SpielmodiintermediateAktualisiert: 12.10.2026

Anime Vanguards Dungeon-Leitfaden: Routen, Shop-Prioritäten & Boss-Strategien

Erobert jede Anime Vanguards Dungeon-Route für Jubiläums- und Exterminations-Events, mit Shop-Prioritäten, Boss-Mustern und Team-Auswahlen.

Dungeons sind der mit Abstand beste Ort, um übrige Ausdauer in Fortschritt umzuwandeln, und die meisten Spieler lassen bei jedem Reset mindestens ein Drittel des Wertes liegen. Dieser Anime Vanguards Dungeon-Leitfaden zerlegt die vier rotierenden Modi, die sich aktuell wirklich lohnen — den Anniversary Dungeon, das Extermination Event, den Returned Dungeon und die Lunar Bridge — damit ihr aufhört, die falschen Karten zu grinden, und stattdessen diejenigen cleart, die euer Kader tatsächlich schaffen kann. Darin findet ihr dungeon-spezifische Routen, die komplette Shop-Prioritätenliste, die Boss-Muster, die die meisten Squads zur Verzweiflung bringen, sowie die Team-Comps, die jeden Kampf ohne drei verbrauchte Wiederbelebungen abschließen.

Überblick über die Anime Vanguards Dungeon-Modi

Jeder Dungeon-Modus in Anime Vanguards läuft auf einem anderen Timer, droppt eine andere Belohnungswährung und erwartet eine andere Team-Vorlage. Den richtigen Modus zu wählen, bevor ihr eure Ausdauer einsetzt, ist der Unterschied zwischen einem sinnvollen Upgrade und einer weiteren verschwendeten Stunde. Die folgende Tabelle ordnet jeden aktiven Dungeon, sein Reset-Fenster, die ausgezahlte Währung und die Schwierigkeitsstufe zu, die ihr beim Solo-Queuen erwarten solltet.

Dungeon-ModusReset-FensterGedroppte WährungSolo-freundlich?Hauptattraktion
Anniversary Dungeon48 StundenAnniversary-MedaillenJa (Einfach–Schwer)Anniversary-Exklusivitems
Extermination EventWöchentlich (Mo-Reset)Extermination-TokenMittel (Mehrfachwellen)Hohe Menge an Fodder & XP
Returned Dungeon72 StundenReturned-ShardsNein (2+ empfohlen)Rebalancierter Boss-Loot
Lunar BridgeTäglich (Server-Reset)Lunar Crests & GemsJa (Carry-freundlich)Gems + Lunar Bridge-Mats

Die vier Modi sind nicht untereinander austauschbar. Anniversary-Exklusivitems kommen ausschließlich aus dem Anniversary Dungeon, während das Extermination Event die effizienteste Quelle für Fodder-Units und Wellen-XP ist. Die Drops des Returned Dungeon werden mit jedem Patch rebalanciert, sodass ein heute ausgegebener Returned Shard nächste Woche doppelt so viel wert sein kann, und die Lunar Bridge ist der einzige Dungeon, der Premium-Gems in verlässlicher Rate auszahlt. Wenn ihr vor dem Schlafengehen nur noch einen Ausdauerbalken übrig habt, gebt ihn in dem Modus aus, dessen Währung ihr am nächsten dran seid, euch einen Meilenstein zu leisten.

Community-Tests aus den späten 2025er-Patches deuten darauf hin, dass der Anniversary Dungeon den höchsten Pro-Ausdauer-Wert hat, wenn ihr mindestens Stage 6 cleart, während das Extermination Event in Wochen, in denen ihr die vollen 15 Wellen ohne Leaks schafft, die Führung übernimmt. Die Lunar Bridge ist stabil — sie schwankt fast nie im Wert —, also behandelt sie als eure tägliche Baseline und stapelt die härteren Modi obendrauf.

Warum Dungeons Story-Farming übertreffen

Story-Nodes stoßen schnell an ihre Decke: Sobald eine Stage keine neuen Units mehr droppt, ist jede Wiederholung eine Gem-Fodder-Schleife mit abnehmenden Erträgen. Dungeons hingegen droppen Währung, die ihr über ihre internen Shops in Shards, Exklusivitems und permanente Buffs umwandeln könnt. Diese Umwandlungsrate ist die eigentliche Kennzahl, und sie ist eine, die die meisten Anfänger-Leitfäden ignorieren.

Grundlagen der Ausdauer-Routenführung

Wenn eure Ausdauer unter 60 liegt, spielt zweimal die Lunar Bridge und spart den Rest. Zwischen 60 und 120 Ausdauer plant ihr einen Extermination-Event-Clear und eine tägliche Lunar Bridge ein. Über 120 könnt ihr euch einen vollständigen Anniversary-Dungeon-Schwer-Versuch plus einen Extermination-Sweep leisten, wo die echten Gewinne anfangen sich zu summieren. Die neueren Patch-Notes im Anime Vanguards Update-Log verschieben diese Breakpoints oft um 10–20 Ausdauer, also prüft das immer, bevor ihr eine ernsthafte Session plant.

Anniversary-Dungeon-Routen und Stage-Fortschritt

Der Anniversary Dungeon ist der hauptaktuelle limitierte Modus, der an die Feier zum 2. Jubiläum gebunden ist, und er ist der einzige Ort, um Anniversary-Medaillen in großem Stil zu farmen. Er läuft in drei Schwierigkeitsstufen — Einfach, Normal und Schwer —, jede mit einer empfohlenen Power-Schwelle und jede mit Medaillen-Belohnungen in einer ungefähren 3×-Skalierungskurve. Die folgende Route geht davon aus, dass ihr Schwer alle 48 Stunden clearen wollt, ohne Wiederbelebungen zu verbrauchen.

StageEmpfohlene PowerMedaillen-Ertrag (Clear)Boss-WelleHauptgefahr
Stages 1–38k–15k80–140—Leichte Fodder-Wellen
Stages 4–618k–30k180–320Welle 6 (Mini-Boss)Stun-Locks, AoE-Burst
Stages 7–935k–55k380–560Welle 9 (Endboss)Enrage bei 60s

Die meisten Squads, die Stage 6 schaffen, können Stage 9 mit einer kleinen Kader-Anpassung ebenfalls cleären, also schreibt den Schwer-Modus nicht ab, nur weil euer bestes Team bei 32k Power sitzt. Der Trick ist, einen dedizierten Tank an die Front zu stellen und mindestens einen rückwärtigen AoE-Clearer für die Add-Phasen des Endbosses mitzubringen. Wenn ihr euren Kader noch aufbaut, führt der Anime Vanguards Summoning-Leitfaden durch, wie ihr die Anniversary-Banner-Exklusivitems zieht, ohne euren Gem-Vorrat zu verbrennen.

Empfohlene Anniversary-Team-Zusammensetzung

Für Schwer-Runs ist der konsistente Community-Build ein Frontline-Tank (Vanguard-Klasse), zwei Midline-AoE-DPS-Units und ein Backline-Support, der Angriffsgeschwindigkeit bufft. Die genauen Unit-Namen rotieren mit jedem Jubiläum, aber der Archetyp ändert sich nicht. Bringt einen fünften Slot als Flex mit — normalerweise einen vierten DPS —, falls euer Support das Team nicht alleine durch Stage 9 heilen kann.

Anniversary-Boss-Muster

Der Endboss auf Stage 9 hat drei Tells: ein 1,2-Sekunden-Windup vor einem frontalen Kegel-Schlag, eine Summon-Phase bei 50 % HP, die vier Fodder-Adds spawnt, und einen Enrage bei 60 Sekunden, der seine Angriffsgeschwindigkeit verdoppelt. Der Kegel-Schlag ist ausweichbar, indem ihr euren Tank an die Flanke des Bosses repositioniert, die Adds sterben an jedem kompetenten AoE, und der Enrage ist das eigentliche Wipe-Fenster. Wenn euer DPS unter-equipped ist, zielt darauf, den Boss vor dem Enrage-Timer zu bursten, statt zu versuchen, ihn auszuhalten.

Extermination-Event-Wellen-Routing

Das Extermination Event ist ein 15-Wellen-Survival-Modus, der Extermination-Token basierend auf insgesamt geclearten Wellen auszahlt, mit Boni-Multiplikatoren für fehlerfreie Wellen und Unterschreitung der Zeitlimits. Es ist die ausdauereffizienteste Quelle für Fodder-Units im Spiel und der einzige Dungeon, in dem ihr gleichzeitig XP und Shards farmen könnt. Der Community-Tier für das Extermination Event ist Mittel — nicht weil die frühen Wellen schwer sind, sondern weil der Wave-12-Mini-Boss und der Wave-15-Boss beide One-Shot-Mechaniken haben, die schlampige Positionierung bestrafen.

WellenblockToken-Ertrag (ohne Multiplikator)Zeitbonus-SchwelleHäufige Wipe-Ursache
Wellen 1–540–90<90s/WelleKeine (Aufwärmen)
Wellen 6–10120–220<75s/WelleAdd-Overflow
Wellen 11–15260–500<60s/WelleBoss-One-Shots

Der Token-Ertrag verdoppelt sich ungefähr zwischen Welle 5 und Welle 10, dann erneut zwischen Welle 10 und Welle 15, weshalb Speed-Clear-Spieler selbst dann auf die vollen 15 pushen, wenn ihr Kader nur knapp durchkommt. Der Zeitbonus ist auch dort, wo der echte Wert sitzt — eine fehlerfreie, unter Zeitlimit geclearte Welle 15 kann so viel auszahlen wie eine saubere Welle 10 plus Welle 11 zusammen.

Extermination-Team-Zusammensetzung

Bringt einen Tank, einen Heiler und drei DPS. Der Heiler ist nicht verhandelbar in den Wellen 11–15, weil der AoE des Bosses jeden Squishy löscht, der zweimal getroffen wird. Wenn ihr keinen dedizierten Heiler habt, setzt einen selbstheilenden DPS in die Backline und behandelt es als Vier-DPS-Rennen statt als Sustain-Rennen. Die community-bewertete Clear-Zeit für ein ausgerüstetes Squad liegt bei etwa 14 Minuten für alle 15 Wellen, was schnell genug ist, um den vollen Zeitbonus auf den meisten Schwierigkeiten einzustreichen.

Häufige Extermination-Fehler

Der häufigste Wipe ist, einen langsamen DPS an der Front zu lassen, wo er vom Wave-12-Mini-Boss cleavt wird, bevor er seinen Burst casten kann. Der zweithäufigste ist zu vergessen, sich zu repositionieren, wenn der Wave-15-Boss in die Backline teleportiert — der AoE-Marker erscheint nur etwa 0,8 Sekunden lang, und Reaktionszeit zählt mehr als roher Schaden. Wenn ihr in Welle 12 wispt, tauscht euren langsamsten DPS in die Backline und versucht es erneut; der Add-Druck ist der eigentliche Killer, nicht der Boss selbst.

Strategie für Returned Dungeon und Lunar Bridge

Der Returned Dungeon und die Lunar Bridge sind die beiden Modi, die auf dem Papier ähnlich aussehen, aber sehr unterschiedlich auszahlen. Der Returned Dungeon ist ein rebalancierter Boss-Rush, bei dem jeder Patch die Gegneraufstellung und die Loot-Tabelle verschiebt, während die Lunar Bridge ein täglicher, Carry-freundlicher Modus ist, der Gems und Crafting-Materialien zu einem festen Satz droppt. Zusammen bilden sie das Rückgrat jeder täglichen Ausdauer-Routine, und der Unterschied zwischen einem Gelegenheitsspieler und einem Min-Maxer besteht meist darin, wie effizient er zwischen ihnen routet.

ModusBester Ausdauer-EinsatzCarry-freundlich?Patch-VolatilitätTäglich vs. Wöchentlich
Returned Dungeon40–60 Ausdauer/RunNein (braucht 2+ Carrys)Hoch (rotiert wöchentlich)72-Stunden-Reset
Lunar Bridge20–30 Ausdauer/RunJa (1 Carry reicht)Niedrig (stabil)Täglicher Reset

Der Returned Dungeon ist der Ort, an dem ihr Returned Shards farmt, die gegen rebalancierte Boss-Units und limitierte Banner eingetauscht werden können. Die Lunar Bridge ist der Ort, an dem ihr Lunar Crests farmt, die in Gems, Gold und die exklusiven Crafting-Materialien der Lunar Bridge umgewandelt werden, die in der Celestial-Forge-Linie verwendet werden. Wenn ihr ein neuerer Spieler seid, priorisiert die Lunar Bridge täglich und stecht nur am Wochenende in den Returned Dungeon, wenn ihr die Ausdauer für einen 2–3-Run-Sweep übrig habt.

Returned-Dungeon-Boss-Tipps

Die Boss-Roster des Returned Dungeon rotiert mit jedem Patch, also ist der Boss, den ihr letzte Woche bekämpft habt, nicht der Boss, den ihr diese Woche bekämpfen werdet. Die Community-Faustregel ist, die Patch-Notes zu lesen, die Elementar-Schwäche des aktiven Bosses zu identifizieren und zwei Units des Counter-Elements an eure Front zu stellen. Der Enrage-Timer des Bosses ist auch strenger als im Anniversary Dungeon — normalerweise 45 Sekunden statt 60 —, was bedeutet, dass Burst-DPS mehr zählt als Sustained-DPS. Wenn ihr eine schnelle Auffrischung wollt, welches Element welches kontert, hat die Anime Vanguards aktuelles Event-Seite während großer Patches normalerweise eine Schwächen-Gegenüberstellung.

Lunar-Bridge-Tagesloop

Der Lunar-Bridge-Tagesloop ist einfach: Queuen, die drei Wellen clearen, die Lunar Crests einsacken und im Lunar-Bridge-Shop einlösen. Der Shop rotiert täglich, aber die Gem- und Gold-Deals sind immer vorhanden, also verliert ihr, wenn ihr einen Tag skippt, nicht wirklich viel Wert über das tägliche Crest-Cap hinaus. Die einzige Zeit, in der die Lunar Bridge schwieriger wird, ist während des eigenen Anniversary-Crossovers der Brücke, das eine vierte Welle mit Bonus-Loot hinzufügt. Behandelt diese Woche als harten Sprint und cleart die Brücke zweimal am Tag, wenn ihr könnt.

Dungeon-Shop-Priorität und Belohnungsausgaben

Jeder Dungeon hat einen dedizierten Shop, und die Reihenfolge, in der ihr eure Währung ausgebt, ist der größte Hebel, den ihr zur Beschleunigung eures Accounts habt. Die community-getestete Prioritätenliste unten ist über die meisten Patches stabil, obwohl sich spezifische Unit-Banner offensichtlich verschieben, wenn neue Exklusivitems rotieren. Gebt immer die limitierten Währungen zuerst für limitierte Items aus, dann fallt auf permanente Grundlagen zurück.

WährungPriorität 1 (leerkaufen)Priorität 2 (nachfüllen)Priorität 3 (falls im Cap)Vermeiden
Anniversary-MedaillenAnniversary-ExklusivitemsAnniversary-ShardsAnniversary-TicketsGold-Bündel
Extermination-TokenExtermination-Fodder 10xWellen-XP-BoosterGold-BündelRefresh-Tickets
Returned ShardsReturned-Boss-BannerRebalancierte Boss-ShardsElementar-TomeKosmetische Items
Lunar CrestsGem-Bündel (1:1)Lunar-Bridge-Crafting-MatsGold-BündelRefresh-Tickets

Die goldene Regel: Kauft niemals Gold-Bündel mit Dungeon-Währung, es sei denn, ihr seid bei jedem anderen Item im Hard-Cap. Gold ist farmbar aus Story-Nodes, und der Bündel-Aufschlag gegenüber Dungeon-Währung ist fast immer schlechter als die Unit- oder Shard-Deals auf derselben Seite. Die andere Regel ist, Dungeon-Währung nie im Cap liegen zu lassen — jede Währung hat ein maximales Bank-Limit, und sobald ihr es erreicht, ist jeder weitere Clear verschwendeter Wert.

Anniversary-Medaillen und der 2.-Jubiläums-Shop

Der Anniversary-Shop ist der volatilste, weil die Exklusivitems des 2. Jubiläums schneller rein- und rausrotieren als jeder andere Banner. Community-Tracking deutet auf ein ungefähres 14-Tage-Fenster hin, in dem jedes Anniversary-Exklusivitem featured wird, wonach es in den Legacy-Pool zu einem schlechteren Wechselkurs wandert. Wenn ihr ein Anniversary-Exklusivitem seht, das ihr tatsächlich wollt, priorisiert es gegenüber den Anniversary-Shards und den Gold-Bündeln, selbst wenn die Shard-zu-Medaille-Rate auf dem Papier besser aussieht. Shards sind später farmbar, Anniversary-Banner nicht.

Extermination-Token-Refresh vs. Sparen

Der Extermination-Token-Shop ist der einzige, in dem sich Refresh-Tickets lohnen können — aber nur, wenn ihr in dieser Woche kurz davor seid, in den Token-Cap zu laufen. Ein Refresh-Ticket erlaubt es euch, den Wave-15-Boss erneut zu spielen, was so viel auszahlen kann wie zwei volle Clears zu deutlich geringeren Ausdauer-Kosten. Wenn ihr nicht kurz vor dem Cap steht, überspringt das Refresh-Ticket und lasst die Tokens für den nächsten Banner ansammeln. Für einen breiteren Blick darauf, wie Dungeon-Währung in die größere Belohnungs-Ökonomie passt, listet die Anime Vanguards Einlöse-Codes-Seite die aktiven Code-Drops, die ihr auf euer Dungeon-Einkommen stapeln könnt.

Boss-Muster, Team-Comps und Wiederbelebungs-Budgetierung

Bosskämpfe innerhalb von Dungeons folgen einem kleinen Satz wiederkehrender Muster, und sie einmal zu lernen wird euch über einen Patch Dutzende Wiederbelebungen sparen. Die fünf Muster unten decken ungefähr 90 % der Boss-Roster über alle vier Dungeon-Modi ab. Meistert ihr diese, werdet ihr die meisten Schwer-Inhalte mit einem einzigen Wiederbelebungs-Budget pro Session clearen.

MusterTellCounterSchlimmster Übeltäter
Frontaler Kegel-Schlag1,2s Windup, erhobener ArmTank an die Flanke sidestappenAnniversary Stage 9 Boss
Summon-Phase bei 50 % HPBoss hört auf sich zu bewegen, leuchtetAdds mit AoE burstenReturned Dungeon Boss
Enrage bei 60sRote Aura, schnellere SchwüngeBurst vor dem TimerExtermination Welle 15
Backline-TeleportAoE-Marker, 0,8s FensterSquishies in Deckung bewegenAnniversary Stage 6 Mini-Boss
Elementar-BurstFarbblitz vor dem CastCounter-Element mitbringenReturned Dungeon (rotiert)

Wiederbelebungs-Budgetierung ist der Punkt, an dem die meisten Spieler über- oder unterausgeben. Ein typisches Squad kann erwarten, 0–1 Wiederbelebungen auf der Lunar Bridge, 1–2 im Anniversary Dungeon (meist auf Stage 9) und 2–4 im Extermination Event zu verbrauchen, wenn es auf die vollen 15 Wellen pusht. Der Returned Dungeon ist der Swing-Modus — wenn ihr die Patch-Notes lest und das richtige Counter-Element mitbringt, könnt ihr ihn mit null Wiederbelebungen cleären; wenn ihr die Rotation ignoriert, rechnet mit 3–5 pro Versuch. Die Code-Drops in Anime Vanguards Extermination-Codes enthalten manchmal kostenlose Wiederbelebungs-Token, also prüft diese, bevor ihr Ausdauer für einen harten Run committen.

Team-Comp-Archetypen nach Dungeon

Der Anniversary Dungeon will ein tank-geführtes, AoE-schweres Squad. Das Extermination Event will ein heiler-gestütztes, Sustained-DPS-Squad. Der Returned Dungeon will ein Element-Counter-Squad mit Burst-Damage. Die Lunar Bridge ist die einzige, die sich wirklich nicht dafür interessiert, was ihr mitbringt, weshalb sie der beste Modus ist, um neue Units zu testen, bevor ihr sie in einen härteren Dungeon schickt. Wenn ihr einen neuen Carry levelt, lasst ihn zuerst durch die Lunar Bridge laufen und befördert ihn dann in den Anniversary Dungeon, sobald er einen vollen 9-Stage-Run überlebt.

Wann man den Rückzug antreten sollte

Wenn ihr zwei Wiederbelebungen bei einem einzelnen Boss-Versuch verbrannt habt und immer noch wispt, ist der richtige Call der Rückzug und erneute Versuch mit einer Counter-Comp. Eine dritte Wiederbelebung im selben Versuch zahlt sich fast nie aus — der marginale Ausdauer-Wert eines dritten Clears ist niedriger als der marginale Ausdauer-Wert von zwei sauberen Versuchen in einem anderen Modus. Spart die dritte Wiederbelebung für den nächsten Reset.

Häufig gestellte Fragen

Was ist der beste Dungeon für neue Spieler in Anime Vanguards?

Die Lunar Bridge ist der beste Dungeon für neue Spieler, weil sie der einzige Modus ist, der vollständig solo-freundlich ist, Gems zu einer stabilen Rate droppt und ein untergearedes Squad nie wispt. Spielt sie täglich, bis ihr einen stabilen Tank und Heiler habt, und steigt dann für XP und Fodder in das Extermination Event ein.

Wie bekomme ich schnell mehr Anniversary-Medaillen?

Cleart den Anniversary Dungeon auf Schwer mindestens einmal pro 48-Stunden-Reset und gebt eure Medaillen immer für den Anniversary-Exklusiv-Banner aus, bevor das 14-tägige Featured-Fenster schließt. Der 2.-Jubiläums-Banner-Zyklus ist kurz, also kostet euch das Horten von Medaillen für eine "bessere" Unit normalerweise die Unit, die ihr eigentlich wolltet.

Lohnt sich das Extermination Event, wenn ich Welle 15 nicht cleare?

Ja, aber nur, wenn ihr mindestens Welle 10 konsequent cleart. Wellen 1–5 zahlen fast nichts aus, Wellen 6–10 sind der Wert-Sweet-Spot, und Welle 15 ist ein Bonus. Wenn ihr in Welle 8 feststeckt, tauscht euren langsamsten DPS in die Backline und versucht es erneut — die meisten Welle-8-Wipes sind Positionierungs- und keine Power-Probleme.

Was sollte ich im Dungeon-Shop zuerst kaufen?

Gebt Dungeon-Währung immer für limitierte Banner und Shards aus, bevor ihr Gold oder Refresh-Tickets kauft. Gold ist farmbar aus Story-Nodes, aber Anniversary- und Returned-Exklusivitems sind es nicht. Die einzige Ausnahme ist der Extermination-Token-Shop, in dem sich Refresh-Tickets lohnen, wenn ihr in dieser Woche kurz vor dem Token-Cap steht.

Wie oft wechselt der Boss im Returned Dungeon?

Der Boss im Returned Dungeon rotiert ungefähr jeden Patch, und die Elementar-Schwäche verschiebt sich mit jedem neuen Boss. Community-Tracking deutet auf ein Rotations-Fenster von etwa 7–10 Tagen hin, also lest immer die Patch-Notes im Anime Vanguards Update-Log, bevor ihr Ausdauer für einen Returned-Run committen.