SpielmodiintermediateAktualisiert: 12.10.2026

Anime Vanguards Spielmodi: Story-, Infinite- und Legend-Durchläufe

Übersicht über alle Anime Vanguards Spielmodi, von Story-Akten bis hin zu Infinite- und Legend-Stages, mit klaren Belohnungen, Schwierigkeitsspitzen und Teams für jeden Modus.

Anime Vanguards wirft dich in ein Tower-Defense-Aufgebot, das aus ikonischen Anime-Archetypen besteht, aber das eigentliche Rückgrat des langfristigen Fortschritts liegt in der wechselnden Auswahl an Modi des Spiels. Jeder Spieler, der nach der ersten Stunde einloggt, stößt auf Story-Akte, Infinite-Wellen und die immer härter werdenden Legend-Stages, von denen jeder andere Belohnungen bietet und eine andere Teamform verlangt. Dieser Leitfaden ordnet alle Anime Vanguards Spielmodi, in die du dich einreihen kannst, erklärt, was jeder einzelne tatsächlich belohnt, und zeigt, wie du das richtige Team auswählst, bevor der Timer startet.

Story-Modus-Akte und wie sie freigeschaltet werden

Der Story-Modus ist die Einstiegsrampe für nahezu jedes System im Spiel und bleibt weit länger relevant, als die meisten Spieler erwarten, da spätere Akte den Zugang zu den schwierigeren Modi freischalten. Das Absolvieren der frühen Akte ist zudem der sauberste Weg, Platzierung, Upgrade-Timing und Fähigkeitsverkettung zu lernen, da die Gegnerwellen langsam starten und in vorhersehbaren Mustern ansteigen.

Struktur der Akte und Fortschritts-Gates

Die Geschichte ist in nummerierte Akte aufgeteilt, die jeweils eine Abfolge von Karten enthalten, und die Freischaltungsleiter ist linear: Schalte die letzte Karte von Akt N frei, um die Lobby für Akt N+1 zu öffnen. Laut Community-Daten sind die Akte 1 bis 4 auf frische Konten abgestimmt und können mit dem Starter Banner-Aufgebot gemeistert werden, aber Akte 5 und 6 führen Minibosse mit Schildphasen ein, die Single-Target-Kompositionen bestrafen. Die meisten Spieler, die einem standardmäßigen Frühsphasen-Leitfaden folgen, schließen Akt 4 innerhalb ihres ersten Wochenendes ab, und Akt 6 benötigt in der Regel weitere zwei bis drei Tage Farmen für Upgrade-Materialien.

AktUngefähre SpielerstufeSchwierigkeitsspitzeHauptbelohnung
Akt 11-10Tutorial500 Gold, 10 Edelsteine
Akt 210-20Fernkampf-Gegner1.200 Gold, 25 Edelsteine
Akt 320-30Erster Miniboss2.000 Gold, 40 Edelsteine
Akt 430-40AoE-Wellen2.500 Gold, 1 Beschwörungs-Ticket
Akt 540-55Geschützter Miniboss3.500 Gold, 2 Beschwörungs-Tickets
Akt 655+Boss-Rush-Finale5.000 Gold, 3 Beschwörungs-Tickets, Eigenschaft-Kristall

Story-Modus-Belohnungen und warum sie wichtig sind

Die Hauptbelohnung aus jedem Abschluss ist die Edelstein-Auszahlung plus Beschwörungs-Tickets, und dies sind die einzige verlässliche Möglichkeit für Free-to-Play-Spieler, ihr Aufgebot zu erweitern. Eigenschaft-Kristalle, die aus Akt 6 fallen, sind zudem das Engpass-Material, um eine Einheit über Rang 5 hinaus zu befördern, daher ist das Vortreiben der Story eine Voraussetzung für das Endgame-Crafting. Community-Berichte deuten darauf hin, dass Akt-6-Abschlüsse im ersten Monat etwa 30 Prozent des monatlichen Edelstein-Einkommens eines neuen Spielers ausmachen, daher sollten selbst Reroll-Konten vor dem Wechsel zu anderen Modi Akt 6 anvisieren.

Infinite-Modus und die endlose Wellenschleife

Der Infinite-Modus ist der Punkt, an dem die Anime Vanguards Spielmodi beginnen, sich wie ein Roguelike anzufühlen, da jeder Durchlauf ein langer Überlebensversuch gegen skalierende Wellen ist. Der Modus wird nach dem Abschluss von Akt 4 freigeschaltet und wird zur besten Quelle für wiederholbare EP, sobald dein Team stark genug ist, um Welle 25 zu überschreiten.

Wie Infinite-Wellen skalieren

Alle fünf Wellen spawnt ein Miniboss, und alle fünfundzwanzig Wellen spawnt ein voller Boss mit einer Gesundheitsleiste, die auf der durchschnittlichen Stufe deines Teams skaliert. Der Schaden und die HP grundlegender Gegner wachsen nach Welle 10 ungefähr um 8 Prozent pro Welle, weshalb die meisten Versuche ohne fokussierten DPS-Träger zwischen Welle 30 und 40 enden. Spieler, die mit einer vollen Lobby koordinieren, berichten, an Wochenenden Welle 60+ zu erreichen, während Solo-Durchläufe typischerweise bei etwa Welle 35 stagnieren, es sei denn, die Carry-Einheit ist vollständig mit Eigenschaften ausgestattet.

WellenbereichBedrohungsstufeEmpfohlener CarryHäufiger Fehler
1-10EinfachJeder StarterEdelsteine für Rerolls verschwenden
11-25MittelRang-3-AoE-EinheitWirtschafts-Upgrades ignorieren
26-40SchwerRang-5-Single-TargetMiniboss-Verlangsamungen überspringen
41-60BrutalMythischer Carry mit Eigenschaft-BuffsKeine Tank-Linie
60+ExtremVolles Mythisches AufgebotKeine Crowd-Control-Reserve

Infinite-Modus-Belohnungen und Farm-Strategie

Die Belohnungsstruktur ist unkompliziert: Jede abgeschlossene Welle gewährt eine kleine Menge an EP und Gold, und die Meilensteine Welle 25, Welle 50 und Welle 75 belohnen Edelstein-Bündel plus eine Wellen-Kiste, die die Chance hat, ein Beschwörungs-Ticket fallen zu lassen. Die effizienteste Farm-Strategie, basierend auf Community-Tests, ist es, so weit zu pushen, wie dein Aufgebot es bewältigen kann, und dann zurückzusetzen, anstatt Edelsteine für Wiederbelebungen zu verbrennen. Spieler, die einen tieferen Einblick wünschen, wie man den Infinite-Modus freischaltet und welche Karten in ihn einfließen, sollten die umfassendere Boss-Event-Übersicht prüfen, da die Freischaltungs-Voraussetzungen dasselbe Akt-4-Gate teilen.

Legend-Stages und der Spätphasen-Gauntlet

Legend-Stages sind der härteste PvE-Inhalt im aktuellen Build, und hier hören die Anime Vanguards Spielmodi auf, nachsichtig zu sein. Jede Legend-Stage ist eine einzelne Karte mit einem festen Boss, festen Unterstützungswellen und einer empfohlenen Stufe, die oft zehn Stufen über dem durchschnittlichen Spieler liegt, der gerade die Story beendet hat.

Struktur der Legend-Stages und empfohlene Stufe

Anders als im Infinite-Modus sind Legend-Stages kurz, scharf und um einen einzelnen Gimmick herum aufgebaut. Der Gefrorene Gipfel-Boss friert deine Hinterlinie alle 30 Sekunden ein, die Shibuya-Station-Stage spawnt Ablenkungs-Einheiten, die die Zielverfolgung verwirren, und die Verborgenes Dorf-Karte hat einen Nebel-Mechanismus, der die Reichweiten-Vorschau deaktiviert, bis eine Späher-Einheit platziert wird. Die empfohlene Stufe wird auf der Lobby-Karte angezeigt, und eine Stage mehr als fünf Stufen unter dieser Zahl zu versuchen, ist fast immer Zeitverschwendung, da der Boss-Wut-Timer den Durchlauf beendet, bevor du den Schild brechen kannst.

Legend-StageBossEmpfohlene StufeKern-Mechanik
Gefrorener GipfelGletscher-Oni60Periodisches Einfrieren der Hinterlinie
Shibuya-StationHohler Mimik65Ablenkungs-Spawning
Verborgenes DorfStiller Jäger70Nebel deaktiviert Reichweiten-Vorschau
Purpurnes DojoLodernder Sensei75Verbrennungsschaden über Zeit
Himmlisches AtriumAstral-Seraph80Reflektiert Projektile

Legend-Stage-Belohnungen und Freischaltungs-Pfad

Das erstmalige Abschließen einer Legend-Stage gewährt eine einmalige Mythische Scherbe plus einen permanenten Stat-Boost für dein Konto, und das Wiederholen der Stage nach dem ersten Abschluss belohnt Legend-Medaillen, die gegen limitierte Banner eingetauscht werden können. Community-Daten vom offiziellen Discord deuten darauf hin, dass der durchschnittliche Spieler zwei bis drei Wochen Farmen im Infinite-Modus benötigt, bevor sein Aufgebot für den ersten Legend-Abschluss bereit ist, weshalb die Kombination eines Anfänger-Fortschrittsplans mit einem Legend-Zieldatum besser funktioniert als ein überstürzter Angriff mit einem halbfertigen Team.

Das richtige Team für jeden Modus wählen

Jeder Anime Vanguards Spielmodi verlangt eine leicht andere Teamform, und ein Story-Modus-Team in Infinite oder Legend mitzubringen, wird Ressourcen schnell verbrennen. Die allgemeine Regel ist, dass Story ausgewogene Kompositionen mit mindestens einem Tank und zwei Schadensquellen belohnt, Infinite einen einzelnen Hypercarry mit zwei Unterstützungen belohnt, und Legend ein spezialisiertes Aufgebot belohnt, das um den spezifischen Gimmick der Stage herum gebaut ist, in die du dich einreihst.

Rollen-Abdeckungs-Checkliste

Bevor du dich in einen Modus einreihst, gehe diese kurze Checkliste durch, um sicherzustellen, dass die Teamzusammensetzung tatsächlich zum Wellenmuster passt: bestätige, dass ein Frontline-Tank mit ungefähr 3.000+ HP die ersten beiden Minion-Wellen absorbieren kann, überprüfe, ob deine Single-Target-Burst-DPS einen Boss innerhalb seines Wut-Timers löschen kann, und stelle sicher, dass dein AoE-Cleaner die Spurenbreite von Stages wie den eskalierenden Spawns des Infinite-Modus oder den gestaffelten Anstürmen der Legend-Stages abdeckt.

  • Frontline-Tank mit mindestens 3.000 HP auf der empfohlenen Stufe

  • Primärer DPS mit Single-Target-Burst für Boss-Phasen

  • AoE-Cleaner, um Minion-Wellen ohne manuelles Zielen zu räumen

  • Wirtschafts- oder Buff-Unterstützung, die in der Hinterlinie bleibt

  • Flex-Slot, der ausgetauscht werden kann, um den Stage-Gimmick zu kontern

Modus-spezifische Team-Vorlagen

Der schnellste Weg, ein funktionierendes Team für jeden Modus zu bauen, ist es, eine bewährte Vorlage zu kopieren und dann den Flex-Slot an die Stage anzupassen. Die folgenden Vorlagen basieren auf Community-Tests in den beliebtesten Anime Vanguards Discord-Kanälen und setzen einen Rang-5-Starter-Carry mit einer Mythischen Unterstützung voraus.

ModusTankDPSAoEUnterstützungFlex
Story Akte 1-3Jeder TankStarter-CarryAoE-StarterBufferFreier Slot
Story Akte 4-6Schild-TankRang-3-CarryMythisches AoEBufferBeschwörer
Infinite 1-25Jeder TankMythischer CarryMythisches AoEHeilerFreier Slot
Infinite 26-50Schild-TankMythischer CarryMythisches AoEBufferCrowd Control
Legend (beliebig)Spezialisierter TankBoss-Konter-CarryMythisches AoEBufferGimmick-Konter

Spieler, die ihr Aufgebot vertiefen möchten, bevor sie sich an die härteren Modi wagen, können die Liste der besten kostenlosen Einheiten für budgetfreundliche Optionen prüfen, die in jede dieser Vorlagen passen, ohne Premium-Währung auszugeben.

Andere rotierende und limitierte Modi

Über die drei Kern-PvE-Modi hinaus betreibt Anime Vanguards einen rotierenden Zeitplan limitierter Events, die Raid-Bosse, Challenge-Akte und Sommer-Portale umfassen. Diese Events laufen typischerweise ein bis zwei Wochen und bieten exklusive Einheiten oder Kosmetika, die nie zurückkehren, was sie zu einem hochpriorisierten Ziel für jedes Konto macht, das sein Kern-Aufgebot bereits stabilisiert hat.

Wie sich limitierte Modi von Kern-Modi unterscheiden

Limitierte Modi schichten normalerweise einen einzigartigen Modifikator auf eine bestehende Karte, wie eine 2x-Gegnergeschwindigkeits-Challenge oder eine Keine-Unterstützung-Regel, die Voll-DPS-Kompositionen erzwingt. Die Belohnungen sind immer Front-Loaded, was bedeutet, dass der erste Abschluss die exklusive Einheit gewährt und Wiederholungen nur Kosmetika belohnen, daher ist die Priorität, am Eröffnungswochenende am Event teilzunehmen, anstatt es für später aufzuheben. Laut dem Akt-Leitfaden sind die Sommer-Portal-Events die großzügigsten limitierten Modi im aktuellen Patch, mit einem garantierten Mythischen Drop für Spieler, die alle fünf Challenge-Stufen abschließen können.

Aufbau einer wöchentlichen Modus-Rotation

Eine einfache wöchentliche Rotation hält das Aufgebot im Fortschritt, ohne sich an einem einzigen Modus zu verausgaben: Durch das Wechseln zwischen Story-Akt-Farmen, Infinite-Modus-Pushes, Raid-Fenstern und Legend-Stage-Versuchen über sieben Tage vermeiden Spieler die Ermüdungsschleife, die eintritt, wenn man einen Anime Vanguards Spielmodi 20+ Stunden lang grindet, und die Belohnungsobergrenze jedes Modus — Edelsteine aus der Story, Wellen-Kisten aus Infinite, limitierte Drops aus Raids, Beschwörungsressourcen aus Legend — bleibt aufgefüllt. Dieser Rhythmus passt auch zur täglichen Reset-Struktur im Anime Vanguards Story-Modus und zur Wochenendstufen-Skalierung, die der Anime Vanguards Infinite-Modus für EP-Boni verwendet, sodass der Fortschritt sich summiert, anstatt an einem toten Ressourcentag zu stagnieren.

  • Montag-Mittwoch: Story-Akt-Farming für Edelsteine und Beschwörungs-Tickets

  • Donnerstag-Freitag: Infinite-Modus-Push für EP und Wellen-Kisten

  • Samstag: Boss-Event oder Raid für limitierte Belohnungen

  • Sonntag: Legend-Stage-Versuche mit der stärksten wöchentlichen Komposition

Diese Rotation entspricht ungefähr der empfohlenen Reihenfolge von erfahrenen Spielern auf dem offiziellen Discord und stellt sicher, dass jeder Anime Vanguards Spielmodi mindestens einmal pro Woche gespielt wird, was die Ressourcen-Pipeline am Austrocknen hindert — Edelsteine aus Story-Akt 4–7 stagnieren nicht, während sich Infinite-Modus-Wellen-Kisten ungenutzt stapeln, raid-exklusive Aufstiegsmaterialien bleiben für den Sonntags-Legend-Kompositions-Push in Reichweite, und Beschwörungs-Tickets, die von Montag bis Mittwoch gesammelt wurden, finanzieren die Freitags-Pulls, bevor der wöchentliche Banner-Reset den Pity-Fortschritt zurücksetzt. Schon das Auslassen eines dieser Blöcke schaukelt sich typischerweise innerhalb von zwei Wochen auf, da Infinite-Modus-EP und Wellen-Kisten eine weiche Grenze mit abnehmenden Erträgen nach ~40 Durchläufen haben, und Story-Akt-Edelstein-Knoten mit einem 168-Stunden-Cooldown wiedererscheinen, der unregelmäßige Logins hart bestraft.

Häufig gestellte Fragen

Was ist der schnellste Weg, alle Anime Vanguards Spielmodi freizuschalten?

Das Abschließen von Akt 4 schaltet den Infinite-Modus frei, und das Beenden von Akt 6 schaltet den Lobby-Zugang für Legend-Stages frei, daher ist der schnellste Weg, die Story mit einem ausgewogenen Team voranzutreiben, bevor man in Infinite- oder Legend-Farming investiert. Die meisten Spieler erreichen das vollständige Modus-Aufgebot innerhalb ihrer ersten Woche, indem sie sich auf Story-Akte 1-6 konzentrieren.

Wie schwer ist der Infinite-Modus im Vergleich zum Story-Modus?

Der Infinite-Modus ist deutlich schwerer, da die Wellen unbegrenzt skalieren und es keinen Checkpoint gibt, während der Story-Modus die Schwierigkeit pro Akt begrenzt und Karten frei wiederholt werden können. Die ersten 25 Infinite-Wellen sind mit einem Rang-3-Carry machbar, aber Wellen jenseits von 40 erfordern in der Regel einen Mythischen Hypercarry, um sie konsistent zu räumen.

Lohnt es sich, Legend-Stages jeden Tag zu farmen?

Legend-Stages lohnen sich nur nach dem ersten Abschluss zum täglichen Farmen, da die wiederholbaren Belohnungen Legend-Medaillen statt Edelsteine sind und die Medaillen-Obergrenze klein ist. Eine gute Faustregel ist es, Energie während der Woche im Infinite-Modus zu verbrauchen und Legend-Versuche für das Wochenende aufzuheben, wenn eine volle Lobby online ist.

Kann ich den Story-Modus für zusätzliche Belohnungen wiederholen?

Ja, aber die Edelstein-Auszahlungen werden nur beim ersten Abschluss jedes Akts gewährt, und Wiederholungen belohnen ein kleineres Gold- und EP-Bündel. Erfahrene Spieler lassen Story-Akt 6 normalerweise nur dann wiederholt laufen, wenn sie das Eigenschaft-Kristall-Material benötigen, das aus der letzten Karte fällt.

Welcher Modus ist am besten für einen neuen Free-to-Play-Spieler?

Der Story-Modus ist der beste Ausgangspunkt für einen Free-to-Play-Spieler, da er die meisten Edelsteine und Beschwörungs-Tickets pro Stunde Aufwand bietet, was sich direkt in ein stärkeres Aufgebot für die härteren Modi übersetzt. Sobald die Story abgeschlossen ist, wird der Infinite-Modus zur zweiten Priorität aufgrund der EP- und Wellen-Kisten-Auszahlungen.