Die falsche Trägerauswahl in Anime Vanguards kann einen Lauf zum Stillstand bringen, bevor überhaupt der erste Boss erscheint, und genau deshalb verdient sich die SS-Stufe ihren Rang durch echte Leistungswerte. Dieses Ranking der Anime Vanguards SS-Stufen-Einheiten vergleicht reinen Schaden, Angriffsreichweite und Fähigkeits-Uptime, damit du den Träger erkennst, der Infinite-, Raid- und Dungeon-Wellen tatsächlich räumt, statt nur auf dem Papier zu glänzen. Wir haben außerdem Daten zu den S-, A-, B-, C- und D-Stufen aus Community-Tests eingebaut, damit du weißt, in welche Einheiten du als Nächstes investieren solltest und welche du komplett auf die Bank setzen kannst.
Warum die SS-Stufe in jedem Spielmodus dominiert
Anime Vanguards SS-Stufen-Einheiten stehen ganz oben, weil sie drei Dinge vereinen, die niedrigere Stufen nur schwer ausbalancieren: hohen Burst-Schaden, zuverlässige Fähigkeits-Uptime und ein Kit, das nicht zusammenbricht, wenn sich die Gegnerzusammensetzung ändert. Die meisten SS-Picks räumen den Bildschirm mit einer einzigen Aktivierung und setzen ihre Abklingzeiten schnell genug zurück, um den Zyklus in der nächsten Welle zu wiederholen, weshalb die Top-Platzierungen in der Anime Vanguards Tierliste fast immer zwei SS-Träger plus einen Supporter enthalten.
Kernwerte, die die SS-Stufe vom Rest abheben
Die folgende Tabelle zeigt die typischen Höchstwerte für einen vollständig aufgestiegenen SS-Träger im Vergleich zur durchschnittlichen S-, A- und B-Stufen-Einheit auf demselben Level. Die Zahlen spiegeln von der Community gemeldete Ergebnisse aus dem aktuellen Patch wider und können sich mit zukünftigen Balance-Änderungen verschieben.
| Wert | SS-Stufe (Durchschnitts-Maximum) | S-Stufe (Durchschnitts-Maximum) | A-Stufe (Durchschnitts-Maximum) | B-Stufe (Durchschnitts-Maximum) |
|---|---|---|---|---|
| Roher DPS pro Welle | 95.000+ | 60.000–80.000 | 35.000–55.000 | 15.000–30.000 |
| Abklingzeit | 14–22s | 24–32s | 30–40s | 35–50s |
| Angriffsreichweite | Gesamte Lane / Global | 70–85% der Lane | 50–65% der Lane | 30–45% der Lane |
| Uptime in 5-Min-Lauf | 80–92% | 65–75% | 50–60% | 35–45% |
| Boss-DPS-Beitrag | Stufendefinierend | Stark | Situativ | Vernachlässigbar |
Der Abstand zwischen SS- und B-Stufe beim rohen DPS liegt ungefähr beim Faktor 3 bis 6, weshalb ein einzelner SS-Träger in jedem langen Lauf eine ganze Bank voller B-Einheiten übertreffen kann. Die kürzere Abklingzeit-Spalte ist sogar noch wichtiger als reiner Schaden, denn Uptime verwandelt Burst in anhaltenden Druck auf Infinite-Wellen.
Wie Uptime in der Praxis berechnet wird
Uptime ist der prozentuale Anteil eines Laufs, in dem eine Einheit aktiv Schaden austeilt oder Buffs anwendet, einschließlich Animationssperren, Zielwechseln und Leerlauf-Frames zwischen Gegnern. Community-Tester verwenden eine 5-Minuten-Infinite-Welle als Referenz, weil sie jeden Träger zwingt, mehrere Gegnertypen, Dichte-Spitzen und Boss-Übergänge zu bewältigen. Ein SS-Träger mit 85% Uptime fügt etwa 4 Minuten und 15 Sekunden innerhalb jedes 5-Minuten-Fensters Schaden zu, während eine B-Stufen-Einheit mit 40% Uptime nur 2 Minuten beiträgt und eine Lücke von 3 Minuten hinterlässt, die andere Einheiten füllen müssen, sonst bricht deine Basis zusammen.
Die aktuellen SS-Stufen-Einheiten-Rankings
Das folgende Ranking konzentriert sich auf den neuesten Patch und gewichtet die Leistung in Infinite-Modus, Raid-Bossen und den härtesten Dungeon-Ebenen gleichermaßen, anstatt den reinen DPS aus Infinite eine Einheit tragen zu lassen. Jeder Eintrag listet die Rolle (DPS, Supporter, Hybrid), eine Schlüsselfähigkeit und das genaue Szenario, in dem die Einheit ihre Konkurrenten übertrifft – zum Beispiel eine S-Stufen-Einheit, die nur während Boss-Rush-Infinite-Wellen gewinnt, aber in Raid-Burst-Fenstern zurückfällt, verglichen mit einem SS-Stufen-Pick, der in allen drei Modi unter den Top Drei bleibt.
Stufe 1: Universelle Träger
Diese drei Einheiten sind die sichersten Erst-Pick-Optionen in jedem Modus, weil ihre Kits gemischte Wellen, Einzelziel-Boss-Rennen und AoE-Clears bewältigen, ohne eine perfekte Unterstützerbank zu benötigen. Wenn du eine von ihnen auf Slot 1 wählst, können neuere Spieler den üblichen 5–10-minütigen Reroll-Grind überspringen und direkt in Infinite-Wellen starten, wo ihre 16-Sekunden-Strahl-Abklingzeit, 8-Sekunden-Beschwörungs-Uptime und der 90-Grad-Klingenbogen jeweils eine andere Schwäche abdecken, die niedrigere anime vanguards s tier units bei der frühen Platzierung offenlassen.
| Rang | Einheit | Rolle | Bester Modus | Signaturstärke |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Star Born (Ultra Instinct) | Burst-DPS / Boss-Killer | Infinite, Raid | One-Shot-Bildschirm-Clear bei Aktivierung |
| 2 | Sage Mode Striker | Anhaltender AoE | Infinite, Dungeon | Höchste anhaltende Uptime |
| 3 | Buso Awakening Blade | Hybrid Nahkampf/Reichweite | Raid, Dungeon | Gemischte Reichweite und Zielwechsel |
Star Born (Ultra Instinct) ist der aktuelle Spitzenreiter für den Titel der Anime Vanguards besten Schadenseinheit, weil seine Erweckungspassive jeden 3. Standardangriff in einen globalen Strahl verwandelt, der Verteidigung ignoriert. Die Abklingzeit liegt mit 16 Sekunden am unteren Ende der SS-Range, und der Strahl selbst trifft 120.000+ Schaden gegen ein einzelnes Ziel, was Raid-Bosse schneller zerreißt als jede andere Einheit im Spiel.
Sage Mode Striker ist die sicherere Wahl, wenn die Gegnerdichte über mehrere Minuten hoch bleibt, weil sein anhaltender Schaden nicht von einer einzigen großen Aktivierung abhängt. Die Beschwörung der Signaturfähigkeit bleibt 8 Sekunden auf dem Feld und tickt alle 0,5 Sekunden für 4.200 Schaden, wodurch die Lane freigehalten wird, während der Träger auf volle Energie zurückläuft.
Buso Awakening Blade ist die Hybridoption, die sowohl die Lane als auch den Boss abdeckt, wenn du es dir nicht leisten kannst, mitten in der Welle die Einheit zu wechseln. Sein Dash-Lückenschließer zieht ihn zu hinteren Gegnern, und die nachfolgende Klingenwelle trifft jeden Gegner in einem 90-Grad-Bogen, was ausreicht, um Nachzügler in Dungeon-Räumen zu erwischen, in denen Gegner in Clustern statt in geraden Linien spawnen.
Stufe 2: Modus-gebundene Träger
Diese Einheiten sind SS-gerankt, aber liefern nur in ein oder zwei bestimmten Modi Leistung, weshalb sie normalerweise als dritter oder vierter Bank-Slot hinter einem universellen Stufe-1-Träger gedraftet werden. Beispielsweise feuert ein Raid-fokussierter Burst-Träger wie Domain Expansion Caster nur während des Enrage-Fensters, sodass der Wechsel in den Infinite-Modus sein Cooldown-Stacking verschwendet, während ein Lane-Clear-Spezialist wie Bankai Scythe nicht den anhaltenden Einzelzieldruck erreichen kann, den universelle Stufe-1-SS-Träger in jeder Begegnung anwenden. Einen modus-gebundenen Träger zu früh in deinem Draft-Pool zu wählen blockiert außerdem den Flex-Slot, den du normalerweise für Wechsel zu A- oder B-Stufen-Countern reservierst, wenn die Lobby Nischen-Nützlichkeit statt reinen Bursts verlangt.
| Rang | Einheit | Rolle | Bester Modus | Signaturstärke |
|---|---|---|---|---|
| 4 | Domain Expansion Caster | Boss-DPS | Raid | Burst-Fenster passt zum Boss-Enrage |
| 5 | Thunderclap Archer | Fernkampf-AoE | Infinite | Durchstößt Frontline-Tanks |
| 6 | Bankai Scythe | Lane-Clear | Dungeon | Räumt ganze Räume in einer Drehung |
Für eine vollständige Liste, wo diese SS-Einheiten im Verhältnis zum Rest des Rosters stehen, hält die Anime Vanguards Einheitenliste ein aktualisiertes Ranking bereit, das die jüngsten Balance-Anpassungen und neu hinzugefügten Träger enthält, die die Community als SS-würdig eingestuft hat.
S-Stufen-Einheiten, die sich lohnen, mit deinem SS-Träger zu kombinieren
Anime Vanguards S-Stufen-Einheiten sind keine Bankdrücker; sie sind die Supporter, die einen SS-Träger wirklich unsterblich machen. Ein typischer Infinite-Lauf nutzt einen SS-Träger für reinen Schaden plus zwei S-Stufen-Einheiten für Buffs, Debuffs oder Lane-Abdeckung. Die richtige Kombination erhöht oft deinen effektiven Team-DPS um 30–45% im Vergleich zum alleinigen SS-Träger, weshalb ein Draft, der die S-Stufe ignoriert, normalerweise auf Infinite bei Welle 40 stagniert.
| Einheit | Rolle | Beste Kombination | Bereitgestellter Buff |
|---|---|---|---|
| Infinity Buff Butler | Supporter | Jeder SS-Träger | +25% Angriffsgeschwindigkeit-Aura |
| Gravity Crush Tank | Tanker | Star Born | Verlangsamt Gegner um 35% bei Treffer |
| Spirit Bomb Cooker | Supporter | Sage Mode Striker | +40% Fähigkeitsschaden-Aura |
| Pierce Lance Rider | Fernkampf | Buso Awakening Blade | +15% kritische Trefferchance für Lane |
Infinity Buff Butler ist die universellste S-Stufen-Einheit im Spiel, weil seine Angriffsgeschwindigkeit-Aura mit jeder anderen Buff-Quelle stapelt, einschließlich des Standard-Stern-Upgrade-Bonus. Die Kombination mit Star Born erhöht die Strahl-Tick-Rate von 4 Treffern pro Sekunde auf 5 Treffer pro Sekunde, was ungefähr 25.000 zusätzlichen DPS pro Welle ohne weitere Änderungen bedeutet.
Wenn du einen umfassenderen Überblick darüber willst, wie diese S-Stufen-Einheiten in Teamkompositionen passen, schlüsselt die Anime Vanguards Meta-Tierliste die genauen Supporter-Kombinationen auf, die kompetitive Spieler in der aktuellen Rangliste spielen.
A-, B-, C- und D-Stufen-Einheiten: Wann einsetzen und wann auf die Bank
Anime Vanguards A-Stufen-Einheiten sind stark genug, um Story-Inhalte und frühe Infinite-Wellen zu räumen, beginnen aber ab Welle 25 nachzulassen, wo die Gegner-Gesundheit über ihr Burst-Fenster hinaus skaliert. Sie sind außerdem die besten Budget-Optionen für neuere Spieler, die noch keinen SS-Träger freigeschaltet haben, weshalb es sich lohnt, ein oder zwei davon im Roster zu behalten.
Anime Vanguards B-Stufen-Einheiten sind farmfreundliche Picks, die am besten für Ressourcen-Stufen oder als temporäre Füller verwendet werden, während du auf eine SS-Einheit grindest. Ihre niedrigere Uptime macht sie unzuverlässig für Boss-Rennen, aber sie können eine Lane lange genug halten, damit ein einzelner DPS-Träger die eigentliche Arbeit erledigt.
Anime Vanguards C-Stufen-Einheiten sind Nischen-Picks, die nur in sehr spezifischen Teamkompositionen funktionieren, etwa ein Debuff-Stapler, der drei andere Einheiten benötigt, um das passende Element-Tag anzuwenden. Ohne den richtigen Draft unterperformen sie selbst B-Stufen-Einheiten, weshalb sie meistens auf der Bank sitzen, außer der Spieler läuft mit einer Meme-Kombo oder einer thematischen Herausforderung.
Anime Vanguards D-Stufen-Einheiten sind die, die du in jedem Progressionslauf vermeiden solltest. Sie werden meistens nur für die Sammlervollständigkeit oder als Handelswert gehalten, weshalb der Handelsmarkt sie als Füllwährung behandelt; die Seite Anime Vanguards Handelswerte listet sie am unteren Ende jeder fairen Tauschtabelle.
Auf einen Blick: Alle Stufen im Vergleich
| Stufe | Bester Einsatzfall | Investitionspriorität | Handelswert |
|---|---|---|---|
| SS | Endgame-Träger | Maximum | Hoch |
| S | Supporter-Träger | Hoch | Mittel-hoch |
| A | Mittelgame-Füller / Story-Clear | Mittel | Mittel |
| B | Ressourcen-Stufen | Niedrig | Niedrig |
| C | Nische / Thematische Komps | Überspringen | Füller |
| D | Nur Sammlung | Überspringen | Füller |
Für den tieferen Kontext, welche dieser Einheiten ins Late Game skalieren, fügt die Anime Vanguards Tierliste 1.5 die patch-spezifischen Trägerbewertungen hinzu, die wichtig sind, wenn du gerade die Infinite-Rangliste erklimmst.
Wie du deinen SS-Träger herum aufbaust
Sobald du einen SS-Träger gewählt hast, ist der nächste Schritt, einen Draft zu bauen, der seine Schwächen abdeckt. Jeder SS-Träger hat mindestens einen blinden Fleck, und das Ignorieren dieses Flecks ist der häufigste Grund, warum selbst top-gerankte Teams bei Infinite-Läufen ab Welle 50+ leaken.
Schritt 1: Identifiziere die Schwäche deines Trägers
Rufe die Fähigkeitsbeschreibung der Einheit auf und achte auf zwei Dinge: eine lange Aktivierungsanimation und eine Einzelziel-Sperre. Wenn der Träger beides hat, brauchst du einen Tanker vor ihm und einen AoE-Supporter hinter ihm. Wenn der Träger nur eines davon hat, reicht normalerweise eine einzelne Supporter-Einheit.
Schritt 2: Wähle einen Tanker oder Buffer als zweiten Slot
Die meisten SS-Drafts nutzen ein 1-1-2-Layout: ein Träger, ein Tanker oder Buffer und zwei Flex-Slots. Der Tanker hält die Lane, während der Träger durch die Abklingzeiten zyklelt, und der Buffer verstärkt die Leistung des Trägers. Vermeide es, zwei Träger in Slot 1 und 2 zu stapeln, weil sie dieselbe Gegner-Aggro ziehen und sich gegenseitig die Energie stehlen.
Schritt 3: Fülle Flex-Slots mit Match-Cycle-Supportern
Die Flex-Slots sollten zwischen zwei Einheiten wechseln, die den aktuellen Wellen-Gegnertyp kontern. Wenn die Welle beispielsweise schwer an fliegenden Gegnern ist, wechsle in der zweiten Hälfte eine Fernkampfeinheit mit Luft-Zielerfassung ein. Wenn die Welle zu gepanzerten Bossen wechselt, wechsle einen Debuffer ein, der Verteidigung entfernt. Flex-Slots sind auch der Platz, an dem du einen S-Stufen-Supporter wie Infinity Buff Butler einsetzt, um die Angriffsgeschwindigkeit-Aura über die Wechsel hinweg aktiv zu halten.
Schritt 4: Spare deine Erweckung für die letzte Welle
Der Erweckungs-Boost ist am stärksten, wenn der Träger bereits volle Energie hat und die Welle dicht ist, weshalb es normalerweise besser ist, sie für Welle 40+ aufzusparen, statt sie bereits in Welle 10 zu zünden. Community-Daten zeigen, dass eine Erweckung während einer Welle mit niedriger Dichte ungefähr 30% des Bonus-Schadens verschwendet, weil weniger Gegner auf dem Feld sind, die die Treffer einstecken können.
Häufig gestellte Fragen
Was macht eine Einheit in Anime Vanguards zur SS-Stufe?
Eine Einheit erreicht das SS-Ranking, wenn ihr reiner Schaden, ihre Abklingzeit, Reichweite und Uptime im aktuellen Patch alle in der obersten Range liegen und das Kit gemischte Wellen ohne perfekte Unterstützerbank bewältigen kann. Die meisten SS-Einheiten bringen außerdem einen sekundären Effekt mit wie eine Verlangsamung, einen Debuff oder einen globalen Strahl, den niedrigere Stufen nicht replizieren können.
Welche SS-Einheit ist gerade die beste Schadenseinheit?
Laut Community-Daten hält Star Born (Ultra Instinct) derzeit den Titel der Anime Vanguards besten Schadenseinheit, weil seine Erweckungspassive einen globalen Strahl hinzufügt, der Verteidigung ignoriert, und die Abklingzeit kurz genug ist, um in jeder zweiten Welle zu feuern. Sie steht in der aktuellen Patch-Version oben auf der Infinite-Bestenliste und den Raid-Boss-Killzeiten.
Lohnt es sich trotzdem, in S-Stufen-Einheiten zu investieren?
Ja, S-Stufen-Einheiten sind unerlässlich, weil sie die Angriffsgeschwindigkeit-, Fähigkeitsschaden- und kritische-Trefferchance-Auren liefern, die einen guten SS-Träger in einen Top-Lauf verwandeln. Die meisten Endgame-Drafts nutzen einen SS-Träger plus zwei S-Stufen-Supporter, und das Überspringen der S-Stufe begrenzt dein Team normalerweise auf Welle 40 in Infinite.
Sollte ich B- oder C-Stufen-Einheiten überhaupt behalten?
Behalte ein oder zwei B-Stufen-Einheiten für Ressourcen-Farming und Story-Modus, aber C-Stufen-Einheiten lohnen den Bank-Platz nicht, außer du baust eine bestimmte thematische Kompo. D-Stufen-Einheiten lässt man am besten im Sammlungsbildschirm oder handelt sie gegen höherwertige Picks.