Die Anime Vanguards Deadeye-Eigenschaft ist der seltenste Crit-Roll im Spiel und liegt bei nur 0,375% pro Reroll, liefert jedoch 45% kritische Trefferchance und 50% kritischer Schaden an eine einzelne Einheit. Dieser Leitfaden erklärt, wo Deadeye in der gesamten Eigenschafts-Hierarchie steht, welche Carrys sie zu einem build-definierenden Höhepunkt machen und wie du ihre Kristallkosten gegen sicherere Rolls wie Marksman, Solar und Blitz abwägst.
Was macht die Anime Vanguards Deadeye-Eigenschaft so begehrt
Die Anime Vanguards Deadeye-Eigenschaft ist der seltenste crit-orientierte Roll im Spiel und liegt laut Anime Vanguards Eigenschafts-Chancen bei einer bestätigten Chance von 0,375% pro Reroll. Wenn er landet, erhält eine Einheit 45% Basis-kritische Trefferchance und 50% zusätzlichen kritischen Schaden, wodurch mittelklassige Schadensverursacher zu Boss-schmelzenden Carrys werden. Da das Roll-Fenster so schmal ist, stellt jeder gesicherte Deadeye Hunderte von Kristallen dar, die beim Mandra-NPC ausgegeben wurden, und jeder Slot, dem du ihn zuweist, multipliziert deine Late-Game-Schadensobergrenze.
Im Gegensatz zur häufigeren Anime Vanguards Reichweite-Eigenschaft (26% Roll-Rate) oder Anime Vanguards Swift-Eigenschaft (ebenfalls 26%) erweitert Deadeye weder die Platzierungsreichweite noch die Angriffsgeschwindigkeit. Es ist ein reiner Schadensmultiplikator, der hinter einer Münzwurf-in-Münzwurf-Wahrscheinlichkeit verborgen ist, und genau deshalb behandeln erfahrene Spieler ihn als build-definierenden Höhepunkt und nicht als generischen Stat-Boost. Zu verstehen, wo Deadeye in der breiteren Eigenschafts-Hierarchie passt, ist der erste Schritt, um zu entscheiden, ob du es bei einer bestimmten Einheit jagen oder Reroll-Kristalle für einen anderen Höhepunkt sparen solltest.
Für eine vollständige Aufschlüsselung jedes verfügbaren Rolls und wie Deadeye im Vergleich zu Monarch (0,1%) und Ethereal (0,175%) abschneidet, ist die vollständige Anime Vanguards Eigenschafts-Liste die richtige Lektüre. Dieser Artikel zoomt auf die Crit-Seite der Eigenschafts-Tabelle und zeigt dir, wie du Deadeye zur Geltung bringst, sobald er tatsächlich landet.
Eigenschafts-Roll-Stufen und wo Deadeye in der Hierarchie sitzt
Das Eigenschafts-System unterteilt sich in drei statistische Bänder, und Deadeye sitzt fest im seltensten Band neben Solar, Ethereal und Monarch. Die folgende Tabelle spiegelt die verifizierten Roll-Chancen ab Oktober 2026 wider und hilft zu verdeutlichen, warum Deadeye sich seltener anfühlt, als seine rohe Zahl vermuten lässt.
| Eigenschaft | Roll-Chance | Primärer Effekt | Stufen-Band |
|---|---|---|---|
| Reichweite | 26% | +1 Platzierungsreichweite | Häufig |
| Swift | 26% | +15% Angriffsgeschwindigkeit | Häufig |
| Vigor | 26% | +25% maximale HP | Häufig |
| Scholar | 10% | +35% gewonnene EP | Ungewöhnlich |
| Marksman | 6,5% | +30% Schaden, +30% Reichweite | Ungewöhnlich |
| Fortune | 2,5% | +30% Glück, bessere Drop-Raten | Selten |
| Blitz | 1,85% | -20% SPA, +25% DPS | Selten |
| Solar | 0,5% | +15,8% DPS | Mythisch |
| Deadeye | 0,375% | 45% Crit-Chance, 50% Crit-Schaden | Mythisch |
| Ethereal | 0,175% | +50% DPS | Mythisch |
| Monarch | 0,1% | +300% Schaden, nur eine Platzierung | Mythisch |
Das mythische Band macht nur 1,15% kombinierte Chance pro Reroll aus, daher ist Deadeye effektiv die zugänglichste mythische Crit-Option. Solar fügt flachen DPS ohne Crit-Skalierung hinzu, während Monarch so restriktiv ist (einzelne Platzierung), dass es eher als Nischen-Werkzeug für Boss-Rennen funktioniert als als generische Carry-Eigenschaft. Aus diesem Grund gravitieren crit-fokussierte Teams zu Deadeye, obwohl seine rohe DPS-Zahl kleiner aussieht als die von Solar oder Ethereal.
Wenn du die vollständige Chancen-Aufschlüsselung möchtest, einschließlich dessen, wie sich Kristalle in erwartete Roll-Anzahlen umrechnen, führt der Anime Vanguards Eigenschafts-Chancen-Leitfaden die Mathematik im Detail durch. Im Moment ist die Erkenntnis einfach: Deadeye ist der crit-native Höhepunkt, und du baust um ihn herum, anstatt ihn auf eine unvorbereitete Einheit zu setzen.
Deadeye vs. Solar vs. Blitz: Der Schadens-Eigenschafts-Showdown
Die Wahl der richtigen Schadens-Eigenschaft ist die größte einzelne Entscheidung, die du beim Investieren von mythischen Rerolls triffst. Jede Option glänzt in einem anderen Kampfszenario, und die folgende Tabelle ordnet ihre praktischen Anwendungsfälle zu, damit du entscheiden kannst, welcher Höhepunkt dein Kristall-Budget verdient.
| Eigenschaft | Am besten für | Carry-Typ | Build-Kosten | Marginale Betriebszeit |
|---|---|---|---|---|
| Deadeye | Anhaltende Boss-Kämpfe, Crit-Stacking-Teams | Fernkampf-DPS-Carrys (Goku Black, Itachi-Varianten) | Sehr hoch | 100% Platzierung |
| Solar | Schnelle Wellen, AFK-Farm-Routen | AOE-Farmer (Luffy, Broly) | Sehr hoch | 100% Platzierung |
| Blitz | Frontline-Brawler, kurzes SPA-Fenster | Nahkampf-Carrys (Gojo, Deku) | Hoch | 100% Platzierung |
| Fortune | Loot-lastige Runs, Ökonomie-Pushs | Support- oder Hybrid-Einheiten | Moderat | 100% Platzierung |
| Vigor | Überlebens-tunierte Karten, Raid-Tanking | Tanks und Bruiser | Niedrig | 100% Platzierung |
Warum Deadeye bei Crit-Synergie-Teams gewinnt
Die 45% Basis-Crit-Chance von Deadeye stapelt sich additiv mit jeder Crit-Chance im Kit oder der Ausrüstung der Einheit. Eine Einheit, die bereits 15% Crit aus Passiven hat, erreicht eine effektive Crit-Rate von 60%, was die Schwelle ist, an der Crit-Schadens-Multiplikatoren beginnen, flache DPS-Boosts zu übertreffen. Crit-Schadens-Skalierung verstärkt sich mit jeder zusätzlichen Crit-Quelle, und der 50% Crit-Schadens-Bonus von Deadeye sitzt im Sweet Spot, wo er weder überschreibt noch von Ausrüstungs-Rolls überschrieben wird.
Wann Solar Deadeye übertrifft
Solars 15,8% DPS-Boost gilt für jeden Angriff unabhängig von Crit, was es stärker macht bei Einheiten, deren Kits bereits Crits durch andere Mittel garantieren oder deren Schaden aus Nicht-Crit-Quellen wie AOE-Blutungen stammt. Wenn dein Carry Verbrennung, Gift oder Kettenblitz-Mechaniken verwendet, bringt dir Crit-Chance nichts extra und Solar wird zur saubereren Wahl. Farm-Setups, die die Anime Vanguards Eistee-Farm-Schleife nutzen, profitieren von Solar, weil sie konsistente Wellenbereinigung wollen, keine crit-abhängigen Burst-Fenster.
Blitz als SPA-fokussierte Alternative
Die Anime Vanguards Blitz-Eigenschaft reduziert die Spawn-Ability-Abklingzeit um 20% und fügt 25% DPS hinzu, was am besten für Einheiten ist, deren Wert aus Fähigkeits-Verfügbarkeit statt rohem Treffer-Schaden kommt. Ein Blitz-gerollter Gojo, der seine Ultimate alle 18 Sekunden statt alle 22 Sekunden droppt, verändert grundlegend die Fähigkeits-Rotation deines Teams. Vergleiche das mit einem Deadeye-gerollten Carry, der bei jedem einzelnen Schlag härter zuschlägt, aber trotzdem die gleiche Zeit zwischen Abklingzeiten wartet.
Welche Carrys eine Deadeye-Investition rechtfertigen
Hunderte von Kristallen für einen 0,375%-Roll auszugeben lohnt sich nur, wenn die empfangende Einheit tatsächlich die 45% Crit-Chance nutzen kann. Die unten aufgeführten Carrys sind die bewährten Deadeye-Empfänger, nach Rolle organisiert, damit du die Eigenschafts-Investition auf deine Roster-Lücke abstimmen kannst.
| Einheit | Rolle | Warum Deadeye passt | Priorität |
|---|---|---|---|
| Goku Black (Transzendent) | Fernkampf-DPS | Native Crit-Passive stapeln sich auf 60%+ | S |
| Gear 5 Luffy | AOE / Hybrid | Hohe Angriffsgeschwindigkeit multipliziert Crit-Wert | S |
| Dio (Letzte Form) | Einzelziel-Burst | Crit-Fenster alignieren sich mit Stand-Aktivierung | A |
| Sukuna | Mittelreichweiten-DPS | Ausrüstungs-Crit-Rolls verstärken sich mit Deadeye | A |
| Madara | AOE / Boss | Domain-Expansion skaliert mit Crit-Schaden | A |
| Tifa | Brawler / Nahkampf | Combo-Ketten profitieren von Per-Hit-Crit | B |
Das Muster ist klar: Einzelziel- oder hochfrequente Angriffs-Einheiten profitieren am meisten von Deadeye, weil Crit-Chance pro Angriff bewertet wird. Eine Einheit, die einmal alle vier Sekunden schwingt, gewinnt weniger aus einem 45% Crit-Roll als eine Einheit, die viermal im selben Fenster schwingt. Überprüfe immer das Angriffsintervall einer Einheit, bevor du eine Deadeye-Investition festlegst, denn eine niedrige Angriffsgeschwindigkeit lässt das Potenzial der Eigenschaft auf der Strecke bleiben.
Für die vollständige transzendente Stufenbewertung, die den Gear 5 Luffy Build-Pfad enthält, deckt der Anfänger-Leitfaden ab, welche Carrys deine ersten 30 Tage Ressourcen wert sind. Deadeye-Rolls sollten für die Einheiten reserviert werden, die du bereits committed hast zu entwickeln und auszurüsten, nicht für experimentelle Slots in deinem Roster.
Deadeye-Reroll-Strategie und Kristall-Ökonomie
Deadeye zu rollen ist ebenso ein Ressourcen-Problem wie ein Glücks-Problem. Bei einer Chance von 0,375% pro Roll liegen die erwarteten Kristallkosten für einen einzelnen Deadeye bei ungefähr 267 Kristallen, aber die Varianz ist enorm. Manche Spieler treffen ihn innerhalb von 50 Rerolls, andere verbrennen 800 ohne ihn zu sehen. Eine disziplinierte Strategie behandelt Kristalle als Budget, nicht als Lotterielos.
Kristalle nach Carry-Stufe zuweisen
Das erste Prinzip ist, dass mythische Stufen-Eigenschaften nur auf S-Stufen-Carrys gejagt werden sollten. 500 Kristalle auszugeben, um Solar auf einer B-Stufen-Einheit zu rollen, ist ein garantierter Verlust, weil die Einheit den Bonus nicht nutzen kann. Setze ein Kristall-Limit pro Einheit (üblicherweise 300 Kristalle für einen einzelnen mythischen Versuch) und gehe weg, wenn das Limit erschöpft ist. Die Eigenschaft wird im nächsten Patch noch verfügbar sein, und die Einheit, auf die du sie rollst, sollte die sein, die dein Roster höchstwahrscheinlich für die nächsten drei Monate verankert.
Zuerst kostenlose Reroll-Quellen nutzen
Codes, Events und der Memoria-Maker-Rätselzyklus verteilen alle kostenlose Reroll-Kristalle, und diese in einer einzigen hochprioritären Reroll-Sitzung zu stapeln ist effizienter, als sie für Versuche auf häufiger Stufe auszugeben. Der Mythische Eigenschafts-Leitfaden dokumentiert jede kostenlose Quelle und wie du deine Sitzungen timst. Kostenlose Kristalle sind reiner Upside, weil sie deine Erwartungskosten-Berechnung zurücksetzen; du gibst nur bezahlte Kristalle aus, sobald das kostenlose Budget erschöpft ist.
Deadeye-Rolls mit Fortune-Fenstern kombinieren
Die Anime Vanguards Fortune-Eigenschaft steigert die Drop-Raten um 30%, was indirekt dein Kristall-Einkommen erhöht, indem sie Event-Belohnungen verbessert. Fortune auf einer sekundären Support-Einheit zu rollen ist eine kostengünstige Investition, die sich in deine Reroll-Bank zurückzahlt, was sie zur natürlichen Voraussetzung macht, Deadeye zu jagen. Viele erfahrene Spieler betreiben einen Fortune-gerollten Support neben einem Deadeye-gerollten Carry, weil die beiden Eigenschaften sich auf Konto-Ebene verstärken, anstatt um den gleichen Slot zu konkurrieren.
Kostspielige Reroll-Gewohnheiten, die Kristalle verschwenden
Deadeye effizient zu jagen bedeutet, die Muster zu vermeiden, die Kristalle verbrennen, ohne Ergebnisse zu liefern. Die folgenden Fehler machen den Großteil der verschwendeten Reroll-Budgets aus, die von der Community gemeldet werden.
| Fehler | Kostenauswirkung | Behebung |
|---|---|---|
| Rollen auf nicht entwickelten Einheiten | Hoch | Warte auf finale Entwicklung vor mythischen Versuchen |
| Kristalle auf viele Einheiten verteilen | Sehr hoch | Fokussiere Budget auf 1-2 Carrys pro Patch |
| Die Marksman-Alternative ignorieren | Moderat | Marksman bei 6,5% ist eine starke Budget-Crit-Option |
| Rollen außerhalb von Patch-Fenstern | Niedrig | Zeit-Sitzungen um Updates und Events |
| Eine Einheit neu rollen, die bereits Solar hat | Hoch | Eigenschaften sind normalerweise Single-Slot; einmal wählen und committen |
Die Anime Vanguards Marksman-Eigenschaft verdient hier einen speziellen Hinweis. Bei einer Roll-Chance von 6,5% ist Marksman ungefähr 17-mal häufiger als Deadeye und liefert 30% Schaden plus 30% Reichweite, was oft besser zu Einheiten passt, deren Wert von Platzierungsflexibilität statt roher Crit-Skalierung abhängt. Wenn dein Carry Platzierungs-Probleme hat oder du einen schnellen Schadens-Boost brauchst, um eine bestimmte Karte zu räumen, ist Marksman die Budget-Antwort und Deadeye ist der langfristige Höhepunkt, den du später jagst.
Auf einer nicht entwickelten Einheit zu rollen ist der teuerste einzelne Fehler. Ein Deadeye-gerollter Basis-Stufen-Carry wird innerhalb von zwei Patches von einem Swift-gerollten entwickelten Carry überholt, weil der Evolutions-Stat-Sprung multiplikativ gegen den Eigenschafts-Bonus wirkt. Beende immer die Evolutions-Pipeline, bevor du Rerolls auf mythischer Stufe investierst, selbst wenn das bedeutet, die Eigenschafts-Jagd um eine Woche zu verzögern.
Das Team um einen Deadeye-Carry aufbauen
Ein Deadeye-Carry liefert seinen vollen Wert nur innerhalb eines Team-Comps, der ihn schützt, bufft und mit Betriebszeit versorgt. Die empfohlene Hülle für ein Crit-Stacking-Setup umfasst einen Tank mit Vigor-Eigenschaft für Überlebensfähigkeit, einen Support mit Fortune-Eigenschaft für Ökonomie und einen Deadeye-Carry als Schadensanker. Dieses Trio deckt die drei Ressourcen-Dimensionen (HP, Loot, DPS) ab, ohne um den gleichen mythischen Stufen-Slot zu konkurrieren.
Vigor als Tank-Höhepunkt
Die Anime Vanguards Vigor-Eigenschaft fügt 25% maximale HP zu einer Roll-Rate von 26% hinzu, was sie zum zugänglichsten Überlebens-Boost im Spiel macht. Ein Vigor-gerollter Tank kann eine zusätzliche Boss-Phase absorbieren oder eine Frontline gegen Raid-Wellen halten, was direkt das Schadensfenster des Deadeye-Carrys verlängert. Da Vigor so häufig ist, kannst du es auf fast jede Frontline-Einheit rollen, ohne dein mythisches Kristall-Budget zu verbrennen.
Reichweite und Swift als Flex-Slots
Die Anime Vanguards Reichweite-Eigenschaft und die Anime Vanguards Swift-Eigenschaft sind die beiden Flex-Eigenschaften, die ein Deadeye-Comp abrunden. Reichweite erweitert die Platzierung, damit dein Carry hinter der Frontline sitzen kann, während Swift 15% Angriffsgeschwindigkeit hinzufügt, die den Wert jedes Crits multipliziert. Beide rollen bei 26%, sodass du Flex-Slots günstig füllen kannst, nachdem das mythische Deadeye-Budget ausgegeben ist. Ein typisches Endgame-Team rollt Mythisch auf den Carry-Slot und füllt jeden anderen Slot mit Flex-Eigenschaften auf häufiger Stufe.
Deadeye mit dem richtigen Vertrauten kombinieren
Vertrauter wenden globale Buffs an, die mit dem Basis-Schaden des Carrys skalieren, daher profitiert ein Deadeye-Carry überproportional von einem hochstufigen Vertrauten, weil jeder Crit-Hit den Bonus des Vertrauten erbt. Der Dämonen-Vertraute mit einem crit-orientierten Memoria-Loadout ist die häufigste Kombination für Deadeye-Carrys, weil die Memoria-Stats sich mit dem Eigenschafts-Bonus verstärken. Die Vertrauten-Auswahl ist eine separate Optimierungs-Ebene, aber das Prinzip ist, dass du einen Vertrauten willst, dessen Buff multiplikativ statt additiv zu deinem bestehenden Kit ist.
Den Deadeye-Kreislauf schließen
Die Anime Vanguards Deadeye-Eigenschaft belohnt Disziplin mehr als Glück. Setze ein Kristall-Limit pro Einheit, beende Entwicklungen vor mythischen Versuchen und reserviere die Eigenschaft für Crit-skalierende Carrys, die häufig schwingen und auf anhaltenden Schaden angewiesen sind. Die Roll-Rate von 0,375% ist brutal, aber sie ist der zugänglichste Crit-Höhepunkt im Spiel, und sobald sie auf der richtigen Einheit landet, verwandelt sie diesen Carry in einen Multi-Mode-Anker für Raids, Dungeons und unendliche Runs.
Staple deine kostenlosen Kristall-Quellen, time deine bezahlten Sitzungen um Update-Fenster und behandle jeden Reroll als Budget-Posten statt als Spin. Das Eigenschafts-System in Anime Vanguards ist so gebaut, dass die Spieler, die drei Monate im Voraus planen, die Spieler übertreffen, die jeden Patch dem neuen glänzenden Roll hinterherjagen. Deadeye ist der Langzeit-Höhepunkt, und das Langzeit-Spiel ist der Ort, an dem das Spiel Beständigkeit belohnt.
Häufig gestellte Fragen
Wie selten ist die Anime Vanguards Deadeye-Eigenschaft genau?
Die Anime Vanguards Deadeye-Eigenschaft rollt mit einer bestätigten Rate von 0,375% pro Reroll, was bedeutet, dass du durchschnittlich 267 Kristalle brauchst, um einen Deadeye zu erwarten, obwohl die Varianz groß ist. Einige Spieler berichten, ihn innerhalb von 50 Rerolls zu landen, während andere 800 Kristalle ohne Treffer verbrennen.
Sollte ich Deadeye oder Solar auf meinen Haupt-Carry rollen?
Rolle Deadeye, wenn dein Carry native Crit-Passive oder Crit-skalierende Ausrüstung hat, weil die 45% Crit-Chance plus 50% Crit-Schaden sich mit diesen Quellen verstärkt. Rolle Solar, wenn dein Carry auf AOE, Verbrennung oder Nicht-Crit-Schadens-Quellen angewiesen ist, wo flacher DPS Crit-Varianz schlägt.
Was ist die beste kostenlose Quelle für Reroll-Kristalle, um Deadeye zu jagen?
Codes, Event-Meilensteine und der Memoria-Maker-Rätselzyklus sind die drei Hauptquellen für kostenlose Kristalle, und sie in einer einzigen hochprioritären Reroll-Sitzung zu stapeln ist die effizienteste Nutzung. Vermeide es, kostenlose Kristalle für Versuche auf häufiger Stufe auszugeben, weil mythische Rolls mehr von konzentrierten Budgets profitieren.
Kann ich sowohl Deadeye als auch Blitz auf derselben Einheit haben?
Eigenschafts-Slots sind normalerweise Single-Slot pro Einheit, daher musst du einen Höhepunkt wählen. Wenn dein Carry mehr von Fähigkeits-Verfügbarkeit als von rohem Treffer-Schaden profitiert, ist Blitz die bessere Wahl. Wenn der Wert deines Carrys in anhaltendem Auto-Angriffs-Schaden liegt, gewinnt Deadeye in langen Kämpfen.
Funktioniert Deadeye auf AOE-Einheiten oder nur auf Einzelziel-Carrys?
Deadeye funktioniert auf jeder Einheit, ist aber am effizientesten auf Einheiten mit hoher Angriffs-Frequenz, weil Crit-Chance pro Schwingung bewertet wird. AOE-Einheiten mit niedriger Angriffs-Geschwindigkeit pro Ziel werden weniger Wert aus Deadeye ziehen als ein schnell schwingender Einzelziel-Carry, dessen Crit-Fenster in Burst-Phasen konzentriert sind.