Den richtigen Banner zur richtigen Zeit zu ziehen, ist der größte einzelne Beschleuniger in Anime Vanguards, und dieser Beschwörungs-Guide gibt dir ein klares Playbook, um jeden Token, den du verdienst, sinnvoll auszugeben. Der Roblox-Titel verteilt mehrere Währungen, und jede speist einen anderen Pool, daher ist das Verständnis des Unterschieds zwischen Roten Schlüsseln, Exklusiven Tokens und normalen Beschwörungs-Tickets das, was ein gut bestücktes Roster von einem festgefahrenen trennt. Wenn du noch früh in deinem Grind bist, zeigt die folgende Anleitung die Pools, die Dungeon-Loops und das Banner-Timing, damit du Vanguard-Einheiten jagen kannst, ohne deine Ressourcen für Füller-Pulls zu verbrennen.
Beschwörungs-Pools und Währungstypen in Anime Vanguards
Anime Vanguards betreibt vier überlappende Beschwörungs-Pools, und jeder beantwortet eine andere Roster-Frage. Spieler, die die Pools als austauschbar behandeln, landen am Ende mit einem Stapel doppelter Common-Einheiten und einem Roster, das späten Infinity-Inhalt nicht mehr freischalten kann. Eine saubere Pool-Karte spart wochenweise verschwendete Pulls, da jede Währung innerhalb des Gacha-Systems eine bestimmte Aufgabe hat.
Standard-Banner vs. Exklusiver Banner
Der Standard-Banner ist der alltägliche Pool, der mit Gems läuft, der weichen Währung, die du aus Spielen, täglichen Logins und Missionen erhältst. Die Drop-Raten liegen im typischen Roblox-Gacha-Bereich, wobei die Mehrheit der Pulls zu Common- und Rare-Charakteren aufgelöst wird und ein kleiner Teil des Pools den Featured-Einheiten gewidmet ist. Die meisten Veteranen empfehlen, übrige Gems nur dann auf dem Standard-Banner zu verbrennen, wenn du bereits einen Roster-Kern gesichert hast, da der Erwartungswert jedes Pulls niedriger ist als auf Rate-Up-Bannern.
Der Exklusive Banner läuft mit Exklusiven Tokens und ist der einzige Ort, um die neuesten Vanguard-Einheiten zu rollen. Da diese Charaktere normalerweise für den ersten Patch nach der Veröffentlichung Meta-definierend sind, geben Wale und Ticket-Hoarder ihre gesparte Währung in diesem Pool aus. Stand Community-Tests, die auf dem offiziellen Anime Vanguards Discord berichtet wurden, haben Exklusive Banner eine höhere Featured-Rate als der Standard, und der Pity-Counter ist separat, sodass fehlgeschlagene Versuche die Pity nicht in andere Banner übertragen.
| Währung | Banner | Am besten für | Pulls für Pity benötigt |
|---|---|---|---|
| Gems | Standard-Banner | Roster-Lücken füllen, Level-Futter | ~300 Pulls (banner-spezifisch) |
| Exklusive Tokens | Exklusiver Banner | Neue Vanguard-Einheiten, Meta-Einheiten | ~200 Pulls (banner-spezifisch) |
| Rote Schlüssel | Vanguard-Banner | Nur bestätigte Vanguard-Tier-Einheiten | Pity garantiert bei 1 Roter Schlüssel x N Kosten |
| Dungeon-Münzen | Dungeon-Banner | Dungeon-spezifische Einheiten, Evo-Mats | ~150 Pulls |
Vanguard-Banner und Rote-Schlüssel-Funktion
Der Vanguard-Banner ist der Premium-Pool in Anime Vanguards, und er wird von einer einzigen Währung gespeist, die die meisten Spieler nur schwer horten können: Rote Schlüssel. Anders als Gems oder Exklusive Tokens droppen Rote Schlüssel nicht in einer nennenswerten Rate aus zufälligen Missionsbelohnungen, weshalb die gesamte Ökonomie der Vanguard-Jagd auf einigen wiederholbaren Farm-Loops aufgebaut ist. Der Vanguard-Banner ist außerdem der einzige Ort, an dem jede Featured-Einheit als Vanguard-Tier bestätigt ist, sodass das Pullen hier garantiert, dass deine Roster-Qualität nie unter die Meta-Untergrenze fällt.
Der Kompromiss ist brutal: Der Banner ist klein und die Einheitenanzahl niedrig, aber die Kosten pro Pull in Roten Schlüsseln sind hoch. Stand Oktober 2026 deuten Community-Daten darauf hin, dass ernsthafte Vanguard-Jäger ihr Einkommen an Roten Schlüsseln einen Monat im Voraus planen, da die Rendite aus casual Spiel nicht ausreicht, um eine stetige Pull-Kadenz aufrechtzuerhalten.
Dungeon-Banner und Dungeon-Münzen-Drops
Der Dungeon-Banner ist der Nischen-Pool, den die meisten Guides unterverkaufen, da er ein kleineres Roster speist, aber sich mit einer wichtigen Progressions-Schleife überschneidet. Der Banner akzeptiert Dungeon-Münzen, die aus den mehrstöckigen Dungeon-Modi droppen, die Anime Vanguards nutzt, um Evolutionen und Trait-Materialien freizuschalten. Spieler, die die höchste Dungeon-Schwierigkeit freischalten, berichten von einem stetigen Strom dieser Münzen, und der Banner bietet Charaktere, die oft als Evolutions-Futter für Vanguard-Einheiten dienen.
Ein nützliches Muster ist es, den Dungeon-Banner als Nebenziel und nicht als Hauptziel zu behandeln. Spiele den Dungeon für die Evolutions-Materialien, nimm die Dungeon-Münzen als Bonus, und gib sie aus, wann immer die Featured-Einheit in eine fehlende Rolle deines Rosters passt. Eine Dungeon-Banner-Einheit absichtlich auf Pity zu ziehen kostet normalerweise mehr, als die Einheit wert ist, da das Münzeinkommen hinter demselben Content gated ist, der auch die Evolutionen gated, die du brauchst.
Wie man Rote Schlüssel für Vanguard-Pulls bekommt
Rote Schlüssel sind die wichtigste Währung in der gesamten Beschwörungs-Ökonomie und die am meisten missverstandene. Spieler, die noch in ihrer ersten Woche sind, gehen davon aus, dass Rote Schlüssel aus denselben Quellen wie Gems kommen, und verbrennen dann zwei Monate Grind, bevor sie realisieren, dass die eigentlichen Loops spezifischer sind. Unten folgt die vollständige Karte jeder verifizierten Quelle für Rote Schlüssel, basierend auf Community-Tests im Anime Vanguards Discord.
Story-Modus- und Hard-Modus-Abschluss
Die erste Hauptquelle für Rote Schlüssel ist die Story-Modus-Kampagne und ihr Hard-Modus-Remix. Der erste Clear jedes Story-Modus-Kapitels droppt ein einmaliges Roter Schlüssel-Bündel, und der Hard-Modus fügt ein zweites, größeres Bündel für Spieler hinzu, die das Kapitel auf der höheren Schwierigkeit freischalten können. Da die Bündel einmalig sind, ist diese Quelle endlich, aber sie ist auch die erste Quelle, die neue Spieler jagen sollten, bevor sie irgendetwas anderes grinden.
Wenn du noch dein Kernteam aufbaust, kombiniere die Story-Modus-Clears mit dem Early-Game-Walkthrough, damit du verstehst, welche Einheiten die frühen Kapitel solo tragen können. Rote-Schlüssel-Einmalbelohnungen in Kapiteln zu verbrennen, in denen dein Team bereits stark ist, verschwendet den Bonus, den diese Belohnungen bieten sollen.
Event-Belohnungen und Login-Streaks
Anime Vanguards folgt einem regelmäßigen Rhythmus von zeitlich begrenzten Events, und die oberste Belohnungsstufe der meisten Events ist ein Roter-Schlüssel-Bündel. Community-Tests zeigen, dass Event-Rote-Schlüssel-Belohnungen in Stufen verteilt werden, sodass selbst ein teilweiser Abschluss eines Events normalerweise mindestens einen Schlüssel gibt. Die Login-Streak ist eine langsamere, aber stetigere Quelle, da die Meilenstein-Belohnungen alle 14 Tage einen Roten Schlüssel enthalten, und der Meilenstein für einen vollen Anwesenheitsmonat eine der besten passiven Einkommensquellen im Spiel ist.
| Quelle | Rote Schlüssel pro Clear | Reset? | Schwierigkeit |
|---|---|---|---|
| Story-Modus-Kapitel (erster Clear) | 1 | Nein | Leicht-Normal |
| Hard-Modus-Kapitel (erster Clear) | 2 | Nein | Schwer |
| Login-14-Tage-Meilenstein | 1 | Alle 14 Tage | Trivial |
| Login-30-Tage-Meilenstein | 3 | Alle 30 Tage | Trivial |
| Top-Stufe zeitlich begrenztes Event | 1-3 | Pro Event | Variabel |
| World-Boss-Rangbelohnung | 1-5 | Wöchentlich | Schwer |
World-Boss und wöchentliche Reset-Quellen
World Boss ist die wiederholbare Endgame-Quelle für Rote Schlüssel, und sie ist diejenige, die die meisten Spieler unter nutzen. Die wöchentliche Rang-Stufenbelohnung umfasst Rote Schlüssel in jeder Stufe oberhalb der unteren 50 %, was bedeutet, dass eine Mittelklasse-Gilde, die koordinierte World-Boss-Versuche durchführt, problemlos 2-3 Schlüssel pro Woche nur durch Rankings freispielen kann. Die Schadens-Untergrenze ist niedriger, als die meisten Spieler annehmen, da die Stufen prozentual und nicht absolut sind.
Kombiniere das World-Boss-Farmen mit deinen wöchentlichen Dungeon-Runs, da dasselbe Team, das im World Boss gut abschneidet, auch die höchsten Dungeon-Floors schnell freiräumt. Die Überschneidung spart Zeit und hält dein wöchentliches Einkommen an Roten Schlüsseln vorhersehbar, was die Vanguard-Pull-Ökonomie verlangt.
Wie man Exklusive Tokens bekommt und Vanguard-Einheiten jagt
Exklusive Tokens wirken wie eine sekundäre Währung, sind aber der Gating-Mechanismus für das gesamte Meta in Anime Vanguards. Vanguard-Einheiten, diejenigen, die die stärksten Team-Kompositionen definieren, sind hinter Exklusiven-Token-Bannern verschlossen, und das Token-Angebot ist viel niedriger als das Gem-Angebot. Ein zuverlässiges Token-Einkommen aufzubauen ist der Unterschied zwischen einem Meta hinterherjagen und dem Meta beim Vorbeiziehen zuschauen.
Tägliche Missionen und wöchentliche Reset-Tokens
Die zuverlässigste Quelle für Exklusive Tokens ist die tägliche Missionskette, die ein kleines Token-Bündel zusätzlich zu den normalen Gem-Belohnungen auszahlt. Die Kette resettet um Mitternacht UTC, und das Bündel enthält mindestens einen Exklusiven Token pro Tag für jeden Spieler, der die volle Kette abschließt. Über einen Monat produziert die tägliche Kette allein etwa 30 Tokens, was für einen einzelnen Multi-Pull auf den meisten Bannern ausreicht.
Wöchentliche Resets sind größer und seltener, enthalten aber ein garantiertes Token-Bündel, das eine der besten passiven Quellen im Spiel ist. Der wöchentliche Reset enthält außerdem einen Featured-Einheit-Wähler für einen der älteren Banner, was der einzige Weg ist, Exklusive Tokens auszugeben, ohne auf die Gacha-Raten zu setzen.
Handels- und Ökonomie-Loops
Anime Vanguards hat eine von Spielern getriebene Handels-Ökonomie, und Exklusive Tokens sind eine der wenigen Währungen, die gelegentlich auf dem Handelsmarkt auftauchen. Die Handelsrate schwankt mit Banner-Veröffentlichungen, aber Community-Berichte deuten darauf hin, dass ein einzelner Exklusiver Token für etwa 5-8 High-Tier-Einheiten gehandelt wird, abhängig vom Meta. Wenn du auf einem Stapel doppelter Vanguard-Einheiten sitzt, die du nicht nutzen willst, ist der Handels-Loop oft schneller als das Farmen von Tokens aus Missionen.
Eine Warnung: Das Entwicklerteam hat die Handelsraten und Banner-Auszahlungen auf Per-Patch-Basis angepasst. Überprüfe immer den aktuellen Handelswert mit dem neuesten angepinnten Beitrag im offiziellen Anime Vanguards Discord, bevor du dich auf einen großen Handel einlässt, da die Raten in älteren Guides oft veraltet sind.
Banner-Timing und Pity-Mechaniken
Die wichtigste Fähigkeit, um Vanguard-Einheiten zu jagen, ist das Banner-Timing. Jeder Exklusive Banner läuft für ein festes Zeitfenster, normalerweise 2-3 Wochen, und die Featured-Einheit ist normalerweise die stärkste Wahl auf dem Banner. Die meisten Wale empfehlen, 100-150 Exklusive Tokens zu sparen, bevor ein Banner startet, da dies die Schwelle ist, an der die Pity-Mathematik zugunsten des Spielers gegenüber dem Gacha kippt.
| Banner-Phase | Token-Budget | Erwartetes Ergebnis | Empfehlung |
|---|---|---|---|
| Tage 1-3 | 0-30 | Niedrige Featured-Rate | Überspringen bei niedrigem Budget |
| Tage 4-10 | 30-100 | Mittlere Featured-Rate | Nur Featured ziehen |
| Tage 11-Ende | 100-200 | Pity nähert sich | Auf 0 ausgeben |
| Letzte 24h | 200+ | Garantierte Pity | Verbleibende ausgeben |
Wenn du mit einem kleineren Token-Budget arbeitest, konzentriere dich nur auf den ersten Multi-Pull eines neuen Banners. Die Featured-Rate ist beim Launch am höchsten, und ein einzelner 10-Pull zu Banner-Beginn ist statistisch gesehen die beste Nutzung eines kleinen Exklusiven-Token-Stapels.
Anime Vanguards Dungeon-Guide für Ressourcen-Farming
Dungeons sind der am längsten laufende Grind in Anime Vanguards, und sie sitzen am Schnittpunkt dreier Progressions-Systeme: Evolutions-Materialien, Dungeon-Münzen und einem kleinen, aber konstanten Rinnsal an Roten Schlüsseln aus den oberen Floors. Eine saubere Dungeon-Routine hält dein Roster im Evolutions-Tempo und produziert die sekundäre Währung, die deine Side-Banner-Pulls finanziert.
Floor-Layout und Schwierigkeits-Skalierung
Jeder Dungeon in Anime Vanguards hat 10 Floors, und die Schwierigkeitskurve ist steiler als im Story-Modus, da sowohl die Gegner-Dichte als auch die Boss-Mechaniken pro Floor skalieren. Die ersten fünf Floors sind als Tutorial-Aufbau gedacht, aber Floors 6-10 sind der Punkt, an dem die meisten Spieler zum ersten Mal auf eine Mauer stoßen. Die empfohlene minimale Team-Stärke für einen Versuch auf Floor 10 liegt ungefähr beim 1,5-fachen der empfohlenen Stärke für Floor 5, sodass ein Mid-Game-Roster, das Floor 5 mühelos räumt, auf Floor 10 ohne einen dedizierten Tank oder Heiler trotzdem Schwierigkeiten haben wird.
| Floor-Bereich | Empfohlene Stärke | Wichtige Drops | Boss-Typ |
|---|---|---|---|
| Floors 1-3 | Niedrig | Common Evo-Shards, wenig Gold | Nur Trash-Welle |
| Floors 4-6 | Mittel | Rare Evo-Shards, Dungeon-Münzen | Mini-Boss alle 2 Floors |
| Floors 7-9 | Hoch | Epic Evo-Shards, Rote-Schlüssel-Fragmente | Elementar-Bosse |
| Floor 10 | Sehr hoch | Garantierter Roter Schlüssel + Evo-Bündel | Vanguard-Tier-Boss |
Beste Teams für Floor-10-Clears
Floor 10 erfordert ein ausgewogenes Team, das Burst-Damage-Fenster überleben und elementare Schilde schnell brechen kann. Ein häufiges Community-gebautes Team besteht aus zwei Vanguard-Einheiten an der Front, einem AoE-Damage-Dealer und einem Supporter, der entweder heilen oder die Angriffsgeschwindigkeit buffen kann. Die genaue Komposition verschiebt sich mit dem Meta, aber die Struktur ist stabil: die Vanguard-Front hält Aggro, der AoE-Dealer fegt Adds weg, und der Supporter hält das Team durch die Burst-Fenster am Leben.
Wenn du dein Roster noch aufbaust, gibt die Einheiten-Roster-Liste einen klaren Überblick darüber, welche Vanguard-Einheiten derzeit auf dem Exklusiven Banner featured sind, da das Ziehen einer Featured-Einheit, bevor du mit dem Grinden von Floor 10 beginnst, der schnellste Weg ist, eine stabile Team-Komposition freizuschalten.
Evolutions-Material-Priorität
Dungeons sind die einzige zuverlässige Quelle für High-Tier-Evolutions-Materialien, und die meisten Spieler verschwenden ihren ersten Clear-Monat, indem sie Materialien in Einheiten kippen, die sie nicht brauchen. Die empfohlene Prioritätenliste ist: zuerst dein Main-Damage-Dealer, zweitens dein Tank, zuletzt dein Supporter. Evolutions-Materialien sind Floor-gegated, daher besteht die beste Nutzung eines Low-Stat-Clears darin, deinen Main-Dealer auf die nächste Evolutions-Stufe zu bringen, selbst wenn das deine Bank unterentwickelt lässt.
Ein häufiger Fehler ist es, jede Einheit auf dieselbe Stufe zu entwickeln, was die Materialien zu sehr verteilt. Konzentriere die Materialien auf drei bis vier Kern-Einheiten, pushe sie auf die höchste Evolutions-Stufe, und lass den Rest des Rosters natürlich durch die täglichen Missionsbelohnungen aufholen. Wenn du nicht sicher bist, welche Evolutionen die Materialkosten wert sind, zerlegt der Evolutions-Walkthrough die Per-Einheit-Priorität und die Materialkosten jedes Evolutions-Schritts.
Banner-Pull-Strategie und Ressourcen-Management
Die meisten Spieler, die es nicht schaffen, eine Vanguard-Einheit zu pullen, scheitern nicht wegen Pech. Sie scheitern, weil sie ihre Währung auf den falschen Bannern, in der falschen Reihenfolge, zur falschen Zeit ausgeben. Einen sauberen Ressourcen-Plan zu erstellen, bevor ein Banner droppt, ist die wirkungsvollste Gewohnheit im Spiel, und es ist die Gewohnheit, die die Top-Gilden jedem Mitglied auferlegen, das einem ernsthaften Progressions-Team beitritt.
Ein monatliches Pull-Budget festlegen
Beginne jeden Monat, indem du jede Quelle an Gems, Exklusiven Tokens und Roten Schlüsseln auflistest, die du zwischen dem ersten und dem letzten Tag des Monats verdienen kannst. Addiere die einmaligen Belohnungen, die du noch nicht eingelöst hast, und ziehe die Kosten jeder Einheit ab, auf deren Upgrade du dich bereits festgelegt hast. Das Ergebnis ist dein monatliches Pull-Budget, und es ist die einzige Zahl, die deine Pull-Entscheidungen treiben sollte.
Eine gängige Faustregel unter Community-Veteranen ist es, nicht mehr als 70 % deines monatlichen Budgets am ersten Tag eines Banners zu committen, da der zweite und dritte Banner des Monats oft bessere Featured-Einheiten haben. 30 % in Reserve zu halten gibt dir die Option, zu einem stärkeren Banner zu pivoten, und es verhindert die Reue-Pulls, die passieren, wenn am Tag nachdem du deinen letzten Token ausgegeben hast ein neuer Banner droppt.
Wann man einen Banner komplett überspringt
Einen Banner zu überspringen ist die wertvollste einzelne Pull-Entscheidung, die du treffen kannst, und gleichzeitig die schwierigste. Wenn die Featured-Einheit auf einem Banner nicht meta-relevant ist, wenn du nicht mindestens 50 % der Pity-Schwelle gespart hast, oder wenn innerhalb von zwei Wochen ein stärkerer Banner geplant ist, dann ist die richtige Entscheidung, zu überspringen. Die meisten Spieler, die jede Featured-Einheit jagen, landen mit einem Roster aus teilweise entwickelten Duplikaten, was schlimmer ist als ein kleineres Roster aus voll gebauten Cores.
Die Bank-Räum-Strategie, die die meisten Veteranen empfehlen, ist es, die gesparte Währung auf dem Dungeon-Banner auszugeben, da die Einheiten dort oft als Evolutions-Futter dienen. Bank, Dungeon-Münzen und Dungeon-Materialien gleichzeitig zu räumen hält die gesamte Progressions-Schleife am Laufen, selbst wenn der Exklusive Banner nicht pull-würdig ist.
Buffs stacken und die Pre-Pull-Routine
Die 30 Minuten vor einem Pull sind wichtiger als die 30 Minuten danach. Anime Vanguards betreibt einige stapelbare Buff-Systeme, die die Drop-Raten für ein festes Zeitfenster erhöhen, nachdem du bestimmte Aktionen ausgeführt hast, und die Standard-Pre-Pull-Routine ist es, einen Dungeon zu clearen, deine tägliche Missionskette abzuschließen und dann den Buff direkt vor dem Öffnen des Banners auszulösen. Das Stapelsystem ist nicht in der In-Game-UI dokumentiert, aber Community-Tests deuten darauf hin, dass der Drop-Raten-Bonus für die ersten 10 Pulls jedes Banners bei aktivem Buff ungefähr 5-10 % beträgt.
| Pre-Pull-Schritt | Effekt | Dauer |
|---|---|---|
| Dungeon-Floor clearen | Drop-Rate-Buff | 30 Minuten |
| Tägliche Missionskette abschließen | Featured-Einheit-Bonus | 1 Stunde |
| Aktiven Code einlösen | Gem-Bonus + kleiner Buff | 15 Minuten |
| Banner innerhalb des Fensters öffnen | Gestapelte Boni gelten | Pro Sitzung |
Kombiniere die Pre-Pull-Routine mit einem Gem-Reserve-Buffer, da das Buff-Fenster verschwendet ist, wenn du deine Gems direkt vor dem Öffnen eines Exklusiven Banners für Standard-Pulls ausgibst. Die Reihenfolge ist wichtig: Clearen, Kette, Einlösen, dann Pullen. Die Reihenfolge umzukehren verbrennt den Buff auf dem falschen Banner und ist der häufigste Fehler, den neue Spieler bei ihrem ersten großen Pull machen.
Häufig gestellte Fragen
Was ist der schnellste Weg, Rote Schlüssel in Anime Vanguards zu farmen?
Das schnellste anhaltende Einkommen an Roten Schlüsseln kommt aus den wöchentlichen World-Boss-Rangbelohnungen, kombiniert mit Hard-Modus-Erstclears. Ein Spieler, der alle Hard-Modus-Kapitel einmal cleart und jede Woche in den Top 50 % des World Boss rankt, kann ungefähr 6-8 Rote Schlüssel pro Monat erwarten, was für einen Vanguard-Pull pro Monat plus einen kleinen Buffer ausreicht. Kombiniere die World-Boss-Runs mit deinem höchsten Dungeon-Floor, um die Zeiteffizienz jeder Sitzung zu maximieren.
Sind Exklusive Tokens handelbar, und wie ist die aktuelle Rate?
Exklusive Tokens tauchen gelegentlich auf dem Spieler-Handelsmarkt auf, und die Rate hängt vom aktuellen Banner-Meta ab. Community-Berichte deuten darauf hin, dass ein Exklusiver Token in Off-Banner-Perioden für ungefähr 5-8 High-Tier-Einheiten und in aktiven Banner-Perioden für 2-4 gehandelt wird. Überprüfe immer den angepinnten Handelswert-Beitrag im offiziellen Discord, bevor du dich auf einen großen Handel einlässt, da die Raten sich mit jedem Patch verschieben.
Sollte ich auf dem Standard-Banner ziehen oder für Exklusive Banner sparen?
Spare in der überwiegenden Mehrheit der Fälle für Exklusive Banner, da die Featured-Rate höher ist und die Meta-Einheiten nur auf dem Exklusiven verfügbar sind. Der Standard-Banner ist ein Fallback, um überschüssige Gems auszugeben, nachdem du genug für deinen nächsten Exklusiven Pull gespart hast, und Standard mit einem Budget unter 100 Gems zu ziehen lohnt sich fast nie. Die meisten Veteranen empfehlen, jederzeit mindestens 500 Gems in Reserve zu halten, damit du in dem Moment, in dem ein starker Exklusiver Banner droppt, einen Multi-Pull machen kannst.
Wie lange dauert es, eine Vanguard-Einheit vollständig zu entwickeln?
Eine Vanguard-Einheit benötigt typischerweise 3-4 Evolutions-Schritte, und jeder Schritt kostet Dungeon-Materialien plus einen Stapel evolutions-spezifischer Items. Der realistische Zeitrahmen für eine einzelne Vanguard-Einheit vom initialen Pull bis zur maximalen Evolution beträgt für einen aktiven Spieler, der den höchsten Dungeon-Floor täglich cleart, ungefähr 6-8 Wochen. Langsamere Spieler, die nur Floors 1-6 clearen, sollten mit 3-4 Monaten rechnen, weshalb Dungeon-Progression normalerweise im ersten Spielmonat über Banner-Pulls priorisiert wird.