EigenschaftenintermediateAktualisiert: 12.10.2026

Anime Vanguards Eigenschaften-Chancen: Alle 11 Reroll-Wahrscheinlichkeiten im Vergleich

Vergleiche die Anime Vanguards Eigenschaften-Chancen für alle 11 Eigenschaften, von 26 % bei gewöhnlichen Würfen bis hin zur Mythischen Seltenheit, plus die klügsten Reroll-Ziele, die es zu verfolgen lohnt.

Die Kenntnis der tatsächlichen Anime Vanguards Eigenschaften-Chancen verwandelt zufällige Reroll-Sitzungen in gezielte Stat-Jagden, denn die Spanne zwischen einem 26 %-Wurf auf eine gewöhnliche Eigenschaft und einem 0,1 %-Treffer auf eine mythische Eigenschaft ist gewaltig. Jede Einheit, die du auf das Feld stellst, trägt eine von elf möglichen Eigenschaften, und jede Eigenschaft ist durch eine feste Wahrscheinlichkeit begrenzt, die darüber entscheidet, ob dein Reroll-Budget nach zwei Zügen verschwindet oder sich über einen ganzen Farm-Nachmittag erstreckt. Dieser Anime Vanguards Eigenschaften-Leitfaden schlüsselt die echten Quoten für jede Wurfstufe auf, ordnet die Ziele, die sich zuerst zu jagen lohnen, und führt durch die klügste Art, deine Kristalle auszugeben, sobald der Reroll-NPC Mandra endlich in Reichweite ist. Am Ende wirst du wissen, auf welche Eigenschaft du Kristalle verwenden solltest, welche du auf Farm-Einheiten ignorieren kannst und wie du den Unterschied zwischen einem 2,5 %-Fortune-Wurf und einem 0,175 %-Ethereal-Traum richtig einordnest.

Jede Eigenschaften-Wurfchance in einer Tabelle

Der vollständige Eigenschaften-Pool in Anime Vanguards umfasst derzeit elf verschiedene Würfe, aufgeteilt in drei praktische Stufen: gewöhnliche Basis-Eigenschaften mit hohen Ziehungsraten, mittlere offensive Eigenschaften, die nur bei jedem zwanzigsten bis fünfzigsten Reroll erscheinen, und mythische Eigenschaften, die weit unter einem Prozent droppen. Jeder Wurf kostet einen Kristall beim Mandra-NPC, und die unten aufgeführten Prozentsätze spiegeln community-erfasste Daten wider, die über tausende Rerolls gesammelt und mit Beeboms Anime Vanguards Eigenschaften-Liste abgeglichen wurden.

EigenschaftSeltenheitsstufeWurfchancePrimärer Effekt
ReichweiteGewöhnlich26 %+1 Reichweitenverlängerung
SchnelligkeitGewöhnlich26 %+20 % Angriffsgeschwindigkeit
VitalitätGewöhnlich26 %+20 % maximale HP
GelehrterUngewöhnlich10 %+10 % XP-Gewinn
ScharfschützeSelten6,5 %+15 % Reichweite, +10 % Schaden
FortuneSelten2,5 %+25 % Gold-Drops
BlitzEpisch1,85 %+20 % SPA-Reduktion, +25 % DPS
SolarEpisch0,5 %+15,8 % DPS
TodesschützeMythisch0,375 %45 % kritische Trefferchance, 50 % kritischer Schaden
ÄtherischMythisch0,175 %+50 % DPS
MonarchMythisch0,1 %+300 % Schaden (nur einmaliges Platzieren)

Die Mathematik hinter den Anime Vanguards Eigenschaften-Chancen ist brutal ehrlich: Rund 78 % aller Rerolls landen auf einer der drei gewöhnlichen Eigenschaften, was bedeutet, dass drei von vier Kristallen, die du bei Mandra ausgibst, Reichweite, Schnelligkeit oder Vitalität ergeben. Die übrigen 22 % sind dort, wo dein tatsächlicher Fortschritt passiert, und je seltener die Eigenschaft, desto dramatischer fällt ihre Kampfausbeute aus. Für eine tiefere Aufschlüsselung dessen, was jeder Stat auf einer platzierten Einheit tatsächlich bewirkt, geht die Anime Vanguards Eigenschaften-Liste jede Eigenschaft einzeln mit Platzierungsempfehlungen durch.

Warum die Spanne für die Reroll-Strategie entscheidend ist

Die Lücke zwischen 26 % bei einer gewöhnlichen und 0,1 % bei einer mythischen Eigenschaft beträgt das 260-fache, und genau dieses Verhältnis macht naive Reroll-Planung teuer. Wenn du zu Mandra gehst und Kristalle ohne Ziel verschießt, wirst du statistisch gesehen 780 Kristalle verbrennen, bevor ein einziger Monarch landet, da der Erwartungswert eines 0,1 %-Wurfs ein Erfolg pro tausend Versuche ist. Fortune mit 2,5 % zu jagen bedeutet hingegen, dass du ungefähr vierzig Kristalle pro Treffer brauchst, was ein deutlich vernünftigeres Budget für eine Eigenschaft ist, die sich innerhalb weniger Farm-Runs durch Gold-Rückgaben selbst bezahlt.

Aus diesem Grund belohnt das Anime Vanguards Stat-Reroll-System auch Spieler, die den NPC wie eine Investition und nicht wie eine Lotterie behandeln. Der Unterschied zwischen dem Ausgeben von zehn Kristallen und dem Ausgeben von hundert Kristallen ist kein linearer Upgrade; es ist ein Entscheidungsbaum, bei dem jeder Ast eine andere Erwartungs-Rendite-Kurve hat. Die Eigenschaften in den mittleren Stufen (Scharfschütze, Fortune, Blitz) sind die praktischen Ziele, während mythische Eigenschaften erst dann realistisch werden, wenn du dir eine ernsthafte Kristallreserve durch tägliche Logins, Event-Belohnungen und Story-Mode-Clears aufgebaut hast.

So funktioniert der Reroll-NPC

Mandra steht direkt vor dem Evolve-Raum, und jede Interaktion kostet genau einen Kristall pro Reroll. Es gibt keinen Pity-Zähler, keine garantierte Aufwertung nach einer Pechsträhne und keinen Mengenrabatt, sodass die Anime Vanguards Stats-rerollen-Schleife ein reines Glücksspiel pro Zug ist. Die gute Nachricht ist, dass Kristalle durch Missionen, Login-Serien und zeitlich begrenzte Codes farmbar sind, was bedeutet, dass ein engagierter Spieler realistisch einige hundert Züge pro Woche horten kann, wenn er jeden verfügbaren Inhaltskanal abräumt.

Ein erwähnenswerter Mechanismus: Eigenschaften werden im Moment des Rerolls auf Einheiten angewendet, und das Tauschen der Eigenschaft gibt den Kristall nicht zurück. Dadurch wird die Reihenfolge, in der du auf einer bestimmten Einheit rerollst, zu einer bedeutsamen Entscheidung, weil du einen niedrigen Wurf auf einer Einheit, die du für Endgame-Inhalte vorgesehen hattest, nicht rückgängig machen kannst. Rerolle immer auf einer Einheit, die du bereit bist, mit der Eigenschaft zu behalten, die du erhältst, oder rerolle auf unwichtigen Farm-Einheiten, um deine Chancen zu testen, bevor du die ernsten Züge startest.

Gewöhnliche und ungewöhnliche Eigenschaften-Quoten

Das untere Ende der Seltenheitskurve wird von drei gewöhnlichen Eigenschaften dominiert, die sich eine kombinierte Ziehungsrate von 78 % teilen, sowie einer einzigen ungewöhnlichen Eigenschaft mit 10 %, die die Brücke zu den interessanteren mittleren Würfen schlägt. Dieses Basis-Layer zu verstehen, ist entscheidend, weil es die Untergrenze dafür setzt, wie oft die Anime Vanguards Eigenschaften-Quoten zu deinen Gunsten ausschlagen und wie oft du mit einem Füller-Wurf davongehst.

Eigenschafts-StufeKombinierte ZiehungsrateDurchschnittliche Kristalle pro ZugPraktischer Nutzen
Gewöhnlich (Reichweite, Schnelligkeit, Vitalität)78 %1,28Stat-Polster, früher Fortschritt
Ungewöhnlich (Gelehrter)10 %10XP-Farming auf günstigen Einheiten
Selten (Scharfschütze, Fortune)9 %11,1Mid-Game-Optimierungsziele
Episch (Blitz, Solar)2,35 %42,6Endgame-Offensivkerne
Mythisch (Todesschütze, Ätherisch, Monarch)0,65 %153,8Wal-Stufe oder langfristige Jagd

Die gewöhnliche Stufe ist Reroll-Polster

Reichweite, Schnelligkeit und Vitalität ziehen jeweils mit 26 %, was sie statistisch zum häufigsten Ergebnis jeder Reroll-Sitzung macht. Keine dieser Eigenschaften ist für sich genommen schlecht; Schnelligkeit mit +20 % Angriffsgeschwindigkeit ist auf einem Schadens-Träger durchaus nützlich, und Vitalität mit +20 % HP kann einen Tank durch eine Boss-Phase bringen. Das Problem ist, dass keine von ihnen die Anime Vanguards besten Stat-Reroll-Ziele ist, da die mittleren und mythischen Eigenschaften multiplikative Skalierungen bieten, die gewöhnliche Eigenschaften einfach nicht erreichen.

Die kluge Art, mit dem 78 %-Boden der gewöhnlichen Eigenschaften umzugehen, besteht darin, frühe Züge auf günstigen Farm-Einheiten zu verwenden, bis du deine persönliche Glücksvarianz verstehst. Wenn du drei Reichweiten-Eigenschaften hintereinander ziehst, wurdest du nicht betrogen; du hast einfach den wahrscheinlichsten Ast des Wahrscheinlichkeitsbaums getroffen, da die Chance auf drei gewöhnliche Züge in Folge 0,78 hoch drei beträgt, also ungefähr 47,5 %. Betrachte die ersten zehn bis fünfzehn Züge auf einem neuen Spielstand als Kalibrierung, nicht als Fortschritt.

Gelehrter ist der XP-Farming-Sweet-Spot

Gelehrter zieht mit 10 %, was ihn zur Anime Vanguards Welche-Eigenschaft-ist-besten-Wahl für jede Einheit macht, die du dauerhaft in einer Low-Level-Farm-Mission parken willst. Der +10 %-XP-Gewinn summiert sich über tausende Kills, und ein einzelner Gelehrter-Wurf auf deinem festgelegten Farmer beschleunigt effektiv deinen gesamten Account-Fortschritt. Da Gelehrter bei einer 1-zu-10-Quote liegt, ist er auch einer der zugänglicheren ungewöhnlichen Züge, was bedeutet, dass du ihn realistisch mit einem Budget von zwanzig bis dreißig Kristallen pro Versuch anvisieren kannst.

Die praktische Empfehlung lautet, Gelehrter auf einer oder zwei designierten XP-Farm-Einheiten festzusetzen und diese Einheiten nie wieder zu rerollen. Jeder weitere Kristall, den du auf einer Gelehrter-tragenden Einheit ausgibst, ist ein Kristall, den du nicht für einen Schadens-Kern ausgibst, der einen mythischen Wurf braucht, da der Anime Vanguards Stat-Reroll-Pool dieselbe geteilte Wirtschaft für jede Einheit ist, die du besitzt.

Quoten für mittlere und epische Eigenschaften

Sobald du über die 10 %-Stufe des Gelehrten hinaus aufsteigst, fallen die Quoten rapide ab. Scharfschütze mit 6,5 %, Fortune mit 2,5 %, Blitz mit 1,85 % und Solar mit 0,5 % bilden die praktische Mid-Game-Jagd, und jede dieser Eigenschaften ist das realistische Best-in-Slot für eine bestimmte Einheitenrolle. Dies ist die Stufe, auf der die meisten Spieler den Großteil ihres Kristall-Budgets ausgeben sollten, da die kombinierte Ziehungsrate dieser vier Eigenschaften ungefähr 11,35 % beträgt, was bedeutet, dass etwa jeder neunte Reroll etwas wirklich Nützliches liefert.

EigenschaftZiehungsrateBeste EinheitenrolleWarum es sich zu jagen lohnt
Scharfschütze6,5 %Fernkampf-DPS-Träger+15 % Reichweite und +10 % Schaden verstärken sich auf Fernkampf-Einheiten
Fortune2,5 %Dedizierter Gold-Farmer+25 % Gold-Drops zahlen die Kristallkosten innerhalb weniger Runs
Blitz1,85 %Frontline-Angreifer+20 % SPA-Reduktion und +25 % DPS sind beide multiplikativ
Solar0,5 %Endgame-Träger+15,8 % DPS sind ein flacher Schadensmultiplikator ohne Nachteil

Scharfschütze ist der beste Wert pro Kristall

Mit 6,5 % ist Scharfschütze der beste Wert in der gesamten Anime Vanguards Eigenschaften-Chancen-Tabelle, da es die einzige Eigenschaft der Seltenen Stufe ist, die das Kampfprofil einer Einheit deutlich verbessert, ohne eine bestrafende Drop-Rate. Du brauchst im Durchschnitt ungefähr fünfzehn Kristalle pro Scharfschütze-Zug, und die +15 %-Reichweitenverlängerung in Kombination mit +10 % Schaden ist ein massiver Boost auf jeder Fernkampf-Einheit. Die meisten community-getesteten Träger-Builds landen letztendlich bei Scharfschütze als Untergrenze für Endgame-Tauglichkeit, was ihn zu einer Pflichtjagd für Spieler macht, die die härteren Story-Mode-Kapitel clearen wollen.

Die Aufschlüsselung der Anime Vanguards Scharfschütze-Eigenschaft erklärt, wie die Reichweiten- und Schadensboni mit einheitenspezifischen Passiven stapeln, und lohnt sich zu lesen, bevor du deine erste ernsthafte Kristall-Run startest. Scharfschütze passt auch zu einer breiten Palette von Einheitenrollen, sodass die Eigenschaft über mehrere Accounts und Reroll-Ziele hinweg wiederverwendbar ist, was die Kosten der Jagd verteilt.

Fortune finanziert das Reroll-Budget selbst

Fortune mit 2,5 % ist die einzige Eigenschaft im Spiel, die ihre eigenen Reroll-Kosten bezahlt, da der +25 %-Gold-Drop-Bonus sich über jeden Farm-Run summiert. Ein dedizierter Gold-Farmer mit angewandter Fortune übertrifft einen ungerollten Farmer um ungefähr 25 % pro Mission, und im großen Maßstab deckt dieser Unterschied die durchschnittlichen vierzig Kristalle Kosten, die nötig sind, um die Eigenschaft überhaupt zu landen. Das macht Fortune zum Anime Vanguards besten Stat-Reroll-Ziel für jeden Spieler, der langfristig Gold-Shops oder Reroll-Shops grinden will.

Der Haken ist, dass Fortune sich nur auszahlt, wenn die Einheit, die sie trägt, regelmäßig in einer Farm-Mission platziert wird. Fortune auf einen Boss- killenden Träger zu setzen, der nur im Story Mode zum Einsatz kommt, verschwendet die Eigenschaft. Die Empfehlung lautet daher, eine oder zwei günstige Farm-Einheiten als dedizierte Fortune-Träger zu bestimmen und diese Einheiten zuerst zu rerollen.

Blitz und Solar sind die Epischen Jagden

Blitz mit 1,85 % und Solar mit 0,5 % liegen im Epischen Band, und beide sind Endgame-fähige offensive Eigenschaften, die eine kompetente Einheit in einen Boss-Killer verwandeln. Blitz bietet eine +20 %-Reduktion der Sekunden-pro-Angriff in Kombination mit +25 % DPS, was effektiv ein multiplikativer Schadenszuwachs ist, der sich mit Scharfschütze summiert. Solar ist ein flacher +15,8 %-DPS-Multiplikator ohne Bedingungen, was ihn für neuere Spieler, die noch nicht gelernt haben, wie SPA-Skalierung funktioniert, zur einfacheren und verlässlicheren der beiden Optionen macht.

Die kombinierte Ziehungsrate von 2,35 % bedeutet, dass du ungefähr dreiundvierzig Kristalle pro Epischem Treffer brauchst, was ein ernsthaftes Budget ist, aber erreichbar für Spieler, die konsequent Codes und tägliche Belohnungen farmen. Die Anime Vanguards Stats-rerollen-Schleife wird auf dieser Stufe zu einer Frage der Geduld, denn der Unterschied zwischen einem Epischen Zug und null Epischen Zügen über fünfzig Kristalle ist der Unterschied zwischen einem Build, der funktioniert, und einem Build, der es nicht tut.

Mythische Eigenschaften-Quoten und die Monarch-Lotterie

Das Mythische Band enthält drei Eigenschaften, die zusammen nur 0,65 % des gesamten Zug-Pools ausmachen. Todesschütze mit 0,375 %, Ätherisch mit 0,175 % und Monarch mit 0,1 % sind die Anime Vanguards Eigenschaften-Quoten, die die langfristige Jagd definieren, und jede kommt mit einem so starken Kampfeffekt, dass sie dauerhaft verändert, wie eine Einheit in Endgame-Inhalten performt. Wenn du eine vollständige Aufschlüsselung des Mythischen Bands und seiner Synergien möchtest, hat der Anime Vanguards Mythische Eigenschaften-Leitfaden die detaillierten Schichten.

Mythische EigenschaftZiehungsrateKampfeffektPraktische Obergrenze
Todesschütze0,375 %45 % kritische Trefferchance, 50 % kritischer SchadenBester anhaltender DPS für krit-skalierende Einheiten
Ätherisch0,175 %+50 % DPS (flach)Bester roher Multiplikator für Nicht-Krit-Einheiten
Monarch0,1 %+300 % Schaden, nur einmaliges PlatzierenHöchste Einzelwurf-Obergrenze im Spiel

Todesschütze ist das realistische mythische Ziel

Mit 0,375 % zieht Todesschütze ungefähr einmal alle 267 Rerolls, was die zugänglichste der drei mythischen Eigenschaften ist. Die 45 % kritische Trefferchance in Kombination mit 50 % kritischem Schaden ist ein massiver anhaltender DPS-Boost und besonders stark auf Einheiten, deren Passives mit kritischen Treffern skalieren. Wenn du ein Spieler bist, der einige hundert Kristalle für eine einzelne Trägereinheit investieren kann, ist Todesschütze die mythische Eigenschaft, die du zuerst jagen solltest, da ihre Ziehungsrate mehr als doppelt so hoch ist wie die von Ätherisch und fast viermal so hoch wie die von Monarch.

Die Anime Vanguards Stat-Reroll-Ökonomie macht Todesschütze auch zum natürlichen ersten Halt auf der mythischen Leiter, da die anderen beiden mythischen Eigenschaften noch seltener sind. Todesschütze zu landen, gibt dir eine Top-Kampfeinheit, ohne deine gesamte Kristallreserve zu verbrennen, und lässt Budget übrig für das nächste Reroll-Ziel auf deiner Liste.

Ätherisch ist ein flacher Multiplikator, der das Warten wert ist

Ätherisch mit 0,175 % bietet einen flachen +50 %-DPS ohne Bedingungen, ohne Krit-Anforderung und ohne Platzierungsgrenze. Dies ist die universell anwendbarste mythische Eigenschaft im Spiel, da sie auf jeder Einheit unabhängig vom Passiv-Typ funktioniert. Die Kosten betragen im Durchschnitt ungefähr 571 Kristalle pro Zug, was ein ernsthaftes Budget ist, aber der Vorteil ist, dass Ätherisch nie aus der Mode kommt, wenn sich das Meta verschiebt, da rohe DPS-Skalierung immer relevant bleibt.

Der realistische Weg zu Ätherisch führt über tägliche Kristall-Einnahmen, Event-Belohnungen und Story-Mode-Clears über ein mehrwöchiges Farm-Fenster. Spieler, die jeden Tag einloggen und alle verfügbaren Missionen clearen, können einige hundert Züge pro Woche horten, und innerhalb eines Monats wird die Ätherisch-Jagd von unmöglich zu lediglich teuer.

Monarch ist die Wal-Lotterie

Monarch mit 0,1 % ist die seltenste Eigenschaft im Spiel, und ihre +300 % Schaden mit einer Einmal-Platzierungs-Beschränkung sind die höchste Einzelwurf-Obergrenze im gesamten Anime Vanguards Eigenschaften-Chancen-Pool. Die Einmal-Platzierungs-Beschränkung bedeutet, dass Monarch nur auf Einheiten nützlich ist, die du für eine einzelne entscheidende Welle einwechseln kannst, was ihren praktischen Wert einschränkt, aber wenn sie auf der richtigen Einheit landet, ist das Ergebnis ein harter Delete auf den meisten Mid-Game-Bossen.

Die erwarteten Kosten für einen einzigen Monarch-Zug betragen 1.000 Kristalle, was sie klar in die Kategorie der langfristigen Jagd einordnet. Die meisten Spieler werden nie einen Monarch-Drop sehen, und das ist by design: Es ist eine Trophäen-Eigenschaft, die signalisiert, dass ein Spieler ernsthafte Zeit oder Ressourcen in das Spiel investiert hat. Betrachte Monarch als Bonus, wenn sie landet, nicht als Ziel, um das du herum planst.

Kluge Reroll-Strategie und Budget-Allokation

Anime Vanguards Eigenschaften-Chancen in tatsächliche Reroll-Entscheidungen zu übersetzen, erfordert ein Budget-Rahmenwerk, weil die rohen Prozentsätze dir nur sagen, was möglich ist, nicht was optimal ist. Der beste Ansatz ist, deine Einheiten nach Rolle zu staffeln, eine Ziel-Eigenschaft für jede Stufe festzulegen und Kristalle proportional dazu zuzuweisen, wie stark diese Eigenschaft deinen Account verbessern wird.

EinheitenrolleZiel-EigenschaftZiehungsrateVorgeschlagenes Kristall-Budget
XP-FarmerGelehrter10 %20-30 Kristalle
Gold-FarmerFortune2,5 %50-80 Kristalle
Fernkampf-TrägerScharfschütze6,5 %25-40 Kristalle
Endgame-DPSBlitz oder Solar1,85 % / 0,5 %100-200 Kristalle
Trophäen-TrägerMythisch (Todesschütze)0,375 %300-500 Kristalle

Gib Kristalle stufenweise aus, nicht alles auf einmal

Die erste Regel der Anime Vanguards Stats-rerollen-Ökonomie lautet, ein kleines Budget auf ein risikoarmes Ziel zu committen, bevor du hochskalierst. Starte mit zwanzig bis dreißig Kristallen, die auf Gelehrter auf einem XP-Farmer zielen, was dir eine Chance von ungefähr 90 % gibt, die Eigenschaft innerhalb des Budgets zu landen. Sobald du deine persönliche Glücksvarianz verstehst, wechsle in die Seltene Stufe und jage Scharfschütze oder Fortune, die die praktischen Mid-Game-Ziele sind.

Widerstehe dem Drang, deine gesamte Kristallreserve auf eine einzelne mythische Jagd zu verbrennen, denn die Varianz bei Raten unter 1 % ist brutal. Selbst ein Spieler, der 1.000 Kristalle in eine Monarch-Jagd investiert, hat nur eine 63 %-Chance, eine zu landen, was eine 37 %-Chance bedeutet, mit leeren Händen dazustehen. Die Disziplin des stufenweisen Ausgebens ist es, die Spieler, die starke Accounts aufbauen, von solchen unterscheidet, die ihr Reroll-Budget an Trophäen-Eigenschaften verbrennen.

Wisse, wann du eine Reroll-Sitzung beenden musst

Die Anime Vanguards Eigenschaften-Quoten sind fix, was bedeutet, dass eine Pechsträhne bei einer Eigenschaft die Chance auf eine andere Eigenschaft beim nächsten Zug nicht erhöht. Jeder Reroll ist ein unabhängiges Ereignis, und der einzige Weg, deinen Erwartungswert tatsächlich zu verbessern, besteht darin, aufzuhören Kristalle auszugeben, wenn die erwarteten Kosten deines nächsten Zugs den erwarteten Ertrag übersteigen. Für die meisten Spieler bedeutet das, eine harte Obergrenze von 50-100 Kristallen pro Reroll-Sitzung festzulegen, unabhängig vom Ergebnis wegzugehen und am nächsten Tag mit einem frischen Budget zurückzukommen.

Die finale Entscheidungsregel lautet, auf den Einheiten zu rerollen, die die meiste Spielzeit sehen werden. Ein Gelehrter auf einer Einheit, die du nie platzierst, ist verschwendet; eine Fortune auf einer Einheit, die du nur im Story Mode verwendest, ist verschwendet. Gib Kristalle immer für Einheiten aus, die aktiv in deiner Farm- oder Kampfschleife platziert sind, denn dort summiert sich der Effekt der Eigenschaft zu echtem Account-Fortschritt.

Häufig gestellte Fragen

Was sind die tatsächlichen Anime Vanguards Eigenschaften-Chancen für jede der 11 Eigenschaften?

Die Anime Vanguards Eigenschaften-Chancen verteilen sich auf drei Stufen: Reichweite, Schnelligkeit und Vitalität ziehen jeweils mit 26 %; Gelehrter zieht mit 10 %; Scharfschütze mit 6,5 %; Fortune mit 2,5 %; Blitz mit 1,85 %; Solar mit 0,5 %; Todesschütze mit 0,375 %; Ätherisch mit 0,175 %; und Monarch mit 0,1 %. Die drei gewöhnlichen Eigenschaften machen zusammen 78 % aller Züge aus, was bedeutet, dass die meisten Reroll-Sitzungen auf einem Füller landen werden.

Welche Eigenschaft ist der beste Stat-Reroll, den man in Anime Vanguards zuerst jagen sollte?

Für die meisten Spieler ist Scharfschütze die beste erste Jagd, da er mit 6,5 % zieht und +15 % Reichweite und +10 % Schaden bietet, was zu fast jedem Fernkampf-Träger passt. Wenn du regelmäßig Gold farmst, ist Fortune mit 2,5 % eine starke Alternative, da der +25 %-Gold-Drop-Bonus die Reroll-Kosten innerhalb weniger Runs wieder reinholt.

Wie rerolle ich Stats in Anime Vanguards und wo ist der NPC?

Besuche den NPC Mandra, der direkt vor dem Evolve-Raum steht, und interagiere mit ihm, um einen Kristall pro Reroll auszugeben. Es gibt kein Pity-System und keinen Mengenrabatt, daher ist jeder Zug eine unabhängige 1-zu-1000-Chance auf einen Monarch und eine 26 %-Chance auf eine gewöhnliche Eigenschaft.

Ist Monarch wirklich 0,1 % in den Anime Vanguards Eigenschaften-Quoten?

Ja, Monarch zieht mit 0,1 % gemäß community-erfasster Daten, was bedeutet, dass du ungefähr 1.000 Kristalle im Durchschnitt brauchst, um eine zu landen. Die +300 %-Schadens-Obergrenze ist die höchste im Spiel, aber die Einmal-Platzierungs-Beschränkung macht sie eher zu einer Trophäe als zu einem praktischen Build-Grundpfeiler.

Was ist der beste Weg, Kristalle für Anime Vanguards Stat-Rerolls zu farmen?

Tägliche Login-Belohnungen, Story-Mode-Clears und zeitlich begrenzte Code-Events sind die drei verlässlichsten Kristallquellen. Spieler, die jede verfügbare Mission clearen und jeden Code einlösen, können realistisch einige hundert Züge pro Woche horten, was ausreicht, um eine Epische oder eine Mythische Jagd pro Monat anzuvisieren.