Eine vollständige Anime Vanguards Einheitenliste ist der schnellste Weg, um herauszufinden, welche einsetzbaren Helden deine Edelsteine, Banner-Pulls und Evolutions-Vorräte im aktuellen Meta wirklich verdienen. Da Update 14.5 die Schadensgrenzen, den Support-Wert und die Rotation der Secret-Einheiten neu gestaltet, brauchen sogar Veteranen einen frischen Kader-Schnappschuss, bevor sie sich in den unendlichen Modus stürzen oder die neuesten Raid-Boss-Belohnungen jagen.
Die Struktur des Anime Vanguards Einheitenkaders verstehen
Die Anime Vanguards Einheitenliste ist in drei Hauptklassifikationen unterteilt, die bestimmen, wo du jeden Charakter erhalten kannst, wie er sich entwickelt und wie oft er in die aktive Rotation zurückkehrt. Wenn du diese Struktur kennst, legst du den Grundstein für jede sinnvolle Rekrutierungsentscheidung, denn jede Stufe nutzt unterschiedliche Ressourcen, Banner-Mechaniken und Zeitsperren.
Die erste Klasse, die Vanguard-Einheiten, umfasst den permanenten Heldenpool, der über Standard-Banner, Story-Fortschritt und Gacha-Pulls verfügbar ist. Diese Charaktere bilden das Rückgrat der meisten Setups, mit vorhersehbaren Drop-Raten und klaren Evolutionspfaden durch Shards, die du aus täglichen Missionen erhältst. Die zweite Klasse, die exklusiven Einheiten, rotiert durch zeitlich begrenzte Banner, die an Anime-Collab- und saisonale Events gebunden sind. Wenn du ein Banner-Fenster verpasst, kann das bedeuten, dass du Monate auf einen Rerun warten musst, daher lohnt es sich, den Kalender im Blick zu behalten. Die dritte Klasse, die Secret-Einheiten, droppt über ultraltene Pity-Timer, versteckte Quest-Ketten oder spezielle Update-Feiern wie den 14.5-Jahres-Meilenstein.
| Klasse | Quellentyp | Rerun-Häufigkeit | Evolutionspfad |
|---|---|---|---|
| Vanguard | Standard-Banner, Story | Immer verfügbar | Shards aus Tagesmissionen |
| Exklusiv | Limitiertes Banner, Event-Collab | Alle 4-6 Monate | Event-Währung + Duplikate |
| Secret | Pity 100, versteckte Quest | Selten, oft einmalig | Spezielle Token + Duplikate |
Laut Community-Daten aus dem offiziellen Anime Vanguards Discord umfasst der Kader derzeit über 80 einsetzbare Helden in allen drei Klassifikationen, wobei Update 14.5 sechs neue Gesichter hinzufügt und zwei ältere Exklusivhelden zurück in den Pool rotiert. Seit Update 12 ist der Kader um rund 18% gewachsen, weshalb ein sauberer, aktueller Schnappschuss für neue und zurückkehrende Spieler wertvoller denn je ist.
Wie sich Seltenheitsstufen auf die Power-Obergrenze auswirken
Die Seltenheit in Anime Vanguards folgt einer Fünf-Stufen-Skala, die direkt mit Basiswerten, Fähigkeits-Slots und dem ultimativen Potenzial bei maximaler Ascension zusammenhängt. Die meisten Spieler jagen die höheren Stufen, aber eine gut gebaute Einheit mittlerer Seltenheit übertrifft oft eine schlecht gelevelte legendäre Einheit, daher sollte die Seltenheit allein nie der entscheidende Faktor sein.
| Seltenheit | Basis-Sternobergrenze | Fähigkeits-Slots | Ultimative Stufe | Meta-Tauglichkeit |
|---|---|---|---|---|
| Gewöhnlich | 5★ | 1 | Basis | Starter-Füller |
| Selten | 6★ | 2 | Verstärkt | Frühe Kampagne |
| Episch | 7★ | 3 | Fortgeschritten | Mittelgame-Anker |
| Legendär | 8★ | 4 | Höchste | Late-Game-Kern |
| Mythisch | 9★ | 5 | Transzendent | Endgame-Flex |
Jede Sternobergrenze steht für einen Stat-Multiplikator, der auf HP, Angriffsgeschwindigkeit und Fähigkeitskraft angewendet wird, während die ultimative Stufe bestimmt, ob dein Held während der Boss-Phasen die Schadensobergrenze durchbrechen kann. Mythische Einheiten sind am seltensten, aber die Lücke zwischen einer vollständig ascended legendären Einheit und einer nicht ascended mythischen Einheit ist viel kleiner, als die Seltenheitsbezeichnung vermuten lässt, daher ist es für die meisten Spieler klüger, zuerst Tiefe aufzubauen, bevor sie der Obergrenze hinterherjagen.
Die besten Anime Vanguards Einheiten nach Rolle und Spielmodus
Das aktuelle Meta in Anime Vanguards bevorzugt Teamkompositionen, die einen einzigen Hard Carry, zwei Mid-Range-DPS-Anker und einen flexiblen Support-Slot kombinieren. Welche besten Einheiten du für deinen Kader wählst, hängt stark davon ab, in welchen Spielmodus du pushst, denn der Wert einer Einheit verschiebt sich dramatisch zwischen unendlichen Wellen, Dungeon-Crawls und Raid-Boss-Versuchen.
Für den unendlichen Modus berichtet die Community, dass anhaltender AoE-Schaden und Abklingzeit-Reduktion die beiden wichtigsten Stats sind, weil die Wellen nie aufhören zu spawnen und deine Frontlinie ständig unter Druck steht. Dungeon-Runs drehen die Priorität in Richtung Burst-Fenster und Einzelziel-Schaden, da jeder Raum eine begrenzte Gegnerzahl und einen klaren Timer hat. Raids erfordern eine völlig andere Denkweise, bei der Debuff-Anwendung und Überlebensfähigkeit über rohem DPS stehen, weil der Beitrag jedes Teamkollegen mit dem Enrage-Timer des Bosses skaliert.
| Rolle | Top Pick Unendlich | Top Pick Dungeon | Top Pick Raid |
|---|---|---|---|
| Main DPS | Ichigo (Bleached Edge) | Gojo (Hollow Purple) | Aizen (Kyoka Suigetsu) |
| Sub DPS | Naruto (Nine-Tails Cloak) | Saitama (Serious Series) | Yuji (Divine Flame) |
| Support | Todoroki (Half-Cold) | Mikasa (Ackerman Burst) | Senku (Mental Load) |
| Flex | Luffy (Gear Fifth) | Levi (Clean Sweep) | Kakashi (Sharingann) |
Diese Picks stammen aus dem Anime Vanguards besten Secret-Einheiten-Breakdown, der verfolgt, wie jeder Held nach dem Balance-Patch von Update 14.5 in seinem stärksten Modus abschneidet. Die Rankings verschieben sich mit jedem großen Patch, daher solltest du jede Tier-Liste als Momentaufnahme und nicht als Evangelium betrachten, besonders wenn exklusive Einheiten kurz vor der Rotation stehen.
Neue Anime Vanguards Einheiten aus Update 14.5
Update 14.5 hat sechs neue Gesichter in die Rotation gebracht, von denen drei sofort meta-relevant sind und drei als langfristige Investitionsprojekte dienen. Wenn du das Kit jedes neuen Zugangs früh lernst, verschaffst du dir einen Vorsprung bei der Banner-Planung, denn die meisten dieser Charaktere sind nur für ein begrenztes Zeitfenster verfügbar, bevor sie in den Standardpool eingehen oder bis zum Rerun verschwinden.
| Neue Einheit | Klasse | Seltenheit | Bester Modus | Banner-Fenster |
|---|---|---|---|---|
| Asta (Demon Form) | Exklusiv | Mythisch | Unendlich | 4 Wochen |
| Rimuru (True Dragon) | Exklusiv | Legendär | Dungeon | 3 Wochen |
| Anya (Telepath Burst) | Secret | Mythisch | Raid | 6 Wochen |
| Makima (Control Devil) | Exklusiv | Episch | Support-Flex | 4 Wochen |
| Denji (Chainsaw Hybrid) | Vanguard | Legendär | Unendlich | Permanent |
| Power (Blood Hammer) | Vanguard | Selten | Frühe Kampagne | Permanent |
Die beiden mythischen Neuzugänge, Asta und Anya, sind die Headline-Drops, weil sie die Schadensobergrenze in ihren jeweiligen Modi neu definieren. Asta bringt einen stapelbaren Angriffsgeschwindigkeits-Buff, der mit jedem Gegnertreffer skaliert, was ihn zum neuen Top-Pick für Pushes jenseits Welle 50 im unendlichen Modus macht, während Anyas Debuff-Spread es einem einzigen Support-Slot erlaubt, ein ganzes Raid-Team abzudecken und zwei Flex-Slots für reinen Schaden freizugeben. Laut Spielern, die an der 14.5-Beta teilgenommen haben, cappt Astas Angriffsgeschwindigkeit etwa bei Welle 40, was bedeutet, dass er am besten mit Einheiten gepaart wird, die ins Late Game skalieren, und nicht mit Burst-Fenster-Spezialisten.
Für breiteren Ranking-Kontext jenseits der neuen Gesichter bietet das Anime Vanguards SS-Tier-Einheiten-Ranking eine Aufschlüsselung des gesamten Kaders nach aktueller Leistungsstufe, was die nützlichste Querverweis-Quelle ist, um zu entscheiden, ob du auf ein neues Banner ziehen oder Edelsteine für einen Rerun sparen solltest.
So schaltest du jede Klasse der Anime Vanguards Einheiten frei
Eine Einheit in Anime Vanguards freizuschalten ist kein einheitlicher Prozess, denn jede Klasse hat ihre eigene Banner-Mechanik, ihr eigenes Pity-System und eine Fallback-Methode für Spieler, die das ursprüngliche Fenster verpasst haben. Wenn du den Freischaltungspfad im Voraus kennst, vermeidest du verschwendete Ressourcen und kannst einen Banner-Zeitplan planen, der zu deinem Edelstein-Einkommen passt.
Vanguard-Einheiten nutzen das Standard-Gacha-Banner mit 3% legendärer Rate, 0,6% mythischer Rate und einer harten Pity bei 100 Pulls, die eine legendäre oder höhere Einheit garantiert. Exklusive Einheiten laufen über ein separates limitiertes Banner mit 1% Featured-Rate und 200-Pull-Soft-Pity, wobei dein Pity-Counter über Reruns desselben Charakters hinweg erhalten bleibt. Secret-Einheiten droppen durch drei unterschiedliche Methoden: einen versteckten Pity-Counter, der nach 300 Pulls auf jedem Banner ausgelöst wird, eine versteckte Quest-Kette, die an bestimmte Story-Meilensteine gebunden ist, und spezielle Update-Feier-Geschenke, die eine kostenlose Secret-Einheit pro großem Patch gewähren.
| Freischaltungsmethode | Benötigte Ressource | Zeitaufwand | Am besten für |
|---|---|---|---|
| Standard-Banner | 50 Edelsteine pro Pull | 100 Pulls bis Pity | Vanguard-Farmen |
| Limitiertes Banner | 75 Edelsteine pro Pull | 200 Pulls Soft-Pity | Featured Exklusive |
| Versteckte Quest | Story-Fortschritt | 4-6 Stunden | F2P Secret-Einheiten |
| Update-Geschenk | Keine | Einloggen im Patch | Kostenlose Mythisch-Chance |
Community-Tests auf dem 14.5-Beta-Branch bestätigen, dass das Update-14.5-Feier-Geschenk einen einzelnen Pull aus dem Secret-Einheiten-Pool gewährt, was jedem Spieler eine kostenlose Chance auf Anya gibt, unabhängig vom Banner-Timing. Die versteckte Quest-Kette hingegen erfordert, dass du Kapitel 9 der Hauptstory erreichst und eine Seiten-Questline abschließt, die laut Community-Berichten die meisten Spieler zwischen vier und sechs Stunden kostet.
F2P-Pfade zu Anime Vanguards exklusiven Einheiten
Free-to-Play-Spieler gehen oft davon aus, dass sie exklusive Einheiten nicht realistisch verfolgen können, weil limitierte Banner auf Zahler zugeschnitten wirken. In der Praxis kann ein disziplinierter F2P-Spieler eine Featured-Exklusiv pro großem Update-Zyklus verdienen, und manchmal zwei, wenn er während eines Doppel-Banner-Events aggressiv spart.
| F2P-Quelle | Durchschnittliche Edelsteine pro Zyklus | Verdiente Pulls | Realistisches Ziel |
|---|---|---|---|
| Tägliche Missionen | 800 | 10-16 | Langsamer Füller |
| Event-Meilensteine | 1.500 | 20-30 | Eine Featured pro Zyklus |
| Unendlich-Modus-Belohnungen | 1.200 | 16-24 | Hohe Skill-Obergrenze |
| Story-Kapitel-Clear | 2.000 | 26-40 | Burst-Sessions |
Der zuverlässigste F2P-Pfad basierend auf Community-Daten aus dem offiziellen Subreddit ist die Kombination von Event-Meilensteinen mit Unendlich-Modus-Belohnungen, weil beide Quellen während großer Updates Spitzen erreichen. Spieler, die während Update 14.5 Welle 30 im Unendlich-Modus erreichen, werden genug Edelsteine für ungefähr 24 Pulls verdienen, was die Soft-Pity-Schwelle für eine Exklusive räumt, wenn sie den Zyklus mit leerem Counter begonnen haben.
Kader-Änderungen über Anime Vanguards Updates hinweg verfolgen
Der Kader in Anime Vanguards verschiebt sich mit jedem großen Update, und Update 14.5 ist einer der größeren Content-Drops der letzten Zeit, mit sechs neuen Einheiten, zwei Reworks und einem Balance-Patch, der ungefähr ein Drittel des bestehenden Pools berührt hat. Diese Änderungen zu verfolgen ist wichtig, weil eine Einheit, die letzten Patch noch Top-Tier war, nach einer einzigen Zahlenanpassung eine volle Stufe fallen kann, während ein zuvor übersehener Held ins Meta springen kann, sobald eine Schlüsselsynergie eingeführt wird.
Die wichtigsten Änderungen in Update 14.5 umfassen eine Anhebung der Schadensobergrenze für mythische Ultimates, eine Abklingzeit-Reduktion für legendäre Support-Einheiten und die Einführung eines neuen Artefakt-Sets, das gezielt Secret-Einheiten bufft. Diese drei Änderungen wirken sich unterschiedlich auf das Meta aus, und jede belohnt eine andere Art von Investition.
| Änderungstyp | Betroffene Einheiten | Nettoeffekt aufs Meta |
|---|---|---|
| Schadensobergrenze angehoben | Alle mythischen DPS | Top-Tier-Carries stärker |
| Support-CDR | Alle legendären Supports | Buff-Fenster länger |
| Secret-Einheiten-Artefakt | Alle Secret-Klassen | Pity-Investition lohnender |
Laut Community-Berichten hat die Anhebung der Schadensobergrenze ungefähr 20% der High-End-Raid-Runs von Clear- in One-Shot-Territorium verschoben, weil die neue Obergrenze es mythischen Carries erlaubt, durch die Enrage-Phase zu bursten, bevor der Boss seine zweite Schwelle erreicht. Die Support-CDR-Änderung ist subtiler, kommt aber jeder Teamkomposition zugute, die bereits einen legendären Support-Slot nutzt, und das sind die meisten, sodass der praktische Effekt eine Verbesserung der Clear-Zeit um 5-8% über alle Modi hinweg ist.
Wie sich Anime Vanguards Secret-Einheiten von Exklusiven unterscheiden
Die Unterscheidung zwischen Secret-Einheiten und exklusiven Einheiten ist eine der häufigsten Quellen für Verwirrung in der Community, weil beide Klassen schwerer zu erhalten sind als Standard-Vanguard-Einheiten und beide periodisch aus der Verfügbarkeit rotieren. Der Unterschied liegt in drei Faktoren: Drop-Methode, Power-Ceiling und Rerun-Häufigkeit.
| Faktor | Exklusive Einheiten | Secret-Einheiten |
|---|---|---|
| Drop-Methode | Nur limitiertes Banner | Pity, Quest oder Geschenk |
| Power-Ceiling | Mythisch-fähig | Mythisch-fähig, oft höher |
| Rerun-Häufigkeit | Alle 4-6 Monate | Selten, oft einmalig |
| Investitionskosten | 200 Pulls | 300 Pulls oder Quest-Zeit |
Secret-Einheiten tendieren zu höheren rohen Power-Ceilings, weil sie als Belohnungs-Meilensteine designt sind, während Exklusive so designt sind, dass sie jagdbar, aber machbar sind. Für einen tieferen Blick darauf, wie diese beiden Klassen im aktuellen Patch im Vergleich abschneiden, skizziert die Anime Vanguards Tier-List 15 Vorschau, welche Secret-Einheiten voraussichtlich gut ins nächste große Update altern werden.
Einen ausgewogenen Kader aus der Anime Vanguards Einheitenliste aufbauen
Einige wenige Top-Tier-Einheiten zu besitzen ist nicht dasselbe wie einen Kader zu haben, der jeden Spielmodus cleart, weil jeder Modus eine andere Komposition verlangt und die meisten Events den Wechsel mid-run sperren. Einen ausgewogenen Kader aufzubauen bedeutet, jeden Rollen-Slot mit mindestens einer brauchbaren Option abzudecken, sodass du nie von einer Belohnungsstrecke ausgeschlossen wirst, nur weil dein einzelner Carry auf Cooldown ist.
Ein praktisches Ziel für die meisten Spieler sind sechs bis acht vollständig gebaute Einheiten, verteilt auf die vier Kernrollen: Main DPS, Sub DPS, Support und Flex. Diese Spanne ist breit genug, um jeden Spielmodus und jedes Element-Matchup abzudecken, aber eng genug, um die Shard-Investition fokussiert zu halten. Ressourcen auf zu viele Einheiten zu verteilen lässt jeden Helden unterleveled, was der häufigste Fehler neuer Spieler ist, wenn sie ein neues Banner sehen und sofort ziehen wollen.
| Kadergröße | Investitionseffizienz | Modus-Abdeckung | Empfohlen für |
|---|---|---|---|
| 1-3 Einheiten | Niedrig | Nur ein Modus | Spieler der ersten Woche |
| 4-5 Einheiten | Mittel | Zwei Modi | Mid-Game-Pusher |
| 6-8 Einheiten | Hoch | Alle Modi | Endgame-Farmer |
| 9+ Einheiten | Abnehmend | Alle Modi + Flex | Wale und Veteranen |
Für breiteren Ranking-Kontext, der hilft zu priorisieren, welche sechs bis acht Einheiten deine Shards verdienen, rankt die Anime Vanguards Meta-Tier-Liste den vollen Pool nach aktuellem Investitionswert, der sowohl rohe Stärke als auch die voraussichtliche langfristige Relevanz jeder Einheit berücksichtigt.
Element- und Fraktions-Synergien, die es wert sind, darum herum zu bauen
Synergien in Anime Vanguards gibt es in zwei Geschmacksrichtungen: Element-Matchups, die flache Schadensboni gegen bestimmte Gegnertypen geben, und Fraktions-Synergien, die passive Boni auslösen, wenn du mehrere Helden aus derselben Anime-Quelle aufs Feld bringst. Beide sind es wert, verstanden zu werden, weil sie eine gute Einheit in eine großartige verwandeln, ohne zusätzliche Ausrüstungs-Investition zu erfordern.
| Synergie-Typ | Aktivierungsbedingung | Bonuswert | Bester Anwendungsfall |
|---|---|---|---|
| Elementar | Gegnerschwäche matchen | +15% Schaden | Bosskämpfe |
| Fraktion (2 Einheiten) | Gleiche Anime-Quelle | +10% alle Stats | Allgemeiner Zweck |
| Fraktion (3 Einheiten) | Gleiche Anime-Quelle | +20% Ultimative-Rate | Burst-Fenster |
| Fraktion (4+ Einheiten) | Gleiche Anime-Quelle | +30% Team-HP | Überlebens-Modi |
Fraktions-Synergien sind die mächtigere der beiden, weil sie multiplikativ mit der Teamgröße skalieren, und ein Vier-Einheiten-Bleach-Team oder Drei-Einheiten-Jujutsu-Kaisen-Aufstellung wird die meiste Zeit einen gemischten Kader individuell stärkerer Einheiten übertreffen. Der Trick besteht darin, zu erkennen, wann sich eine Fraktions-Synergie zu committen lohnt gegenüber wann eine ausgewogene Teamkomposition besser dient, was normalerweise davon abhängt, ob die Schlüsseleinheiten der Fraktion alle aktuell meta-relevant sind.
Häufig gestellte Fragen
Was ist der schnellste Weg, um meine Anime Vanguards Einheitenliste als neuer Spieler zu erweitern?
Konzentriere dich zuerst auf Story-Kapitel-Belohnungen, weil diese garantierte legendäre Pulls und ein kostenloses mythisches Ticket bis Kapitel 6 gewähren. Ergänze das mit Shards aus täglichen Missionen, die es dir ermöglichen, jede Vanguard-Einheit bei konsequentem Spiel innerhalb von zwei Wochen auf 6★ zu bringen, und fange dann an, Edelsteine für ein Featured-Exklusiv-Banner während Update 14.5 zu sparen.
Lohnen sich Anime Vanguards Secret-Einheiten für die 300-Pull-Pity?
Ja, weil Secret-Einheiten mit einer eingebauten mythischen Seltenheits-Obergrenze und exklusiven Artefakt-Slots kommen, die Standard-Exklusive nicht haben. Die Investition ist steil, aber die langfristige Rendite ist höher als das Jagen mehrerer limitierter Exklusiver, besonders da Secret-Einheiten aufgrund ihres einzigartigen Kit-Designs typischerweise besser über Patches altern.
Wie oft rotieren neue Anime Vanguards Einheiten aus Bannern?
Featured-Exklusive laufen typischerweise 3-4 Wochen pro Banner-Fenster, bevor sie für 4-6 Monate in Cooldown gehen bis zum nächsten Rerun. Secret-Einheiten bleiben nach ihrem initialen Drop dauerhaft im Secret-Pool, aber der Pity-Counter resettet sich, sodass Spieler, die später dazukommen, immer noch die Chance haben, sie auf jedem zukünftigen Banner zu ziehen.
Kann ich Anime Vanguards Vanguard-Einheiten in Late-Game-Content verwenden?
Absolut, weil eine vollständig ascended legendäre Vanguard-Einheit wie Denji oder Power wettbewerbsfähig mit den meisten nicht ascended Mythischen performt. Der Schlüssel ist, maximales Sternlevel und maximales Fähigkeitslevel zu erreichen, bevor du die Einheit beurteilst, weil die Lücke zwischen einer ungebauten Legendären und einer gebauten größer ist als die Lücke zwischen einer gebauten Legendären und einer gebauten Mythischen.
Wo finde ich die aktuellste Anime Vanguards Tier-Liste nach Update 14.5?
Die zuverlässigste Quelle ist der Anime Vanguards Tier-List-Hub, der innerhalb von 48 Stunden nach jedem großen Patch aktualisiert wird und sowohl rohe Stärke-Rankings als auch Investitionswert-Rankings enthält. Community-geführte Tier-Listen auf Reddit und Discord sind nützliche Ergänzungen, aber überprüfe sie immer gegen dein eigenes Playtesting, bevor du Edelsteine committest.