll-Budget, bevor du anfängst, hör auf, wenn du ein starkes Ergebnis triffst, und vermeide es, eine Unit neu zu rollen, die du gleich ersetzen wirst.
Häufig gestellte Fragen
Wie rerolle ich Traits in Anime Vanguards?+
Welche Traits sind die besten in Anime Vanguards?+
Lohnt es sich, den Monarch-Trait zu jagen?+
Schnelle Tipps
Rolle Traits nur, nachdem eine Unit gelevelt und entwickelt ist, nicht vorher. Ein Trait multipliziert die Stats darunter, daher ist derselbe Ethereal-Roll auf einer entwickelten Unit viel mehr wert als auf einer Basis-Unit. Früh zu rerollen bedeutet oft, später erneut zu rerollen, was deine Kristallkosten verdoppelt und die Rerolls verschwendet, die du aus Codes und Anniversary-Events verdient hast.
Setze ein Kristall-Budget, bevor du mit dem Rerollen anfängst, und hör bei einem starken Ergebnis auf. Die hochtierigen und Monarch-Rolls sind selten genug, dass unbegrenztes Jagen jeden Kristall, den du besitzt, für einen marginalen Gewinn auf einer Unit leeren kann. Entscheide im Voraus, welches Ergebnis du akzeptieren wirst, und wenn du es triffst, banke den Rest deiner Kristalle für deinen nächsten Träger, anstatt nach Perfektion zu pushen.
Behalte Scholar oder Fortune nicht auf einer gecappten Unit. Utility-Traits wie Scholar und Fortune beschleunigen Leveln und Gold-Einkommen, was früh großartiger Wert ist, aber fast nichts mehr addieren, sobald eine Unit gecappt und entwickelt ist. Wenn dein Träger Endgame erreicht, rerolle in Richtung eines Schadenstrait, damit ein Slot, in den du bereits investiert hast, in jedem Modus weiter abzahlt.
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